치명적인 Kombat 11 검토 : 몇 년 동안 최고의 격투 게임

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치명적인 Kombat 11 검토 : 몇 년 동안 최고의 격투 게임
치명적인 Kombat 11 검토 : 몇 년 동안 최고의 격투 게임

비디오: Death of a Game: Tera 2024, 칠월

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Anonim

Mortal Kombat 11은 몇 년 동안 최고의 격투 게임이자 프랜차이즈에서 최고의 출품작 중 하나이며 놀라운 전투와 재미있는 이야기가 특징입니다.

Mortal Kombat 11 은 전임자 인 Mortal Kombat X가 나온 지 4 년이 지난 지금 아마 많은 사람들이 생각하지 못했던 일을합니다. 팬들은 몇 년 동안 최고의 격투 게임 중 하나를 제공합니다. 시리즈를 재창조하기 위해 중요한 일을하는 것이 아니라 이전에 작동했던 모든 것을 가져 와서 새로운 수준으로 증폭함으로써이를 달성하지 못합니다. 전투는 정교하고 모든 방법으로 흥미 진진하고 이야기는야만적이고 재미 있으며, 물론 모든 큰 움직임이 예외적으로 잔인하게 느껴지도록 많은 피와 고어가 있습니다.

기술 수준과 난이도에 따라 6 시간이 넘게 걸리는 Mortal Kombat11의 이야기는 정말 최선의 방법으로 터무니없는 말입니다. 시간을 조작 할 수있는 크로 니카 (Kronika)의 새로운 악당을 소개하면서, 이 게임은 과거 버전의 캐릭터를 현재의 상대와 대면하는 방법을 찾습니다. 이것은 재미있는 상호 작용을 만들뿐만 아니라 시리즈를 따라온 팬이 수년 동안 (특히 Mortal Kombat X에서 큰 시간을 보낸 후) 어떻게 캐릭터가 성장하고 변화했는지 확인할 수 있습니다. 기본적으로이 시점까지 이야기의 팬이라면 Mortal Kombat 11은 실망하지 않을 것입니다.

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과거 출품작과 마찬가지로 플레이어는 Mortal Kombat 11의 스토리 모드에서 액션 포장 및 고풍스러운 컷 신을 보거나 새롭고 오래된 적과 하나를 싸우는 데 대부분의 시간을 할애합니다. 개발자 NetherRealm Studios는 Mortal Kombat X의 스토리 모드를 괴롭히는 반복적이고 둔한 퀵 타임 이벤트를 제거하여 플레이어가 치열한 전투 전에 스토리에 더 잘 참여할 수있게했습니다. 이 게임은 또한 스토리의 특정 부분을 재생하기위한 인센티브를 제공합니다. 두 개의 다른 주인공 중에서 선택할 수있는 싸움이있을 것입니다. 스토리의 내용은 바뀌지 않지만 플레이어는 선택한 캐릭터에 따라 다른 전략을 구현할 수 있습니다.

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대부분의 팬들은 실제 전투 자체를 위해 Mortal Kombat 11에 들어올 것이며 게임은이 지역에서 실망하지 않습니다. 콤보를 당기면 버튼을 누를 때마다 액션이 연주되는 데 영향을주는 느낌이 들었습니다. MK 시리즈의 모든 게임과 마찬가지로 인내심과 타이밍은 승리에 필수적입니다. 그러나 Mortal Kombat X와는 달리, 이 게임에는 전략적으로 건강을 잃는 것이 유리한 경우도 있습니다. Mortal Kombat 11은 X-Ray 이동을 대체하는 Fatal Blows라는 새로운 시스템을 도입하여 플레이어 캐릭터의 체력이 30 % 미만으로 떨어질 때만 활성화됩니다. 이러한 움직임은 경기당 한 번만 사용할 수 있으므로 이상적인 순간을 기다리는 것이 유리할뿐만 아니라 자신의 건강과 상대방의 효과를 극대화하는 것이 중요합니다.

또한 Mortal Kombat 11의 전투기 명단이 그 어느 때보 다 뚜렷하게 다르게 느껴지는 데 도움이됩니다. 어떤 이들은 무겁고 느리게 움직이는 느낌이 들지만, 더 나은 힘의 움직임으로 균형을 맞추는 반면, 다른 사람들은 가볍고 약한 느낌이 들지만 빠른 콤보로 빠른 데미지를 입히기 위해 더 잘 조율됩니다. 멀티 플레이어에서 다른 온라인 플레이어와의 싸움에서 선호하는 전략 중 하나는 표준 온라인 경기, 로컬 또는 게임의 복귀 토너먼트 모드에서 바로 버튼 매싱이 아니라 마멸의 전쟁으로 판명됩니다. 게임의 튜토리얼 모드는 특히 초보자, 기본, 고급, 전략 및 캐릭터 레슨을 제공하는 데 매우 유용합니다. 이 튜토리얼을 충분히 활용하지 않을 이유는 없습니다.

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또한 Mortal Kombat 11로 돌아가는 타워 모드는 다시 일련의 전투에서 특정 수의 상대를 상대로 플레이어를 구덩이로 만듭니다. 이 범위는 5에서 25까지이며 끝이없는 타워도 있지만 모드에 따라 다른 난이도가 있습니다. 실제 플레이어와 싸우는 것 외에도, 타워 모드는 필사적 Kombat 11이 얻는 것과 마찬가지로 흥미롭고 실망 스럽습니다. 특히 건강 상실이 다음 전투로 넘어가는 더 높은 난이도 모드에서. 시간의 이야기 테마를 유지하면서, 이 게임은 Mortal Kombat X의 Living Towers를 대체하는 Towers of Time을 소개합니다.이 타워는 실제 시간이 지나면 다시 바뀌고 캐릭터와 관련된 전리품을 제공합니다. 다양한 통화와 희귀 유물. 다른 플레이어보다 NPC 캐릭터와 싸우는 것을 선호하는 사람들을 위해, Towers of Time은 대부분의 시간을 보내는 곳입니다.

