어 ass 신 크리드 : Michael Fassbender와 Ariane Labed

어 ass 신 크리드 : Michael Fassbender와 Ariane Labed
어 ass 신 크리드 : Michael Fassbender와 Ariane Labed
Anonim

내년 Ubisoft의 대대적 인 역사적 공상 과학 어드벤처 게임 시리즈 Assassin 's Creed 는 콘솔과 PC에서 대형 화면으로 용감한 도약을하고 있습니다. 어 In 신 크리드는 스페인 종교 재판소에서 현대에, 부분적으로 스페인에 자리를 잡고 애니머스 (Animus)라는 기계를 사용하여 유전자 기억을 풀고 조상의 삶을 경험하는 사람인 칼룸 린치 (Fassbender)의 이야기를 들려 준다. Aguilar (파스 벤더가 연주).

어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed) 게임의 매력은 유서 깊은 역사적 전망, 빠르게 진행되는 파커의 환경 이동, 장내의 교묘 한 칼날부터 여러 경비병과의 완전한 칼 전투에 이르기까지 세련된 전투 움직임에 있습니다. 이것들은 모두 영화로 쉽게 번역 될 수있는 것들이며, 이제 우리는 여전히 어 ass 신 크리드의 역사적 부분 중 하나에서 공식을 살펴 보았습니다.

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Entertainment Weekly가 공유 한이 영화는 여전히 그의 동료 인 Ariane Labed (자정 전)와 함께 옥상에 누워 암살 계획을 세우고있는 Fassbender를 보여줍니다. 우리는 전에 Aguilar의 어 ass 신 로브를 살펴 보았지만, 이 사진은 어깨에 던지는 나이프 (게임의 주요 요소)와 함께 옷의 밝은 색상과 세부 사항을 강조합니다. Fassbender와 Labed는 모두 얼굴 페인트 또는 문신을하고 있습니다. 어 ass 신 로브의 모습은 의상 디자이너 Sammy Sheldon Differ가 개발했으며 이전의 크레딧은 Ant-Man과 Ex Machina입니다.

아래 이미지를 확인하십시오.

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Fassbender는 또한 현재 스페인 지역에서 촬영중인 Assassin 's Creed에서 EW와 대화를 나 spoke습니다. 배우는 자신이 프로젝트에 접근하기 전에 어떤 게임도 한 번도 해 본 적이 없다고 설명했지만, 일단 선상에서는 스타와 프로듀서로서 Assassin 's Creed의 원동력이되었다. 영화는 그가 맥베스 감독 저스틴 커젤 (Justin Kurzel)과 공동 스타 마리온 코티 야르 (Marion Cotillard)와 재회하는 모습을 본다. 성공적인 비디오 게임 영화를 만드는 것은 쉬운 일이 아니었지만 Fassbender는 Assassin 's Creed의 전제가 스토리 텔링을위한 풍부한 기반을 제공한다고 생각합니다.

"우리는 특별한 것을 찾기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 그 주위의 모든 개념이 특별하다고 생각하며 최선을 다해 서비스를 제공하고자합니다. 팬들은 정말 열정적입니다. 매우 구체적이며 정확성과 역사적 세부 사항을 기대합니다. 우리는 정말 노력하고 있습니다. 재미있는 요소를 활용하고 즐길 수 있습니다. 우리는 이것을 특별하게 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다."

Fassbender는 게임에서 파 쿠르와 "근거리 전투"가 영화에도 등장 할 것이라고 암시하지만 갑자기 파 쿠르 전문가가 된 것은 아니라고 인정합니다. "나는 폴리를 다듬고 회전하는 법을 배웠다"고 덧붙였다. "그냥 기본적인 싸움 안무를 해봐. 오늘은 말을 했어." 우리는 지금부터 1 년이 채 안되어 큰 화면에서 Fassbender의 독창적 인 폴리, 회전식 회전 및 말 물건을 볼 수 있기를 기대합니다.

어 ass 신 크리드 는 2016 년 12 월 21 일에 극장에 도착합니다.