도박 전리품 상자가 도박인지에 대한 영국 국회의원 질문

차례:

도박 전리품 상자가 도박인지에 대한 영국 국회의원 질문
도박 전리품 상자가 도박인지에 대한 영국 국회의원 질문

비디오: 다큐 시선 - 알코올 의존의 그림자_#003 2024, 칠월

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Anonim

한 영국 국회의원이 온라인 토론을 통해 전리품 상자를 도박으로 간주해야하는지에 대해 질문했습니다. 지난 몇 년 동안, 몇몇 트리플 A 게임에는 다양한 형태의 전리품 상자가 포함되어 있는데, 플레이어는 게임 내 아이템이나 통화를 열 수있는 가상 상자입니다. 랜덤 아이템을 얻기 위해 박스를 여는 일반적인 개념은 특히 박스가 무작위로 공급되는 경우와 관련이 없지만, 요즘 게임에서 플레이어가 실제 돈을 사용하여 전리품 박스를 구입할 수 있다는 것이 문제입니다.

전통적으로 플레이어는 게임을 통해 자연스럽게 게임을 진행하지만 진행 상황이나 다른 플레이어와 경쟁 할 수있는 능력이 전리품 상자를 열어야 할 경우 상자는 정상적인 진행 시스템을 방해하고 덜 부유 한 플레이어를 소외시킵니다. 최악의 범인은 트리플 A 타이틀로 사람들은 실제 돈을 사용하여 전리품 상자를 통해 훨씬 더 강한 아이템 / 선수를 얻을 수 있습니다. 그리고 게임 내 통화가 실제 돈과 적절하게 일치하지 않는다는 사실은 비 윤리적입니다. 예를 들어, 몇 달러는 사용자에게 수천 개의 게임 내 크레딧을 부여 할 수 있습니다. 그것은 불균형 적이지만 약간의 속임수입니다. 그리고 지금, 이 전리품 상자는 전세계 의원들의 관심을 끌었습니다.

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EA: Battlefront II 전리품 상자 백래시에 대응

Reddit에 대한 최근의 논의로 케임브리지의 영국 노동당 의원 인 Daniel Zeichner는 현행 디지털, 문화, 미디어 및 스포츠 부 장관 인 Karen Bradley에게 "취약한 성인을 보호하기 위해 취해야 할 조치와 컴퓨터 게임 내의 불법 도박, 게임 내 도박 및 전리품 상자에있는 어린이 영국 도박위원회 (Gambling Commission)는 올해 초 비디오 게임에서 어떤 도구가 도박으로 구성되는지를 설명하는 공식 논문을 발표했다. Zeichner는 전리품 상자가 기존 설명에 해당되는지 알고 싶어합니다.

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이 의제에 대한 의문은이 문제를 다루는 미국의 ESRB에 뒤떨어졌다. 전리품 상자에 대한 ESRB의 결정은 전적으로 플레이어가 게임 내 통화 (또는 실제 돈)를 소비하지 않고도 게임을 할 수 있기 때문에 전리품 상자를 열지 않아야합니다. 실제 도박이 아닌 시뮬레이션 된 도박으로 간주됩니다. 그러나 스타 워즈 배틀 프론트 II의 공개 베타로 판단 할 때, 업계는 전리품 상자가 게임의 진행에 중요한 역할을하는 표준으로 나아가고 있습니다.

더욱이, 90 년대 주요 출판사에 의해 처음 형성된 자체 규제 기관인 ESRB는 Real Gambling을 포함하는 모든 게임은 성인 전용으로 자동 평가되며 대형 소매 업체 (예: Gamestop, Best Buy)는 자동으로 평가하지 않는다고 명시하고 있습니다. 그 게임을 팔아라. 따라서 전리품 상자에 실제 도박 레이블을 지정하면 게시자를 효과적으로 파기 할 수 있습니다. 미국 협회가이 문제를 적절하게 해결하지 못한 반면, 영국위원회가 업계에 대해 더 강한 입장을 취하기를 바랍니다. 이 문제를 해결하는 것은 첫 번째 단계 일뿐입니다.