아니요, Last of Us 2 E3 2018 게임 플레이는 완전히 실제라고 말합니다.

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아니요, Last of Us 2 E3 2018 게임 플레이는 완전히 실제라고 말합니다.
아니요, Last of Us 2 E3 2018 게임 플레이는 완전히 실제라고 말합니다.

비디오: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, 유월

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Anonim

소니의 E3 2018 기자 회견에서 The Last of Us Part II 의 격렬한 게임 플레이 데모가 공개 된 이래로 팬들은 장면이 완전히 실제적인지 아닌지에 대해 논쟁 해 왔습니다. 현재 Shadow of the Tomb Raider에서 작업중인 Eidos Montreal의 스튜디오 책임자 David Anfossi가 게임 플레이 가짜라고 불렀을 때 상황이 더욱 복잡해졌습니다. 그는 나중에 자신의 의견에 대해 사과했지만 성명서는 이미 웜 캔을 열었습니다. 고맙게도, Naughty Dog의 감독 인 Neil Druckmann은 E3에서 보여준 내용을 분명히했습니다.

E3 기자 회견에서 미리 렌더링 된 영상을 게임 플레이로 전달한 개발자의 오랜 역사가 있습니다. 모터 스톰과 킬존 2 데모는 PlayStation 3에서 출시 된 완제품과 거의 같지 않아 소니에서 나온 것으로 가장 악명 높은 사례가 있습니다. 대부분. 그러나 팬 추측은 여전히 ​​대부분의 주요 릴리스와 기자 회견을 둘러싼 다.

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Druckmann은 Kotaku에게 다음과 같이 말했습니다. 그는 E3 데모가 "임의의 복잡한 시스템"으로 구성되어 있으며 개발자들이 "결정 론적"을 만드는 것이 작업이라고 설명했다. 그들은 슬라이스를 여러 번 연주 한 다음 안무를함으로써 그렇게합니다. "그래서 우리는 매우 구체적인 것을 보여주고 있습니다. 그러나 그것들은 플레이어가 게임을 할 때 경험할 수있는 실제 시스템입니다."

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분명히 E3 데모는 복잡한 짐승이며 게임을 최상의 조명으로 보여주는 것을 목표로합니다. 이것은 보통 플레이어가 정상적인 사람에 의해 재생 될 때 완전히 복제되지 않는 이상적인 경험을 보게된다는 것을 의미합니다. 즉, 가짜 게임을 보는 것과 게임 플레이 별이 모두 일치 할 때 게임 버전과는 차이가 있습니다.

데모에서 보여준 내용을 확장함으로써 Druckmann은 The Last of Us Part II의 개발에 대해 정직하고 개방적입니다. 정교한 가짜는 많은 게이머들이 기자 회견에서 보여준 영상에 대한 신뢰를 손상 시켰기 때문에 더 많은 개발자가이 투명성을 목표로해야합니다. 더 많은 개발자들이 소송을 따르고 있기 때문에 게임 플레이에 대한이 대화와 토론은 실제 또는 가짜 일 수 있습니다. 결국, 이러한 유형의 토론은 실제로 보여지는 실제 게임에서 벗어나 실제로 중요한 것에서 방해가됩니다.