월드 오브 워크래프트 최대 레벨 캡이 줄어들 수 있습니다.

월드 오브 워크래프트 최대 레벨 캡이 줄어들 수 있습니다.
월드 오브 워크래프트 최대 레벨 캡이 줄어들 수 있습니다.
Anonim

블리자드의 최근 설문 조사에 따르면 응답자들이 게임의 최대 레벨을 줄이겠다는 계획에 대해 잘 알고 있는지 질문 한 결과에 따르면 월드 오브 워크래프트 의 레벨 한도는 줄어들고 있다고합니다. 월드 오브 워크래프트는 세계에서 가장 세 심하게 연마 된 게임 중 하나이며, 약 15 년 동안 계속 땜질을했으며, 원래 충격적이거나 의심스러운 변화가 MMORPG의 최고의 기능 중 하나로 받아 들여졌습니다.

월드 오브 워크래프트는 올 여름 월드 오브 워크래프트 클래식이 마침내 8 월에 시작될 때 큰 부활이 올 것으로 예상됩니다. 게임이 너무 무거워서 여러 번의 확장 이상을 따라갈 수 없다고 느꼈던 많은 타락한 플레이어는 훨씬 더 어려운 고전적인 콘텐츠로 더 단순화 될 것입니다. 한편 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스는 군단과 같은 방식으로 청중을 사로 잡지 못했지만 확장은 물론 확장도 훌륭했습니다. World of Warcraft의 광범위한 확장 기록 (게임의 원래 최대 레벨은 60 명이고 확장 당 최대 10까지만 증가했습니다)를 감안할 때, 관심있는 새로운 당사자가 모든 것을 통해 갈기를 시도하지 못하게하는 요소 중 하나는 다음과 같습니다. 숫자 게임.

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이를 위해 블리자드는 레벨링 경험을 더 짧고 세련되게하기 위해 무엇을 할 계획인지 밝혔습니다. 최근 회사는 응답자들에게 월드 오브 워크래프트의 최대 한도를 알고 있는지 응답자에게 물었습니다. 현재는 120 세이며 앞으로 줄어 듭니다. PCGN은 먼저 Imgur와 Reddit에서 공유 한 결과를보고하여 블리자드가 게임의 최신 콘텐츠에 액세스하는 데 필요한 수준의 수를 줄이는 "레벨 스 퀴시"를 계획하고 있음을 보여줍니다. 질문 중 하나는 다음과 같습니다.

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블리자드가 월드 오브 워크래프트에 존재하는 총 레벨 수를 줄이는 것을 고려한 것은 이번이 처음은 아니지만, 팬이 거의 확실한 것, 특히 개발자가 발표 한 내용에 대해 팬이 듣고있는 것은 이번이 처음입니다. 이론상으로도 좋은 아이디어입니다. 새로운 플레이어가 게임 확장에 늦게 참여할 수 있도록 새로운 플레이어가 최종 게임 콘텐츠를 얻는 데 걸리는 총 시간을 줄이는 데 도움이되기 때문입니다. 그러나 몇 가지 잠재적 인 문제가 있으며, 가장 큰 문제는 프로세스가 실제로 얼마나 극적으로 진행될 것인가입니다. 블리자드는 각 확장 영역을 통과 할 가치가있는 영역으로 유지하는 것은 말할 것도없고, 중요한 스토리 라인을 통해 중간 수준의 경험을위한 가치를 떨어 뜨리지 않도록 컨텐츠 영역의 균형을 잡아야합니다.

그러나 블리자드가 월드 오브 워크래프트 레벨 감소의 균형을 잘 맞출 수 있다면 모든 관련자들에게 윈윈 상황이라고 할 수 있습니다. 플레이어는 게임 내에서 원하는 위치에 도달하는 데 걸리는 시간이 줄어들고 블리자드는 새로운 플레이어를 아제로스로 끌어들이는 데 더 쉬운 시간을 갖습니다. Final Fantasy XIV의 플레이어 기반이 계속해서 크게 확장되면서 월드 오브 워크래프트 가 완전히 장악 한 장르에서 심각한 경쟁이 벌어졌습니다.