지구 검토를위한 최단 여행 : 무자비하고 즐거운 도적

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지구 검토를위한 최단 여행 : 무자비하고 즐거운 도적
지구 검토를위한 최단 여행 : 무자비하고 즐거운 도적
Anonim

지구로의 최단 여행은 잔인한 우주 비행사와도 같으며 때때로 그의 경험이 전체 경험의 깊이와 질을 손상시킵니다.

공간은 때때로 비디오 게임에있어 재미있는 곳입니다. Mass Effect의 깊은 이야기와 공상 과학이든 Nintendo의 Star Fox의 화려한 캐스트이든, 위험한 상황에서도 안전의 주머니가있는 밝은 미래의 모습이 있습니다. 이것은 지구 로의 최단 여행 의 경우에는 해당되지 않으며, 이는 공간을 허비하는 것을 극도로 부담스러운 경험으로 만듭니다.

지구로의 최단 여행은 개발자 인터랙티브 페이트의 불량품입니다. 우주에서 길을 잃은 플레이어는 집으로가는 길을 찾으려고 섹터에서 섹터로 이동해야합니다. 그러나 하위 장르의 상표 중 일부는이 작업을 어렵게 만듭니다. 자원 관리 및 성능 저하로 인해 대부분의 지구로 가장 짧은 여행은 끝날 것입니다.

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FTL: Faster Than Light와 관련하여 몇 가지 명백한 유사점이 있습니다. 공상 과학 로그 라이크는 2012 년 출시 당시 인디 씬의 사랑이되었으며, 개발자 서브 세트는 작년에 위반에 대한 후속 조치로 호평을 받았습니다. 지구로 가장 짧은 여행은 한 눈에 FTL과 매우 유사 해 보이지만이 새로운 타이틀의 범위는 조금 더 큽니다.

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이 추가 범위는 몇 가지 방법으로 제공됩니다. 먼저, 플레이어는 지구로 가장 짧은 여행에서 여행을 다루는 방식에 충격을받습니다. FTL은 단순히 고정 지점 사이에서 플레이어가 뛰어 들고 때로는 격렬한 전투에 참여하는 반면, 최단 여행은 플레이어가 개별 별 내에서 비행하여 개별 별 근처에서 비행하고 자원을 찾고 주민과 접촉합니다. 이 용서하는 은하의

관련된 선박의 크기 문제도 있습니다. FTL은 소형 승무원이 소형 소형 함선을 사용하여 작고 비교적 단순하게 유지했습니다. 지구로 가장 짧은 여행에서는 상황이 조금 더 커지므로 더 복잡한 우주선을 유지하는 데 어려움이 따릅니다.

추가적인 책임 수준은 여기서 끝나지 않습니다. 선수들은 선박 관리에 대한 엄청나게 많은 통제권을 부여 받았으며, 재고 관리를 통해 전투 및 수리를 통해 임무를 수행하는 승무원을 최소화합니다. 성공적인 운영은 연료 및 수리 및 무기 재료에 대한 스카 우링 스타 시스템에 의존하기 때문에 자원이 우선 순위입니다. 외계 종들과 공유 할 이국적인 재료들도 먼 길을 갈 것이므로, 플레이어들이 그렇게 할 연료가 있다면 주위를 둘러 보는 시간을 고려해 볼 가치가 있습니다.

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이러한 다양한 요소들로 인해 플레이어는 우주선의 전반적인 관리를 처리하는 균형 잡힌 행동으로 이어질 것입니다. 미시적 수준과 거시적 수준의 전술적 플레이의 혼합은 중독성이지만, 성공적으로 수행하는 것이 말보다 쉽습니다. 지구로의 최단 여행은 어려움의 관점에서 볼 때 꽤 잔인한 게임이기 때문입니다.

이것은 플레이어가 생각해야 할 흥미로운 쿼터 리로 이어집니다. 다른 방법으로 자원을 모으는 것이 더 미묘하고 전투를 포기하는 것이 낫습니까? 아니면 더 많은 스크랩을 얻고 더 많은 모험을 이끌어 내기 위해 알 수없는 적과의 전투에서 성공하는 것이 낫습니까?

모든 최고의 로그 라이크는이 위험 및 보상 전략을 사용합니다. 결국, 영구적 인 죽음이 심각한 요소 인 게임에서는 높은 지분의 요소가 있어야하며, 이 선택을 플레이어의 손에 넣으면 항상 더 매력적인 플레이로 이어집니다. 지구로의 최단 여행은 다르지 않지만 여기서 도박은 때때로 불공평하다고 느낄 수 있습니다.

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이 게임에서 완전히 안전한 게임을하는 것이 가장 좋은 방법은 아니지만, 순간적으로 잃어 버릴 수있는 개별 달리기에 소요되는 시간을 감안할 때, 지구에 가장 짧은 여행은 그러한 위험을 감수 할 가치가 있는지 궁금 할 것입니다. 플레이어가 다양한 진영과 같은 게임의 매우 흥미로운 이야기 요소를 놓치게 만들 수 있기 때문에 이것은 부끄러운 일입니다. 이것들은 일반적으로 플레이어가 어디로 가야할지, 무엇을 선택해야하는지에 의해 발견되기 때문에, 머리 만 잡고 기계적인 관점에서 순전히 지구로 가장 짧은 여행을 고수하는 사람들은 많은 것을 놓칠 것입니다.

이 중 일부는 게임의 어려움에 달려 있습니다. Nowhere Prophet과 같은 동료들은 플레이어가 게임 세계를 탐험 할 수있는 충분한 시간과 공간을 제공함으로써 필요한 영구적 인 죽음의 어려움과 균형을 이룰 수 있습니다. 지구로의 최단 여행은 아무데도 선지자처럼 독특하지는 않지만, 발견할만한 가치가있는 많은 이야기가 여전히 남아 있습니다.

지구로의 최단 여행은 여전히 ​​매우 재미있는 불량배이며 하위 장르에 익숙한 사람들은 바로 뛰어 들기를 매우 좋아합니다. 처음에는 약간 쉬운 게임을 시작하는 것이 더 좋을 수도 있지만 FTL을 좋아하는 재향 군인은 지구로 가장 짧은 여행이 제공하는 것을 즐길 수 있습니다. 처음부터 충분히 시작할 수 있도록 준비하십시오.

2019 년 8 월 15 일 PC 용 지구에 가장 짧은 여행 릴리스. Screen Rant는이 검토를 위해 PC 다운로드 코드를 받았습니다.

우리의 평가:

3.5 점 (5 점 만점)