한 때, Jagged Alliance 시리즈는 턴 기반 전술 전략 게임 장르의 필수 요소였습니다. 최초 개발자가 참여했을 때 프랜차이즈는 향후 19 년 동안 일련의 릴리스를 거치면서 표준이 크게 떨어졌습니다. THQ Nordic은 이제 Jagged Alliance: Rage!의 Cliffhanger Productions에 개발 통치권을 넘겨주었습니다. 이 시리즈의 최신 참가자는 오랫동안 처음으로 많은 것을 얻었지만 상당히 잘못되었습니다.
이번에는이 게임은 자신의 장단점이있는 유한 한 일련의 정규직을위한 풍부한 용병 명단을 잊었다. 이 게임은 Jagged Alliance 2: Unfinished Business와 동일한 방식으로 시작되며, 가상의 3 세계 섬에 도착할 때 머크의 헬리콥터가 격추됩니다. 그러나 이제부터 Rage! 제목을 전임자뿐만 아니라 전략 장르 전체에서 눈에 띄게하기 위해 일련의 새로운 메커니즘을 시리즈에 도입하여 자체 정체성을 구축하기 시작합니다.
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핵심 게임 플레이는 시리즈의 참전 용사들이 기억하는 것과 같습니다. 이동, 조준 및 슈팅 비용 액션 포인트와 같은 액션은 매 턴이 끝날 때마다 새로 고칩니다. 이 게임에는 스텔스 메카닉이있어 플레이어는 알 수없는 적을 빨리 처치하여 게릴라 전술을 강력하게 장려 할 수 있습니다. Rage 시스템이라는 게임 자체의 이름도 있습니다. 용병들이 죽이고 피해를 입으면 아드레날린이 생깁니다. 이 아드레날린은 분노 포인트를 부여하여 용병이 행동 포인트를 소비하지 않고 특별한 움직임을 활용할 수있게합니다. 예를 들어, Raven은 적의 방어구를 무시하고 발사 할 수 있으며 Shadow는 보지 않고 적의 시선을 가로 질러 이동할 수 있습니다. 이러한 종류의 움직임은 전투에서 큰 차이를 만들 수 있으며 게임 플레이를 멋지게 보완하는 매우 직관적 인 시스템입니다.
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이 게임은 감염 및 파편 시스템과 같이 많은 생존 요소를 믹스에 도입합니다. 적중시 용병은 파편을 잡을 수 있으며, 수술 키트가 파편을 제거 할 때까지 전체 HP가 낮아집니다. 마찬가지로 더러운 붕대를 사용하거나 더러운 물을 마시면 감염 될 수 있으며 항생제를 얻을 수있을 때까지 비슷한 장애를 일으 킵니다. 수화는 시간이 지남에 따라 반복되는 중요한 역학으로 플레이어가 계속 움직일 수 있도록 긴박감을 더합니다. 게임에서 나중에 물통을 캡처하여 게임의 장기적 위험 중 하나 이상을 완화 할 수 있습니다. 이 세 가지 메커니즘 중 하나를 잘못 관리하면 캠페인에 심각한 해를 끼칠 수 있습니다.
THQ Nordic이 Jagged Alliance: Rage!에 대한 야심을 의심한다면지도를 간단히 살펴 보는 것만으로도 이러한 의문을 제기 할 수 있습니다. 섬지도는 엄청 나서 휴게소 사이에 많은 전투 구역이 있습니다. 플레이어가 맵을 따라 이동함에 따라 휴식, 파쇄 판 제거, 장비 업그레이드 또는 인벤토리 사용을 위해 캠프를 설정할 수 있습니다. 들쭉날쭉 한 얼라이언스 2와 마찬가지로 적군이 위치를 순찰하기 시작하여 플레이어가 휴식 시간과 이동 시간을 선택하고 선택하도록합니다. 생존에 필요한 보급품을 청소하는 것이 어려운 게임에서는 휴식에 상당히 직관적 인 위험 대 보상 시스템이 추가됩니다. 휴식은 또한 시간당 한 시간 씩 전진하며, 낮이나 밤에 전투가 벌어 질지 결정합니다. 은밀한 플레이어에게는 고려해야 할 또 다른 전략적 접근 방식입니다.
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이 역학은 15 달러짜리 타이틀에 대한 심도있는 전략 게임에 결합되어 있기 때문에 많은 문제가 경험의 무게를 that다는 것은 매우 실망스러운 일입니다. 단순하고 고르지 않은 그래픽은 가격을 감안할 때 다소 용서받을 수 있지만 게임의 콘솔 에디션은 지연 문제가 있습니다. AI가 천천히 화면 밖으로 이동함에 따라 적들이 많이있는지도도 많이 지연됩니다. 페이싱은 Rage!의 지속적인 문제이며 일부 미션은 순간 끝나고 다른 미션은 완료하는 데 시간이 많이 걸립니다. 적 AI는 또한 원하는 바를 많이 남겨두고 있습니다. 우리는 혼란에 빠지거나 여러 가지의 적들이 무의미한 움직임을 겪었습니다. 전투 후 적을 약탈하는 것도 클릭과 드래그로 가득한 지루한 과정이며, 게임 플레이 속도가 느려집니다.
공상 과학의 영향으로 무장 한 입문 시퀀스에도 불구하고, 게임의 첫 시간은 잔인한 독재를 시행하는 터무니없는 악한 적들과 함께 꽤 일반적인 메모로 시작됩니다. 이 독재는 블리스라는자가 양 조약을 사용함으로써 젊은 병사들을 그 계급으로 내몰아냅니다 (그렇습니다. 늦게 게임 줄거리는 더 흥미로운 영역으로 다시 끌려 가지만, 보드를 가로 질러 행동하는 대부분의 목소리는 많은 것을 남겨둔다. 이 대화에는 팬 서비스가 많이 있으며, Cliffhanger Productions가 현재 재규어 드 얼라이언스 (Jagged Alliance) 시리즈가 현재 어느 곳에서 나왔는지에 대한 현실적인 견해를 가지고 있음을 보여줍니다.
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현명하게도, 이 게임은 XCOM 2 또는 Civilization과 같은 전략 저술가의 예산 대안으로 가격이 책정됩니다. $ 15에 출시되는이 게임은 놀랍도록 심도 깊은 게임 플레이와 좋은 재생 시간을 제공합니다. 많은 시리즈 재향 군인들은 향수에 시달리는 높은 기대에 실망 할 것이지만, 예산이 $ 15 인 게임은 기억에 남지 않을지라도 좋은 경험을 제공합니다. 최근 (또는 올해) 최고의 전략 게임은 아니지만 Jagged Alliance: Rage! 지난 19 년 동안 다른 시리즈 참가자가 할 수없는 일을했습니다. 프랜차이즈의 미래에 대한 희망을주십시오.
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들쭉날쭉 한 얼라이언스: 분노! PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다. 이 검토를 위해 Screen Rant에 Xbox One 코드가 제공되었습니다.