Mortal Kombat에 대해 더 많은 RPG와 같은 경험을 원하는 사람들을 위해 Krypt는 다시 한 번 등장합니다. 이 모드에서는 플레이어가 열린 세계지도를 탐색하고 다른 상자와 보물 (Kombat Koins를 사용하여 열 수 있음)을 찾고 다양한 퍼즐을 완성 할 수 있습니다. Mortal Kombat X와 달리 퍼즐과 오픈 월드는 막판에 막힌 것보다 완전히 실현 된 게임 모드처럼 느껴집니다. 찾을 수있는 다양한 보물 상자가 있으며, 이 모드는 타워 모드에서 유용한 소모품으로 채워져 있습니다 (일부는 실제 현금으로 구매할 수 있음). 이 모드는 게임의 나머지 부분을 채우고 지속적인 일대일 전투에서 플레이어가 실제로 일대일 전투에 참여하지 않더라도 무언가를 성취하고 있다고 느끼는 방법을 제공하는 지속적인 피의 행동에서 벗어나는 것입니다.

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이야기 주제와 복잡한 스토리 텔링은 필멸의 Kombat 타이틀이 탁월한 영역이었던 적이 없지만 Mortal Kombat 11은 모든 대학살 사이에 약간의 세련미를 더하려고합니다. 끊임없이 변화하는 의혹은 오랫동안 시리즈와 그 이야기의 필수 요소 였지만 여기서 게임은 실제로 복잡한 도덕성 테마와 "나쁜 남자"조차도 완전히 동정적이지 않은 목표와 꿈을 가지고 있습니다. 이것은 시리즈가 몇 년 동안 소개 한 가장 훌륭하고 완전하게 실현 된 캐릭터 중 하나 일 수있는 주요 길항제 Kronika의 경우 특히 그렇습니다. 이것은 필사 Kombat 11이 높은 예술이라고 말하는 것은 아닙니다. 프랜차이즈의 다른 게임과 마찬가지로 시끄럽고 어리석은 일이지만 큰 액션 세트와 브레이크 넥 파이팅에 복잡성이 추가되어 더 나은 스토리 텔링 경험을 제공합니다.

그러나 필사 Kombat 11은 완벽하지 않습니다. 훌륭한 튜닝과 완벽 함을 주장하는 것이 과거에는 효과가 있었지만, 게임이 기계공으로 새로운 것을 시도하지 않는 것은 조금 실망스러운 일입니다. 이것은 도입 된 새로운 캐릭터가 거의 없다는 사실에 의해 증폭됩니다. Mortal Kombat X는 큰 시간 점프 덕분에 수많은 새로운 캐릭터를 선보였지만 Kronika와 몇몇 미니언 이외의 Mortal Kombat 11은 그렇지 못했습니다. 또한 게임 내 Kombat Koins와 함께 구매해야하는 고가의 캐릭터 타워가 포함 된 Times of Time 모드의 잠금 해제 장비와 관련하여 실망스러운 갈기가 있습니다.

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대부분의 활동을 통해 게임에서 통화를 벌 수 있지만 모든 것이 너무 비싸기 때문에 게임에서 플레이어가 힘들게 얻은 실제 돈을 사용하여 통화를 구매하도록 권장하는 것처럼 보입니다. 이 장비에 적용 할 수있는 장비와 기능이 통계를 향상시키고 플레이어에게 경쟁에서 우위를 점하게함으로써 게임은 P2P 경험이 될 위험이 있습니다. 기어에 보강재를 적용하는 것이 얼마나 복잡한 지에 따라 특히 그렇습니다. 타워를 연마하고 다른 활동을하는 것이 항상 코인을 얻는 옵션이지만, 이 시스템이 Mortal Kombat 11에서 구현되는 방식에 따라 시간이 적은 캐주얼 플레이어는 실망 할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 MortalKombat 11은 여전히 ​​진정한 차세대 전투 게임으로, 핵심 기술의 대부분을 동일하게 유지하면서도 밝은 미래로 시리즈를 가져옵니다. Dragon Ball FighterZ와 Injustice 게임과 같은 멋진 파이터를 포함하는 붐비는 장르에서도 Mortal Kombat 11이 최고입니다. 모든 종류의 플레이어에게 무언가를 제공하는 다양한 게임 모드에 이르기까지 세련되고 흥미 진진한 전투 시스템에서, 이것은 다른 사람들이 앞으로 몇 년 동안 모방하고 배울 수있는 게임이 될 것입니다. Mortal Kombat 11은 실제로 몇 년 동안 최고의 전투 게임 중 하나이지만, 소액 거래를 남용 할 가능성이있는 프랜차이즈에서 최고의 게임 중 하나이기도합니다. NetherRealm Studios가 결국 이것을 어떻게 극복하는지는 확실하지 않지만, 그들이 시도하는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다.

Mortal Kombat 11 은 Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch 및 PC 용으로 4 월 23 일에 $ 59.99에 출시됩니다. 이 검토를 위해 Screen Rant에 Xbox One 사본이 제공되었습니다.