프로듀서 댄 린 인터뷰 : 알라딘

프로듀서 댄 린 인터뷰 : 알라딘
프로듀서 댄 린 인터뷰 : 알라딘
Anonim

제작자 댄 린 (Dan Lin)은 레고 영화에서 고질라에 이르기까지 지난 10 년 동안 가장 큰 영화 중 일부를 감독했습니다. 디즈니의 1991 년 애니메이션 클래식을 리메이크 한이 영화는 전 세계적으로 10 억 달러가 넘는 수익을 거두어 지니 스타 윌 스미스의 가장 큰 발매가되었습니다.

Screen Rant는 최근 Lin과 함께 Aladdin의 홈 비디오 릴리스 (현재 디지털, Blu-ray 및 DVD에서 사용 가능)를 통해 영화의 가장 창의적인 선택 중 일부와 다음 이야기가 어디로 갈지 논의했습니다.

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나는 알라딘 의 제작으로 돌아가서 이야기를 업데이트하는 데 따르는 어려움에 대해 이야기하고 싶었습니다 . 원본 영화를 존중해야 할뿐만 아니라 문화적 요소가 너무 많아서 취급 방법에 매우주의를 기울여야하기 때문입니다. 프로젝트를 처리하는 방법에 대해 즉시 어떻게 했습니까?

네, 맞습니다. 많은 도전이 있습니다. 우리는 즉시 문화적 측면에서“우리는 가능한 한 문화적으로 진정성을 원합니다.”라고 말했습니다. 그래서 우리는 영화에 생명을 불어 넣고 문화적으로 정통한 방식으로 캐스팅하고 싶었습니다. 우리는 배우를 찾기 위해 전 세계에서 캐스팅 검색을했으며, 메나 (Massoud)와 나오미 (Scott)를 찾게되어 매우 운이 좋았습니다. 그러나 캐스팅은 Jasmine과 Aladdin을 캐스팅 할뿐만 아니라 Genie를 찾는 것의 첫 번째라고 생각합니다. 그리고 더 쉬운 검색 – 윌 스미스는 항상 우리의 최고의 선택이었습니다 – 그러나 그를 얻는 것은 쉽지 않았습니다. 우리는 그가이 인물에 대해 공의를 할 수 있다고 약속하고 느끼게되어 매우 기쁩니다. 중요한 것은 로빈 윌리엄스가 과거에 한 일을 존중하고 새 버전의 지니를 만들고 싶었다는 것입니다. Robin Williams의 해석과 공존 할 수있는 새로운 해석이 바로 Will이 한 일입니다. 그는 자신의 성격과 풍미와 스킬 셋을 그 역할로 가져 왔으며, 그것은 매우 달랐습니다. 우리가 그를 부르는 것처럼 그는 힙합 지니였습니다. 저는 캐스팅이 큰 부분이라고 생각합니다.

확실히, 영화를 촬영하는 것은 큰 도전이었습니다. 우리는 런던 밖에서 아그라 바를 다시 만들어야했고 요르단에서도 총을 쐈습니다. 우리는 날씨를 통제 할 수있는 장소가 필요했기 때문에 런던 밖에서 촬영했습니다. 왜냐하면이 영화의 많은 부분이 외부에서 촬영 되었기 때문입니다. 그런 다음 음악! 우리 모두가 알고 있고 그렇게 상징적 인이 놀라운 음악을 어떻게 업데이트합니까? 음악 현대화뿐만 아니라 새로운 노래 추가. 그것은 매우 중요해서 이야기와 캐릭터 개발에 영향을 미치며 우리가 한 변화를 만들어 냈습니다. 영화의 런타임이 애니메이션 영화보다 길기 때문에 Jasmine의 캐릭터와 이야기 할 이야기가 더 많았습니다. 우리는 새로운 종류의 디즈니 프린세스를 만들고 싶었습니다. 힘을 얻은 사람. 오리지널 영화에서 그녀의 목표는 인생에서 배우자를 찾는 것입니다. 여기에서 우리는 그녀가 지도자가되기를 원했고 그녀의 목표는 그녀의 아버지가 술탄이 물러 설 때 그녀의 나라를 점령하고 지배하는 것을 돕기를 원했습니다. 여성 역량 강화 이야기는 매우 중요했습니다.

지니처럼 환상적이었던 윌 스미스를 언급하셨습니다. 로빈 윌리엄스와는 아주 다릅니다. 가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 우리가 처음 [마케팅에서] 그를 보았을 때 파란 색이 아니라는 것입니다. 나는 그것이 다른 인간 캐릭터들과의 관계 측면에서 매우 흥미로운 선택이라고 생각합니다. 그가 어떤 순서로 파란색이 될지, 어떤 순서로 정상적인 지 결정할 것입니까? Will Smith?

