[SPOILER] 어벤저 스에서 죽기 위해 더 오래 걸렸던 이유 : Infinity War

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[SPOILER] 어벤저 스에서 죽기 위해 더 오래 걸렸던 이유 : Infinity War
[SPOILER] 어벤저 스에서 죽기 위해 더 오래 걸렸던 이유 : Infinity War
Anonim

경고:이 게시물에는 복수자를위한 SPOILERS: Infinity War가 포함되어 있습니다.

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Weta의 VFX 감독관에 따르면 어벤져 스: 무한 전쟁 의 끝에서 한 명의 캐릭터가 사망 한 이유는 다음과 같습니다. Weta는 Marvel과 함께 영화의 주요 장면 중 일부의 시각 효과를 연구했으며 수많은 영웅이 먼지로 변한 충격적인 순간을 담당했습니다.

한 캐릭터의 죽음은 다른 모든 캐릭터보다 훨씬 감정적 인 영향을 미쳤습니다. Tom Holland의 Spider-Man은 용해되기까지 오랜 시간이 걸렸으며 Tony Stark에게 가고 싶지 않다고 필사적으로 말했습니다. 홀랜드가 대화를 즉흥적으로했기 때문에 청중이 눈물을 흘리는 놀라운 장면이었습니다.

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그러나 피터 파커는 왜 다른 사람들보다 오래 견뎌냈습니까? 스파이더 맨이 자신의 공포의 목소리를내는 동안 블랙 팬더와 팔콘을 좋아하는 사람들은 왜 먼지가 무너 졌을까? 이유가 있었으며 장면을 더욱 강력하게 만듭니다. Weta의 VFX 책임자 인 Screen Rant와 독점적으로 대화하는 Matt Aiken은 다음과 같이 설명했습니다.

"스파이 디는 정말 싸우고있다. 그는 가고 싶지 않다. 그는 싸우고있다. 그는 엄청나게 강력해서 다른 사람들보다 훨씬 오래 참을 수는 있지만 결국 그는 그것을 견딜 수 없다."

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에이컨은 베드로가 살아 남기 위해 싸우면서이 장면을 의지의 싸움으로 생각하는 것 같습니다. 그는 강합니다-다른 모든 것보다 강하며 결과적으로 다른 사람보다 오래 붙습니다. 그러나 결국 피터 파커의 삶에 대한 욕구조차도 무한의 건틀릿의 투명한 힘에 압도됩니다. 이러한 의견은 스토리 측면이 아닌 VFX 팀의 의견이지만 Aiken은 그의 해석에 매우 구체적이고 매우 자신감이있는 것으로 보입니다. 스튜디오에서 가져 왔을 것 같습니다.

Aiken에 따르면, 이 장면에서 작업하는 것은 그 자체로 엄청나게 감정적 인 경험이었습니다.

"Weta에서는 아무도 그것을 볼 수 없었습니다. 처음 몇 번이나 우리 모두가 질식 한 것을 보았습니다. 영화에서 생각할 수 없을만큼 강력한 성능과 핵심 순간입니다. 원하는 경우 연기가 나고 연기 할 여지가 적었습니다. 우리는 그것이 실제로 만들어 졌기 때문에 정말 잘 작동했는지 확인해야했으며, 이를 통해 토니의 어깨 너머로 Spidey의 얼굴을 바로 잡고있는 매우 높은 수준의 정밀 조사를 보류해야했습니다.

그 외상 과정을 통해 완벽하고 일관되게 완벽하게 작동하도록하는 것입니다."

Aiken이 지적했듯이, 이 장면은 Avengers: Infinity War의 벼랑 끝에서 다른 모든 캐릭터 죽음과는 달랐습니다. 다른 사람들은 몸을 녹이면서 멀리서 보았습니다. Spider-Man의 경우 카메라 각도가 좁고 집중되어 장면의 강렬한 감정을 포착하려고 시도했습니다. 여기에있는 VFX는 Tony Stark의 팔에 잡힌 상태에서 Spider-Man이 먼지로 부서지기 때문에 완벽하게 매끄러 워야했습니다. 그러나 웨타는 네덜란드의 성능과 놀라운 효과의 조합으로 인해 인피니티 워에서 가장 효과적인 죽음의 장면 중 하나가 되었기 때문에 확실히 성공했습니다.

에이컨의 계시는이 죽음 장면의 감정적 깊이에 추가 될뿐입니다. 동시에, 그들은 복수 자들이 타 노스의 손가락 스냅 효과를 뒤집는 데 성공한다면 스파이더 맨은 정말로 그들 중 가장 위대한 것이 될 수 있다고 제안합니다.