낙진 76 명의 플레이어가 부정적인 리뷰로 메타 크리틱을 폭격하고 있습니다

차례:

낙진 76 명의 플레이어가 부정적인 리뷰로 메타 크리틱을 폭격하고 있습니다
낙진 76 명의 플레이어가 부정적인 리뷰로 메타 크리틱을 폭격하고 있습니다
Anonim

Fallout 76 은 오늘 발표되었지만 이미 폭격을 받고 있습니다. Fallout 76의 서버는 일찍 온라인에 접속했기 때문에 일부 플레이어는 온라인으로 뛰어 올라 일정보다 앞서 최신 Bethesda가 만든 황무지를 경험할 수있었습니다.

폴 아웃 76은 온라인 멀티 플레이어와 메인 솔로 캠페인에 의해 적어도 부분적으로 주도되지 않는 이야기를 특징으로하는 베데스다 IP의 첫 번째 작품입니다. 이전 폴 아웃 타이틀에 멀티 플레이어 모드를 사용하지 않고도 온라인 콘텐츠로 뛰어들 겠다는 개발자의 결정이 많이 있었지만 미리보기에서는 게임이 플레이어를 참여시키는 데 성공한 것으로 보입니다. Fallout 76은 포스트 묵시록 세계를 채우는 NPC의 부족을 포함하여 프랜차이즈의 다른 주요 변경 사항을 특징으로하며, 이는 일반적으로 Bethesda 타이틀과 함께 제공되는 높은 수준의 상호 작용에 익숙한 사람들에게는 끔찍한 경험을 제공합니다.

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그러나 낙진 76은 적어도 메타 크리틱과 스팀 점수에서 문을 벗어나고있다. 플레이어는 게임을 찢어 버리고 다른 일부는 실제 사본을 주문한 사람들보다 제목을 손에 넣었 기 때문에 그 중 일부가있을 수 있지만이 응답에도 다른 문제가 많이 있습니다. 이 게임을 비판하는 의견은 많은 게임 속보 버그 또는 결함, 비교적 빈약 한 느낌의 상대적으로 희박한 세계 레이아웃 및 언급 된 NPC 부족에 대해 불평하는 사람들로부터 베데스다가 낙진 76에 제시.

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낙진 76은 이미 메타 크리틱에 대한 400 개가 넘는 부정적인 리뷰를 축적했으며, 그 중 일부는 공정한 비판이지만 팬이 게임을 시작하기 전에 적극적으로 많은 기회를주기보다는 적극적으로 미워하려고하는 것 같습니다. Bethesda가 시리즈의 다음 기사가 또 다른 싱글 플레이어 여행이 아니라고 발표 한 후 Fallout 팬 커뮤니티에는 많은 불만이 있었으며, 부정이 게임의 출시로 이어진 것 같습니다.

안감이 있으면 초기 사용자의 반응이 모두 나쁜 것은 아닙니다. 약 600 개 리뷰 중 150 개가 긍정적이지만, 이는 매우 적대적인 환경에서 평균 25 %입니다. Metacritic에 대한 게임의 사용자 점수가 품질과 트롤에 의해 영향을받는 정도에 따라 얼마나 영향을 받는지 말하기가 어렵 기 때문에 비평가가 게임을 시작하기 전까지는 팬이 Fallout 76의 Metacritic 매장을 소금 알갱이로 가져 가야합니다.