예, 우리는 놀라운 배우 인 윌 스미스 (Will Smith)가 있다는 사실을 이용하고 싶었습니다. 그러나 우리는 그와 함께 파란색과 대형의 전체 영화를 갖고 싶지 않았습니다. 그래서 우리는 실제로 우리가 가질 수있는 유기적 장소가 무엇인지 살펴 보았습니다. 그리고 우리가 사랑했던 것은 Guy Ritchie가 발명 한 것입니다. 나는 영화를 보지 못한 사람들에게 너무 많은 것을주고 싶지 않지만, 우리는 Guy Smith가 내레이터에서 다른 캐릭터를 만들 수있는 방법을 좋아했습니다. 당연히이 영화의 구조는 잠시 동안 Genie를 보지 못한다는 것입니다. 영화는 Aladdin과 Jasmine으로 시작한 다음 Genie로 제작됩니다. 그러나 영화에는 윌 스미스가 있습니다. 우리는 그를 더 일찍보고 싶어합니다. 따라서 Guy는 실제로 스토리 텔링 장치를 만들어 영화에서 Will을 다른 캐릭터로 볼 수있게했습니다.

판매자를 표명하는 Robin Williams를 기리는 좋은 방법이었습니다. 그러나 당신은 그 서술 장치의 목적이 윌 스미스가 영화에 일찍 등장하도록하는 것이 었습니까?

그것이 유일한 목적은 아닙니다. 그것은 한 가지 목적 이었지만 이야기를하는 좋은 방법이기도했습니다. 우리는 그것이 동화처럼 느껴지는 방법을 알아 내고 싶었습니다. 끝에 작은 절벽을 추가하는 방법이므로 정확하게 생각하지 않습니다. 우리를 위해 많은 상자를 확인했습니다. 이전 버전의 Genie를보고 싶기 때문에 중요합니다. 윌 스미스를 더 일찍보고 싶어합니다. 그것은 가이가 그렇게하기 위해 고안 한 발명품이었습니다. 유일한 이유는 아니지만 그 이유 중 하나였습니다.

Guy의 이야기, 분명히 당신은 전에 그와 함께 일한 적이 있습니다. 이 규모의 영화에서 그와 함께 일하면서 어떻게 다른지; 이 압력의 영화? 디즈니 브랜드와 물건으로 무게가 뒤 떨어진 영화. 이번에는 어떻게 다른가요?

좋은 점은 그가 우리를 압박감을 느끼게하지 않았다는 것입니다. 그는 정말 재미있는 환경을 만들었습니다. 우리는 그가 솔직히 그의 가족을 위해 이것을하고 있다는 것을 알았습니다. 그의 아이들이 알라딘을 좋아한다는 것을 모른다면 – 그들은 오리지널 영화를 좋아할뿐만 아니라 브로드 웨이 뮤지컬을 좋아합니다. 그의 아이들과 아내도 있었기 때문에 주로 개인적인 동기가있었습니다. 우리는 그의 아이들이 볼 수있는 영화를 만들고 싶었습니다. 그래서 그것은 정말로 압박이었습니다. 그것은 무엇보다 그 가족 요소였습니다. 그러나 그는 세상에서 기대했던 것만 큼 우리의 나머지 사람들을 위해 그 물건을 실제로 차단했으며, 스스로 그리고 Will Smith와 함께 매우 재미있는 환경을 만들었습니다.

앞에서 Jasmine을 업데이트하고 그녀를 더욱 강인하게 만들고 Genie에 대해 이야기했습니다. 자신이 원작과 어떻게 다른지와 온라인에서 많은 버즈를 만든 캐릭터는 Jafar입니다. 기본적으로 캐릭터를 완전히 재정의하기로 결정하는 과정에 대해 이야기 할 수 있는지 궁금합니다.

예, 우리는 Jafar가 약간 만화처럼 느껴졌습니다. 작은 아치. 우리는 당신이 그의 동기를 이해하고 그가 어디에서 왔는지 이해할 수있는 악당을 원했습니다. 사람들이 영화를 볼 때 사막에서 그 장면을 보게 될 것 같아요. 자신과 알라딘 사이의 놀라운 장면은 기본적으로 같은 동전의 양면과 같습니다. Jafar는 약간 길을 잃었지만 알라딘 같은 사람이 어떻게 그를 유혹하고 유혹하는지 알 수 있습니다. 그래서 우리는 접지 된 악당처럼 느껴지는 Jafar를 만들고 싶었습니다. 원본 영화만큼 만화 적이 지 않습니다. 당신이 그의 동기를 이해하고 술탄에 의해 쫓겨났다는 나쁜 사람과 그가 왜 자신이하고있는 일을 설명하고 있습니까?

오리지널 알라딘 은 여러 차례의 속편으로 이어졌으며, 자파르의 귀환은 최초이자 가장 유명했습니다. 영화를보고, 나는 당신이 그것을 원한다면, 당신은 그것을 아래로 할 수있는 씨앗이 있다고 느꼈습니다. 그게 당신이하고 싶은 일입니까? 그렇다면 알라딘 2 의 이야기에 대해 어떻게 생각 하십니까?

