Ubisoft의 Assassin 's Creed 프랜차이즈는 몇 주 동안 가장 바쁜 비디오 게임 출시에 합류하여 그 어느 때보 다 개선되었습니다. 어 ass 신 크리드: 오리진 (Assassin 's Creed: Origins)은 4 년 간의 개발 결과로, 개발자들이이 시리즈를 위해 1 년을 쉬는 첫 혜택으로 지난주 PC와 콘솔에서 공개되어 리뷰를 열었다.
Assassin 's Creed는 혁신적이고 역동적 인 게임 플레이 메커니즘에서 세 심하게 제작 된 역사적 랜드 마크와 환경에 이르기까지 잘 알려진 많은 것들 중에서 이러한 게임에 들어가는 놀라운 예술과 제작 디자인입니다. 그리고 Assassin 's Creed: Origins는이 전선의 레코드 북 중 하나입니다.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/1/gorgeous-exclusive-art-from-assassinquots-creed-origins.jpg)
암살자의 신조 영화와 같은 세계에 존재하는 기원
Screen Rant는 최신 Ubisoft 릴리스의 공식 아트 북인 The Art of Assassin 's Creed Origins의 10 개 이미지를 독점 데뷔했습니다. 커버 재킷과 이미지를 살펴보십시오 (아래의 각 부분에 대한 세부 정보).
[vn_gallery name = "어 Ass 신 크리드의 예술: 기원"]
신디케이트에서 현대 세계의 관문으로 플레이어를 안내 한 Assassin 's Creed는 다시 한 번 팬들을 역사 속 모험으로 이끌었습니다. 어 of 신 크리드 오리진 아트 (Art of Assassin 's Creed Origins)는 스케치, 최종 그림 및 3D 렌더를 포함한 수백 가지 컨셉 아트와 아티스트 및 개발자의 심층적 인 논평과 함께 게임의 디자인 프로세스에 대한 궁극적 인 통찰력을 나타냅니다.
- 역사상 불멸의 Bayek의 역할, Martin Deschambault의 작품
- Gilles Beloeil의 아트 워크
- 그가 왕이라고 생각하는 아이, Jeff Simpson의 작품
- Martin Deschambault의 작품
- Martin Deschambault의 컨셉 아트 워크
- Jeff Simpson의 성난 도끼 컨셉 아트웍
- Jeff Simpson의 듀얼리스트 컨셉 아트 워크
- Martin Deschambault의 Krokodilopolis 운하 작품
- Martin Deschambault의 작품
- 피라미드로 걸어가는 Bayek, Martin Deschambault의 작품
어 ass 신 크리드 오리진은 문명을 형성하는 중요한시기에 역사상 가장 신비로운 장소 인 고대 이집트에서 열립니다. 이집트의 수호자 인 바이 에크 (Baekek)로 활동하는 플레이어는 살아있는 체계적인 개방 된 세계로 여행을 떠나 위대한 피라미드, 잊혀진 신화, 마지막 파라오의 비밀을 발견 할 수 있습니다. 암살자의 형제애.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/1/gorgeous-exclusive-art-from-assassinquots-creed-origins_1.jpg)
Assassin 's Creed Origins는 프랜차이즈가 Action-RPG 요소를 수용하는 프랜차이즈에 대한 새로운 비전으로, 플레이어가 레벨 업, 전리품을 선택하고 자신의 숙련 된 어 ass 신을 커스터마이징하는 능력을 선택합니다. 재창조 된 전투 시스템을 통해 플레이어는 특성과 희귀 성이 다른 다양한 무기를 마스터하여 도전적인 적과 고유 보스를 물리 치면서 완전히 새로운 전투 방식을 경험할 수 있습니다. 개선 된 이야기 경험은 플레이어가 각자의 속도에 따라 퀘스트를 선택하고 완료 할 수있는 완전한 자유를 제공하며, 각 모험은 다채로운 캐릭터와 의미있는 목표로 가득한 강렬하고 감정적 인 이야기를 전합니다. 사막에서 무성한 오아시스, 지중해에서 기자의 무덤까지 온 나라를 탐험하면서 플레이어는이 거대하고 예측할 수없는 땅을 탐험하면서 위험한 진영과 야수와 싸우게됩니다.