마이클 베이, "유령 정찰기"비디오 게임 영화 적응 개발

마이클 베이, "유령 정찰기"비디오 게임 영화 적응 개발
마이클 베이, "유령 정찰기"비디오 게임 영화 적응 개발
Anonim

비디오 게임 퍼블리셔 / 개발자 인 Ubisoft는 Ubisoft Motion Pictures를 형성하여 인기있는 타이틀을 영화 및 TV 프로젝트로 전환하는 것을 진지하게 생각한 지 2 년이 지났습니다. 이 조직은 Assassin 's Creed 및 Tom Clancy 's Splinter Cell과 같이 베스트셀러 Ubisoft 프랜차이즈의 장편 영화 적 치료법을 개발하는 데 중점을 두었지만, 보다 높은 예술적 결과를 창출하는 데 중점을 두었습니다 (높은 박스 오피스 수익률을 달성). 1990 년대 초 이래로 수많은 파동적이고 비판적으로 피해를 입힌 비디오 게임 영화 적응.

그러나 Warner Bros.와 Michael Bay가 Ubisoft와 함께 Tom Clancy의 Ghost Recon 비디오 게임 시리즈를 큰 화면에 적용하기 위해 노력하고 있다는 최신 뉴스-아마도 Ubisoft 영화 전면의 이전 발표와 같은 수준의 자신감을 얻지 못할 것입니다..

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베이는 현재 네 번째 트랜스포머 영화를 촬영하기 위해 준비하고 있지만 버라이어티는 플래티넘 banner 스 배너를 통해 고스트 리콘 영화의 개발을 감독하고 영화 감독을 끝낼 수 있다고보고합니다 (대본을 좋아하는지 여부에 따라 다름). 진 줄리앙 바론 넷 (Jean Julien Baronnet)의 Ubisoft Motion Pictures CEO는 "액션 영화의 주인"이기 때문에 Bay와의 협력을 원하고 Ghost Recon 세계에 적합하다고 생각한다고 말합니다.

Ubisoft Motion Pictures의 CEO 인 Jean Julien Baronnet은“이 사람들은 특정 조직에 속하지 않습니다. “그들은 미군이 없을 것으로 예상되는 현장에 있습니다. 매우 강한 성격과 매우 구체적인 기술을 갖춘 소규모 팀입니다. 그들은 아무도 모르는 무기를 사용하고 있지만 매우 근거가 있습니다. 공상 과학이 아닙니다.”

Transformers 3 부작은 사랑 / 증오 영화 제작자라는 베이의 명성에 크게 기여했습니다. 그럼에도 불구하고, 공상 과학 팝콘 블록버스터의 가장 강한 순간 중 일부는 전투에 참여하거나 전투에 참여하는 군사 군인을 중심으로 이루어졌습니다 (트랜스포머: 달의 어둠의 기본 점프 순서 참조). 실제로 베이는 오랫동안 병력을 갖춘 상쾌한 시퀀스를 구성 할 수있는 능력으로 유명했습니다 (록 참조). 즉, 바론 넷이 말해야 할 것에 대한 진실이 있습니다.

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유비 소프트 헤드는 다음 달 언젠가 캐스트 멤버와 관련 재능을 공식적으로 첨부 할 계획으로 고스트 리콘 영화 적응을 처리 할 시나리오 작가를 찾기 시작했다. 이 스튜디오는 David O. Russell의 다가오는 American Hustle을 펜으로 한 주문형 시나리오 작가 Eric Warren Singer를 설정하여 Splinter Cell 영화를 제작했습니다 (Tom Hardy와 함께). 또한 Ubisoft는 2015 현충일까지 극장에서 프로듀서 / 주연 배우 Michael Fassbender의 Assassin 's Creed 영화를 발표 할 예정입니다.

다시 말해, Ubisoft는 이러한 프로젝트에 대해 농담을하지 않으며 Ghost Recon 적응을 위해 동등하게 강력한 작문 재능을 채용 할 것으로 예상됩니다. 물론, 목적은 현대 비디오 게임 타이틀에 등장하는 점점 복잡 해지는 스토리와 캐릭터 개발에 의해 적절한 정의를 수행하는 것입니다 (마음이없는 액션 영화 요금으로 축소하기보다는):

Baronnet은“Ubisoft를 시작할 때 프랜차이즈에 대한 창의적 통제력을 유지할 수 있기를 원했습니다. “우리는 주류 영화가 아니라 게임 프랜차이즈의 DNA를 존중할 수있는 영화를 만들고있는 상황에 있기를 원했습니다. 오늘은 진짜예요.”

최초의 고스트 리콘 게임은 2001 년에 1 인칭 슈팅 게임 타이틀로 여러 번 반복 (2400 만 장 이상 판매), 확장 팩, Nintendo 3DS를위한 턴 기반 RPG 변형, 이후 12 년. Ubisoft는 이미 프랜차이즈를 Ridley Scott이 제작 한 "Ghost Recon Alpha"라는 라이브 액션 단편 영화로 전환했습니다..

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