아직 초기입니다. 우리는 영화가 Jafar의 귀환 이야기를 솔직하게 말하도록 설계하지 않았습니다. 우리는 가능한 최고의 영화를 말하는 데 집중했습니다. 자파와 도둑 영화도 공부하고 있습니다. 우리는 그것을보고 있지만 아직 초기입니다. 우리는 다른 스토리에 대해 이야기하고 있습니다. 우리가 이야기하는 것은 우리 영화가 첫 번째 영화를 직접 리메이크하지 않은 것과 같은 방식으로 나오는 후속편을 직접 리메이크하지 않을 것입니다. 우리는 원본 영화를 연구하고 무엇이 효과가 있었으며 어떤 것들을 업데이트하고 싶은지를 보았습니다. 운이 좋으면 다른 영화도 만들 수 있습니다. 그러나 특정 DVD 속편을 리메이크하지는 않을 것입니다. 새로운 이야기가 될 것입니다.

멋있는. 알라딘을 벗어나면 올해 많은 디즈니 라이브 액션 리메이크가 나옵니다. , 레이디와 트램프 를 계산하면 [Disney +] . 실사에서 다시 상상하고 싶지 않은 디즈니 애니메이션 영화가 있습니까?

있습니다. 일부는 개발 중이기 때문에 이야기 할 수 없습니다. 그러나 저는 기회가 있다고 생각합니다. 놀라운 라이브 액션 영화가 될 것으로 생각되는 디즈니 애니메이션 영화가 여전히 몇 가지 있습니다. 솔직히 다른 디즈니 호텔들도 실제로 이야기할만한 이야기가 있다고 생각합니다. 그러나 나는 그것에 대해 구체적으로 설명하기에는 너무 이르다고 생각합니다.

마케팅에 대해 이야기하고 윌 스미스로 돌아가고 싶습니다. 오리지널 영화에는 로빈 윌리엄스 (Robin Williams)와 큰 관련이 있었지만, 이 영화의 지니는 거의 트레일러에서 제외되었습니다. 영화를 마케팅하고 지니를 천천히 공개하기로 한 결정은 어떻게 결정 되었습니까?

전반적인 논의는 맥락에서 벗어난 Genie가 실제로 이해하기 어렵다는 것입니다. 우리는 사람들이 영화를보고 전체 형식과 모든 Will의 성능을 원하기를 원했습니다. 자연스럽게, 윌 스미스가 파랗게 보이는 것은 충격적이기 때문에 많은 대화가 진행되었습니다. 파란 사람을 만나는 것은 충격적입니다. 또한 누군가 더 크고 더 크고 근육질이며 구름이 꼬리처럼 보이는 것을보고 충격적입니다. 그래서 우리는 Genie의 공개를 위해 일종의 빌드를 원했습니다. 동시에 맥락과 마케팅 관점에서 Genie의 매력을 온전히 이해하는 것은 실제로 어렵다는 것을 이해하십시오.

그들이 Genie를 공개했을 때 어떤 반응을 보았을 것입니다. 사람들이 지니처럼 윌 스미스에게 익숙해지면서 이상한시기가 올 것이라고 예상했을 것입니다.

예, 우리는 약간의 반발을 예상했습니다. 솔직히 말해서, 우리가 실제로 가지고있는 백래시의 양은 예상하지 못했습니다. 지니가 어떻게 생겼는지 사람들과 이야기를 나누면서 뉴스가 대중 문화의 일부가 된 것 같습니다. 우리는 그런 종류의 반응을 기대하지 않았습니다. 그러나 확실히 우리는 일종의 반발을 예상했습니다. 그가 상징적 인 인물이라는 것을 감안할 때; 로빈 윌리엄스는 어린 시절에 모든 사람이 사랑하는 캐릭터를 만들었습니다. 당연히 그 캐릭터를 가지고 실제 라이브 액션 캐릭터로 바꾸면 일부 사람들을 부딪 칠 것입니다. 그러나 우리는 우리가 얻은 반응을 기대하지 않았습니다.

Will Smith의 초기 모습에 대한 반응을 보았을 때 모든 것이 마케팅 계획에 영향을 미쳤습니까? 아니면 결국 계획대로 진행했습니까? 결국 모든 것이 해결 되었습니까?

예, 우리는 방금 원래 계획대로 진행했습니다. 그 시점에서 Genie의 외관을 바꾸기에는 너무 늦었습니다. 더 중요한 것은 영화를 여러 번 테스트 한 결과 관객은 Genie의 모습을 좋아했으며 Will Smith의 공연을 좋아했습니다. 그래서 우리는 사람들이 영화를보고 [네거티브]가 기본적으로 사라질 것이라고 확신했습니다. 그러나 외부 감정에 반응하는 것은 정말 어렵습니다. 당신이 만들고 싶은 영화를 만들고 사람들이 항상 전체 그림을 얻지는 않습니다. 그러나 우리는 항상이 영화가 우리가 만들고 싶었고 윌 스미스가 전달하기를 원한다고 느꼈습니다. 사람들이 영화를 본 후에는 이해할 것이라고 생각했습니다.