영화 산업과 마찬가지로 비디오 게임은 까다로운 사업입니다. 두 가지를 결합하면 상황이 더욱 까다로워집니다. 할리우드는 아직 비디오 게임 자산에 대한 눈에 띄는 적응을 제공하지는 않았지만 시도의 부족이 아닙니다. 가장 최근의 예는 이번 여름의 워크래프트입니다. 그러나 입증 된 감독과 놀라운 특수 효과에도 불구하고이 영화는 국내 박스 오피스에서 시들었다.
다음은 Ubisoft의 인기있는 게임 시리즈를 기반으로 한 Assasin 's Creed 입니다. Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse)와 Marion Cotillard (The Dark Knight Rises)가 출연 한이 영화는 게임의 엉뚱한 신화를 파헤쳐 사람들을 그들의 정신적 기억을 통해 조상의 신발로 정신적으로 돌려 보냅니다. 암살은 일반적으로 다음과 같습니다.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/1/ubisoft-addresses-statement-about-assassinquots-creed-box-office-potential.jpg)
최근 유비 소프트 유럽 지부장 인 알랭 코레 (Alain Corre)는 MCV와의 최근 인터뷰에서 유비 소프트는 어 ass 신 크리드 (Aassin 's Creed) 영화에서 많은 돈을 벌 것으로 기대하지 않았다고 말했다.
"그것은 훨씬 더 마케팅 일이고, 브랜드 이미지에도 좋습니다 … 목적은 어 ass 신 크리드를 더 많은 사람들에게 데려 오는 것입니다. 우리에게는 핵심 팬이 있지만, 우리가 원하는 것은이 프랜차이즈입니다. 아마 앞으로 더 많은 사람들 앞에서 미래의 어 will 신 크리드 게임을 선택할 것입니다."
Ubisoft는 돈에 관한 것이 아니라 후속 조치를 발표했습니다.
"Ubisoft의 핵심 비전은 최고의 엔터테인먼트와 경험을 창출하는 것입니다. Assassin 's Creed 영화를 위해 우리는 New Regency 및 20th Century Fox의 파트너와 함께 처음부터 재능있는 캐스트 및 프로덕션 팀과 긴밀하게 협력하여 우리는 어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed) 브랜드가 비디오 게임 팬과 영화 관람객 모두를 기쁘게 해줄 크로스 오버 어필을 가지고 있다고 확신합니다."
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/1/ubisoft-addresses-statement-about-assassinquots-creed-box-office-potential_1.jpg)
유비 소프트가 좋은 경험을 만드는 것에 관심이 있다는 것을 분명히 밝힐 필요성을 느낀다는 것은 불행한 일입니다. 영화 및 비디오 게임 산업은 모두 비즈니스이므로 생존하려면 돈을 벌어야합니다. 그러나 두 산업 모두에는 매우 재능 있고 열심히 일하며 열정적 인 예술가와 기술자가 필요합니다. 그들이 청중에게 기억에 남는 경험을 만들 수 없다고 믿지 않았다면 이들은 어려운 산업을 선택하지 않았을 것입니다. 제품이 항상별로 좋지는 않지만, 돌보는 것은 주어진 것처럼 보입니다.
시너지 효과와 교차 프로모션은 그 자체이므로 Corre의 진술은 여전히 유효합니다. 어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed) 비디오 게임 시리즈는 수년에 걸쳐 상당한 투쟁을 보여왔다. 최근 역사에서 가장 인기있는 게임 프랜차이즈 중 하나 임에도 불구하고 2014 년의 Unity와 같은 반복 작업은 버그가 많은 상태에서 출시되고 일반적으로 불완전한 느낌으로 팬들로부터 열악한 리뷰와 반발을 받았습니다. 2015 년 신디케이트 장이 훨씬 더 잘 나왔습니다. 그러나 2016 년은 주요 암살자의 신조 타이틀이 예정되어 있지 않은 2007 년에 시리즈가 시작된 첫 해입니다. 그럼에도 불구하고, 주요 영화는 그 차이를 멋지게 채워서 시리즈가 잊혀지지 않도록합니다.
이것은 게임 시리즈에 반드시 나쁜 신호는 아닙니다. 일부 팬들은 시리즈가 때때로 잠재력을 충족시키지 못하는 가능한 원인으로 서두르고 겹치는 생산 일정을 인용했습니다. Creed의 누락 된 해는 다음 장에서 브랜드를 특별하게 만드는 것에 대한 훨씬 더 강력한 혁신을 특징으로 할 것입니다.
영화가 게임 간 불일치의 저주를 피할 수 있는지 여부는 아직 밝혀지지 않았다. 우리는 이번 겨울에 백조가 극장으로 뛰어들 때 알게 될 것입니다.
어 ass 신 크리드 는 2016 년 12 월 21 일 미국 극장에서 개장합니다.