미겔 지론과 데이비드 슐렌 부르크 인터뷰-스파이더 맨 : 스파이더 맨으로

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미겔 지론과 데이비드 슐렌 부르크 인터뷰-스파이더 맨 : 스파이더 맨으로
미겔 지론과 데이비드 슐렌 부르크 인터뷰-스파이더 맨 : 스파이더 맨으로
Anonim

소니 픽처스 (Sony Pictures Animation)의 곧 출시 될 스파이더 맨 (Spider-Man) 의 디지털 및 블루 레이 출시를 축하하는 유쾌한 비하인드 경험 에서 스파이더-베르 스 (Spider-Verse)에서 언론은 요한 멀 라니 (John Mulaney)가 스파이더로 출연 한 애니메이션 단편 영화의 몰래 미리보기를 받았다. -햄. "햄에 잡힌"은 그리 길지는 않지만, 다우주의 만화 코너에 흥미를 느끼는 팬에게는 확실히 대접입니다. Spider-Verse의 스토리 보드 아티스트 인 David Schulenburg와 Miguel Jiron은 2 월 26 일과 3 월 19 일 Blu-ray에서 디지털로 제공되는 영화 자체와 함께 제공 될 예정입니다. 출시 전 Peter Porker의 Miles Morales의 세계.

스크린 랜트: 나의 첫 번째 질문은, 피터가 왜 그렇게 사랑스러운 사람이라고 생각 하는가? 왜 우리는 그를 그렇게 많이 원합니까?

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미구엘 지론: 제 말은, 그는 너무 바보입니다. 그는 당신이 그를 보자 마자 시각적 인 농담입니다. 저는 사람들이 이상한 방식으로 그것을 얻거나 '뭐? 이 캐릭터는 어떻게 존재할까요? 나는 단지 그가 너무 훌륭하다고 생각하고, John Mulaney는 천재입니다. 그는 이제이 캐릭터를 완전히 소유하고 있다고 생각합니다. 그는 Spider-Ham에 완벽하게 어울리는 클래식, 거의 30 대, 40 대의 목소리를 가지고 있습니다. 그래서 그 둘 사이에서 사람들은 미쳤다고 생각합니다.

David Schulenburg: 예. 그리고 저는 우리가 가지고있는 것으로 생각합니다. 그와 함께 실제로는 없었지만 지금은이 고전적인 만화 캐릭터입니다. 어린 시절의 모든 순간을 기억하게 해줍니다. 내 말은, 그는 즉시 사랑 스럽다.

스크린 랜트: 존 뮬라 니와 그의 천재에 대해 말하면, 그 과정은 어떻게 되나요? 나는 당신이 빡빡한 턴어라운드로 인해 얼마나 빨리 개선 할 수 없었는지에 대해 이야기했지만, 그가 할 수있는 부분은 어떻습니까?

미겔 지론: 폭발이었습니다. 그를 녹음하면, 그는 단지 리핑을 시작하고 우리에게 금을주기 시작합니다. 그리고 그는 너무 똑똑하고 날카 롭고 재미있어서 라인을 통과하면서 즉흥 연주와 리프팅을 시작하고 녹음을 계속했습니다.

Screen Rant: 음성 녹음은 애니메이션 프로세스에서 얼마나 멀리 진행 되었습니까? 세션이 끝난 후 주변을 바꿔야합니까, 아니면 그의 공연에 따라 애니메이션을 완성해야합니까?

David Schulenburg: 글쎄요. 때때로 당신은 그런 식으로 그것을하고 때로는 당신은 선불 기록합니다. 이 경우, 우리는 처음부터 일종의 기록을했지만 여전히 생산 단계에 있었기 때문에해야 할 일이있었습니다. 우리는 드로잉 보드로 돌아가서 다시 시작할 시간이 충분하지 않았습니다.

미구엘 지론:하지만 우리는 여전히 유연했고 '오 세상에, 우리는 그것을 사용해야합니다. 우리는 이것을 사용해야합니다. '

Screen Rant: Peter Porker가 몇 가지 클래식 만화를 떠올리게된다면, 크로스 오버를 할 수 있다면 Spider-Ham 세계에서 누가 가장 잘 맞을 것이라고 생각하십니까?

데이비드 슐렌 버그: 아. 너무 많이 빌려 줄 수 있습니다. 분명히 Looney Tunes입니다. 톰과 제리는 놀랍습니다.

Miguel Jiron: Spider-Ham이있는 방에서 Porky Pig를보고 그 돼지가 해시하도록하겠습니다.

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스크린 랜트: 돼지 돼지가 핫도그를 먹는 순간을 본 것과 같습니다.

David Schulenburg: 그렇다면 정말 이상해 보일 것입니다.

미겔 지론:이 미친 세상을 이해하려고 노력하는 아주 다른 두 돼지. 네, 재미있을 것 같아요.

Screen Rant: Miguel, 이전에이 짧은 작업을하기 전에 Into the Spider-Verse에 대한 스토리 보드를 만들었습니다. 주로 Miles 스타일의 애니메이션에서 새로운 만화 버전으로 넘어가는 것은 어떻습니까?

