Obra Dinn의 귀환 : 최고의 해양 미스터리

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Obra Dinn의 귀환 : 최고의 해양 미스터리
Obra Dinn의 귀환 : 최고의 해양 미스터리

비디오: 발리언트 하츠) 대도서관 강추 게임 실황 5화 (Valiant Hearts: The Great War) 2024, 칠월

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Anonim

진실은 회고하면 더 분명해 보인다. 그것은 주요 게임 메카닉이 가까운 환자 관찰 인 해양 탐사 모험 인 Obra Dinn의 리턴 에서 가져온 주요 내용 중 하나입니다. 루카스 포프 (Lucas Pope)는 오랫동안 국경을 넘나 드는 관료주의 시뮬레이션 논문들에 대한 후속 프로젝트를 진행했다. 플레이어가 구성하고 조각 한 죽음과 절망에 대한 어두운 이야기를 들려줍니다.

보험 조사관의 역할을 맡아 플레이어는 이름과 얼굴로 죽을 수있는 끔찍한 방법 목록을 결합하여 현재 움직이지 않는 선박에 탑승 한 60 명의 영혼의 운명을 요약해야합니다. 마법의 네크 로맨틱 회중 시계와 이야기를 기록 할 수있는 대부분의 빈 책이 장착되어 플레이어는 배의 운명 항해의 여러 단계에서 특정 죽음의 마지막 순간에 들어갈 수 있습니다. 본질적으로, 이것은 플레이어들이이 얼어 붙은 캡슐화 된 기억들을 돌아 다니며, 얼굴을 면밀히 조사하고, 피의 흔적을 따라 가고, 공중을 통해 날아가거나 죽는 시체를보고, 몇 번의 대화에서 도청하는 것을 의미합니다. 최종 결과는 항상 동일합니다. 각 참가자의 이름을 지정하고 어떻게 사망했는지 설명하고 필요한 경우 누가 죽였는 지 설명하십시오. "이유"는 기계적으로는 관련이 없지만 같은 의미에서 반추 할 가치가 있습니다.

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보드 게임 인 Clue를 생각하고 있다면 테스트에 적용 할 고유의 사고 연습과 기술에 부분적으로 만 도달합니다. 단서와 마찬가지로, 제거 과정을 통해 해결할 수있는 (또는 적어도 기능적으로 처리 할 수있는) 특정 사망이 있지만, 훨씬 더 중요한 것은 밀접하고 세심한 관찰의 감각입니다. 내부의. 때로는 주인공은 셜록 홈즈와 같은 느낌을 가지고 정물 디오라마 추억을 통해 생각하고 길을 잃고 얼어 붙은 점을 연결합니다. 운 좋게도 플레이어는 세 가지 운명이 올바르게 정의 될 때 매우 만족스러운 확인 순서를 통해 진행 상황에 대한 측정 된 피드백을받습니다. 진행 상황이 크롤링 속도가 느려질 때 게임의 후반 단계에서이 확인으로 인해 플레이어가 의자에서 승리로 도약 할 수 있습니다..

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Obra Dinn의 귀환은 어제 컴퓨팅의 시각적 특성에 기반한 시선을 사로 잡는 단색 스타일을 사용합니다. 본질은 훨씬 오래된 고해상 스토리 텔링, 시대와 시대의 일치에 부합합니다. 일부 플레이어를 방해 할 수 있으며 주변의 물체에 이상한 탁한 안개가 뿌려 질 수 있습니다. 이로 인해 특정 풍경의 세부 사항이 명확하지 않은 경우 약간 실망 스러울 수 있습니다. 스타일리쉬 한 스타일의 접근 방식이지만 "오래된 Macintosh"기본 테마를 좋아하는 플레이어는 원하는 경우 다른 단색 버전으로 전환 할 수 있습니다.

