E3 2019에서 Meme이 된 Ghostwire Dev가 스튜디오를 떠났습니다.

E3 2019에서 Meme이 된 Ghostwire Dev가 스튜디오를 떠났습니다.
E3 2019에서 Meme이 된 Ghostwire Dev가 스튜디오를 떠났습니다.
Anonim

Bethesda의 쇼케이스에서 무대 위의 존재감을 위해 E3 2019 동안 헤드 라인을 만든 게임 개발자 Ikumi Nakamura는 Tango Gameworks에서 출발한다고 발표했습니다. 많은 게임 감독 인 신지 미카미 (주민 이블)가 이끄는 스튜디오는 쇼케이스 기간 동안 최신 타이틀 인 Ghostwire: Tokyo를 발표했다. Tango는 한때 The Evil Inside와 후속편으로 생존 공포 게임을 제작했지만 Ghostwire: Tokyo는 Nakamura에 따라 다른 접근 방식을 취했습니다 ("속성"초자연적 요소가 통합 된 액션 어드벤처에 중점을 둡니다).

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Nakamura는 Tango Gameworks에서 크리에이티브 디렉터로 일하고있었습니다. 많은 선수들이 최근 자신의 이름을 알기 만했지만 Nakamura의 작품은 다양한 주요 비디오 게임에서 볼 수 있습니다. 그녀는 원래 Capcom의 컬트 클래식 오 카미에서 배경을 디자인 한 다음 2007 년 플래티넘 게임으로 넘어갔습니다. 그녀의 가장 큰 역할은 The Evil Within 시리즈에서 신지 미카미의 견습생으로 일하는 것입니다. 여기에서 그녀는 시리즈의 주요 컨셉 아티스트로 일하면서 내부에서 발견되는 많은 생물, 캐릭터 및 환경을 디자인했습니다.

VG247의 보고서에서 Nakamura는 트위터 계정을 통해 9 년 동안 함께한 스튜디오에서 출발한다고 발표했습니다. 약간 이상한 점은 그녀가 출발 이유를 밝히지 않았으며 앞으로 나올 일을 발표하지 않았다는 것입니다. 그러나 일련의 후속 트윗에서 Nakamura는 "거대한 세상이 나에게 오픈 월드 비디오 게임처럼 무한한 가능성을 보여주고 있습니다. 인생은 선형이 아닙니다." 일반적으로 이러한 종류의 흔들림은 Ghostwire: Tokyo가 아직 활발히 개발 중이라는 점에서 다소 우려 할 수 있습니다.

Tango와 Zenimax에서 크리에이티브 디렉터이자 아트 디렉터로 9 년을 보낸 후 여정의 끝이라고 생각했습니다. 나는 함께 일한 재능있는 사람들로부터 배웠고 존경합니다. ?? 누군가 나와 함께 일하고 싶다면 저에게 연락하십시오! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

— Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 2019 년 9 월 4 일

고스트 와이어: 도쿄의 E3 티저 트레일러는 플레이어들에게 일본 도쿄의 놀랍도록 사실적인 묘사를 보여주었습니다. 사람들이 대량으로 사라지기 시작하고 다른 세상의 인물이 등장함에 따라 초자연적 인 사건이 발생하기 시작합니다. Tango Gameworks는 현재 게임 내 장면을 공개하지 않았지만 나카무라의 출발에도 불구하고 곧 일부를 보게 될 것입니다.

게임 업계에서는 스튜디오 출발이 드물지 않지만 Nakamura는 약간 이상합니다. 이상한 것은 그녀가 Ghostwire: Tokyo의 잠재적 인 속편에 대한 계획을 가지고있는 것 같다는 사실입니다. 그녀의 훌륭한 작품 포트폴리오를 감안할 때, 그녀는 나중에보다 빨리 새로운 지위에있게 될 것입니다. 탱고 게임 웍스의 경우, 도쿄: 고스트 와이어는 놀랍도록 흥미로운 전제를 가지고 있으며, 이는 플레이어에게 도쿄를보다 실제적으로 묘사하는 몇 안되는 AAA 타이틀 중 하나입니다. Hideki Kamia는 여전히이 프로젝트에 참여하고 있으며 나카무라의 역할을 맡을 새로운 사람을 찾을 것입니다.