Miguel Jiron: 정말 재미있었습니다. 나는이 기회를 얻을 수있는 행운을 느꼈다. 일찍, 나는 Spider-Ham과 그의 캐릭터와 사랑에 빠졌습니다. 모든 이야기 예술가들은이 캐릭터가 누구인지, 그가 할 수있는 것을 탐색하고있었습니다. 그는 이야기에서 어떻게 기능합니까? 왜 마일에 중요합니까? 그래서 영화에서 뛰어 내려 짧은 시간을 보내면서 더 만화 같은 근육을 구부리고 햄을 그의 어리 석고 이상한 영광으로 받아들이는 것은 정말 재미있었습니다. 다른 종류의 일을 좋아하기 때문에 상쾌합니다. 영화의 많은 부분이 마일에 관한 모든 것을 탐구하고 있었고, 마일을 좋아하고 마일을 많이 보았습니다. 관객도 마찬가지입니다. 그것을 바꾸고 만화 같은 바보 같은 것들을 받아들이는 것은 재미있었습니다.

David Schulenburg: 영화에서 미구엘의 강한 소송은 마일즈의 진지한 순간이었습니다. 그래서 Spider-Ham은 아주 큰 대조입니다.

미구엘 지론: 네, 마일 중심의 이야기에서 햄으로 뛰어 들어가는 것은 상당히 큰 대조입니다. 그러나 그것은 애니메이션의 비트입니다.

Screen Rant: 손으로 그린 ​​애니메이션과 컴퓨터 컴퓨터 그래픽의 조합에 대해 조금 더 이야기 할 수 있습니까? 어떻게 작동합니까?

미구엘 지론: 저는 이것을 어떻게 기술적으로 사용할 수 있을지 생각하고 있지만 많은 것들이 종이 대신 종이로 만드는 전통적인 애니메이션의 기본 요소를 그대로 수용하고 있습니다. 우리는 컴퓨터를 사용하고 있기 때문에 더 많은 단축키가 있습니다. 당신은 반복해서 같은 것을 다시 그릴 필요가 없습니다. 따라서 파이프 라인을 더 빠르고 경제적으로 만들기 위해 디지털 도구를 수용하는 것이 게임의 이름이었습니다. 기본적으로 전통적인 애니메이션 기술의 장점을 수용하는 동시에 현대 기술과 도구를 수용하여 그 점을 해결할 수있었습니다.

David Schulenburg: 우리는 컴퓨터가 아니라 사람의 손으로 선이나 붓을 느끼고 느낄 수있게하고자했습니다.

Miguel Jiron: 그리고 Titmouse의 Mike Carlo와 그의 팀은 애니메이션 캐릭터와 함께 놀라운 일을했습니다. 아름다운 스틸 프레임이 너무 많습니다. 짧게 프레임 단위로 가면, 우리는 스미어 프레임이라고 부릅니다. 갑자기 갑자기 캐릭터가 정말 빠른 동작을하고 문자 그대로 프레임을 가로 지르는 여러 개의 안구처럼 스미어처럼 보일 것입니다. 나는 그 재료를 좋아하고 짧은 시간에 다른 도말 프레임을 뿌려주는 훌륭한 일을했습니다.

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Screen Rant: Spider-Verse와 "Caught in a Ham"은 모두 접근하는 방식이 독특 해 보입니다. 먼저 당신은 그들이 당신에게 무엇을할지, 즉시 모든 계획을 세우고 그냥 끝내기 위해 당신에게 1 년을 준 이야기에서갔습니다. 그 과정이 얼마나 달랐습니까?

미구엘 지론: 채 플래쉬 효과 였지만 개인적으로 말해서 영화 작업에 관한 많은 교훈, 즉 협업, 사람들의 의견 얻기, 어디서나 아이디어를 얻는 방법에 대해 배웠습니다. 영화가 끝난 후 David와 저는이 모든 커스텀 마케팅 조각들을 함께 모아서이 짧은 느낌을 비디오 게임의 궁극적 인 수준처럼 만들었습니다. 그리고 나는 그런 종류의 램프 업이 없다면 그것을하기가 더 어려웠을 것이라고 생각합니다. 우리가 공식적으로 짧은 일을하기 위해 나아갈 때, 우리는 모두 노련한 상태였으며, 이것이 가능해지기 위해 과거의 업무 경험에서 모든 것을 가져갔습니다.

David Schulenburg: 우리가 그렇게 빨리 일해야했던 것은 약간의 축복입니다. 미겔과 나는이 일 전에 몇 달 동안 함께 일한 적이 있는데, '좋아, 우리는 이것을 만들어야한다.' 우리는 단지 우리 자신과 직감을 믿어야했고, 무언가를 찾을 시간이 없었습니다. 우리는 '재미 있나요? 재밌 네요 가다!'

Screen Rant: Spider-Verse는 제쳐두고 다음은 무엇입니까? 지금 무엇을하고 있습니까?

미겔 지론: 우리는 모른다. 내 말은, 우리는 우리가 짧은 것을 마치는 것처럼 느낀다. 우리는 지금 숨 쉬고 있습니다.

David Schulenburg: 조금만 쉬고 다음에 무엇이 올지 기다리십시오.