H1Z1은 출시 후 일주일 동안 무료로 플레이 할 수 있지만 너무 늦었습니다.

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H1Z1은 출시 후 일주일 동안 무료로 플레이 할 수 있지만 너무 늦었습니다.
H1Z1은 출시 후 일주일 동안 무료로 플레이 할 수 있지만 너무 늦었습니다.
Anonim

게이머라면 작년 한 해 동안 주류에 "배틀 로얄"액션 슈팅 게임의 아키타 입을 강화하는 데 도움이 된 두 게임 인 PlayerUnknown 's Battlegrounds (PUBG)와 Fortnite를 보거나들은 적이 없습니다. 그러나 이러한 게임이 스트리밍 서비스를 인수하기 전에, 특히 업계가 변화하는 변화, 즉 DNA가 PUBG에 주입 된 게임을 시작하는 데 도움이되는 또 다른 것이있었습니다.

물론 우리는 매혹적인 역사를 가진 게임 인 H1Z1 과 현재는 불확실한 미래에 대해 이야기하고 있습니다.

H1Z1은 당시 인기있는 DayZ의 소니 온라인 엔터테인먼트 복제본으로 시작했습니다. ARMA 2의 모드로 시작되었지만 실제로는 플레이어 기반에 의해 포기되어 결코 끝나지 않은 실제 독립형 타이틀이었습니다.. H1Z1은 비슷한 생존 기반 좀비 게임으로, Daybreak Games가 Sony Online Entertainment의 타이틀 / 자산을 인수 한시기 인 2015 년 초에 3 년 전에 초기 액세스를 시작했습니다.

2016 년 초, Daybreak는 출시 후 1 년 만에 H1Z1을 두 가지 프로젝트로 나 split습니다: Just Survive (원작 게임 플레이)와 DayZ와 ARMA 모두 모딩 커뮤니티에서 인기있는 배틀 로얄 모드 인 새로운 King of the Kill. Daybreak는 모드 개발자 인 Brendan "PlayerUnknown"Greene 자신도 찾아서 H1Z1의 Kill of Kill을 만들기 위해 한국 개발자 Bluehole과 함께 자체 타이틀 PUBG를 만들기 시작했습니다.

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또 다른 년 후인 2017 년 초, H1Z1: Kill of the Kill을 고려할 힘입니다. Twitch.tv의 차트에서 1 위를 차지했으며 YouTube 사용자들 사이에서 인기가 높았으며 동시 플레이어 수는 10 만 명을 넘어 섰습니다. 이것은 게임 체인저였으며 배틀 로얄 게임 플레이에 대한 아이디어를 획기적으로 높이는 데 도움이되었으며 PlayerUnknown의 Battlegrounds가 등장하여 시장을 빠르게 장악 할 수있었습니다. 더 현실적인 "PUBG"를 위해 H1Z1을 떠나면서 깃발이 넘어지기 시작했습니다. PUBG는 새로운 인기로, 제작자는 두 게임 모두에서 손을 잡고있었습니다. 얼마 후, Epic Games (PUBG에서 사용하는 게임 엔진 제조업체)는 자신의 아이디어를 훔쳐서 Fortnite를 약탈하기 위해 무료 플레이 배틀 로얄 모드를 추가하여 PC뿐만 아니라 PlayStation 4 및 Xbox One에서도 사용할 수있게했습니다. 게다가. 다시 무료로.

이 무자비한주기는 온라인 멀티 플레이어 게임, e 스포츠 및 스트리밍 기회의 급속한 발전을 가져 왔으며 관찰하는 것은 매혹적이었습니다. 오늘날 우리는 PUBG가 출시 된 지 1 년이 채 걸리지 않았으며 모든 종류의 기록을 깨뜨려 Steam에서 최고의 게임이되어 수백만 명의 동시 플레이어 수를 기록했습니다. PUBG는 Microsoft와의 계약을 통해 2017 년 연휴 기간 동안 Xbox One에서 출시 된 것을 발견했으며 그 플랫폼의 품질에도 불구하고 5 백만 대의 판매량을 빠르게 넘어 섰습니다. 야수입니다.

무료 Fortnite가 더 많은 플레이어 수를 달성 한 것은 얼마나 인상적이며, 지난 몇 주 동안 PUBG를 제치고 가장 많은 슈팅 게임을 차지했습니다. 빠른 컨텐츠 업데이트, 사용자와의 의사 소통 개선, 콘솔과 PC 모두에서 사용할 수있는 광범위한 매력적인 타이틀로 인해 PUBG는 업데이트에 대해 상대적으로 정체되어있는 대신 스케치 전리품 상자 소액 결제에 중점을 두었습니다. 해킹과 도박의 영향에 대한 우려를 높이기 위해 실제 돈을 벌기 위해 팔 수 있습니다.

그러나이 모든 것은 H1Z1에 대한 주문 파멸입니다 (예, 몇 달 전에 "King of the Kill"자막이 삭제되었습니다). 지난 7 개월 동안 H1Z1은 2018 년 2 월 28 일에 초기 액세스에서 공식 출시로 이어지는 플레이어 기반의 90 % 이상을 잃었습니다. 이는 계획이 잘못되었고 3 살짜리 타이틀이 아직 발견되지 않았습니다. 콘솔 자체. 너무 늦었 어?