가장 중요한 줄거리에는 놀랍게도“A-ha!”와 일치하는 아름답고 비극적 인 순간이 많이 있습니다. 퍼즐 풀리가 번성하고, 여기저기서 약간의 멍청이들도 있습니다. (소수의 특정 캐릭터 운명은 시행 착오 접근법을 구걸하는 것처럼 보이지만 마일리지는 그 정면에서 다를 수 있습니다). 사용 가능한 가정과 소환 된 논리를 적절히 혼합하여 모든 행동이 마음에 떠오를 때마다 100 % 완성 된 상태에서도 모든 세부 사항이 완성되는 이야기 유형이 아닙니다. 때로는 옷, 얼굴 표정, 특정 문구 및 악센트, 심지어 어디에서 Waldo 같은 스케치의 신체 언어를 포함하여 캐릭터의 의도에 신성 정보에 스크랩을 사용하여 연역적 추론과 디지털 사이언스의 교차처럼 느껴집니다. 책 앞에. 이야기에는 많은 거친 장면이 포함되어 있지만, 보험 조사관을 모든 종류의 영웅으로 파싱하기는 어렵다는 사실에도 불구하고 전반적인 톤은 관대하게 인간적이고 공감 적으로 들린다.

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음악은 또한 미니멀리스트 팔레트에 추가적인 주제 적 질감을 제공하는 각 장에 걸쳐 오케스트라 모티브를 배치하는 예외적입니다. 그 효과는 시너지 효과를냅니다. 1900 년대 초반의 오래된 시대에 관한 영화가 그 역사에 이상하게 융합되거나 가장 잘 포착되는 것과 같습니다. Obra Dinn의 귀환은 세 심하게 오래된 얼룩진 종이와 다른 최고 품질의 모조 골동품 느낌에 해당하는 비디오 게임입니다. 다시 말해, 그것은 마치 복고풍의 값싼 물건처럼 느껴지지 않지만, 헌신적이고 숙련 된 장인이 사랑하고 지능적으로 만든 귀중한 작품으로 효과적이고 기억에 남는 이야기를 전달합니다.

다른 주요 캐릭터들 사이의 "호핑"은 항상 게임 내에서 이루어져야하며 체계적인 목록이나 메뉴를 통해 즉시 소환 할 수 없다는 점에서 중요한 문제는 메모리 메카닉 자체와 관련이 있습니다. 특정 캐릭터의 죽음은 다른 캐릭터에만 중첩되어있을 수 있습니다. 즉, 플레이어는 종종 길을 잃은 디테일을 찾기 위해 여러 추억을 뚫고 오브 라딘의 삐걱 거리는 갑판에서 뛰어 다니면서 주머니로 활성화 할 올바른 시체를 찾습니다. 손목 시계.

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그럼에도 불구하고, 이 잠재적 인 결함조차도 게임을 이해하기위한 가장 중요한 요구 사항 인 인내심과 관련이 있다고 느낍니다. 다른 인터랙티브 픽션 게임은 플랫폼, 인벤토리 퍼즐, 갈래 길 또는 간단한 동작 시퀀스로 플레이어를 현혹 시키거나 산만하게하려고 시도 할 수 있지만 여기서 대부분의 시간은 진실을 숙고하는 데 소비됩니다. 대부분의 플레이어가 약 8-10 시간 정도 소요될 것으로 예상되는 Obra Dinn의 복귀는 시간이 기억을 변화시키는 방법이 있기 때문에 게임에 과도한 도전을 추가 할 수 있기 때문에 1 ~ 2 석에서 가장 잘 재생됩니다.

전반적으로, 그것은 특이하고 이상한 경험이며, 대화 형 소설 게임에 경험이없는 많은 플레이어에게 묻습니다. 가장 어려운 순간에 플레이어는 해상에서 완전히 잃어버린 느낌이들 수 있지만 진행 상황이 일정한 비율로 측정되지 않는 이유가 궁금하지만 게임을 평가하는 데 비효율적 인 방법입니다. Obra Dinn의 귀환은 힘든 일이지만, 인내심이 부족한 사람들에게는 비우호적이지만, 매우 보람 있고 기억에 남는 여행입니다.

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Obra Dinn의 반품은 PC와 macOS에서 $ 19.99에 나왔습니다. 우리는 검토를 위해 PC 버전을 연주했습니다.