Mad Max는 전쟁의 신을 더 나은 게임으로 만들었습니다.

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Mad Max는 전쟁의 신을 더 나은 게임으로 만들었습니다.
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Anonim

소니의 God of War 는 이미 오래 지속되는 프랜차이즈로 다시 부팅해야하는 것으로 이미 알려졌으며, 스튜디오의 크리에이티브 디렉터는 George Miller가 더 나은 제품을 만들어 준 것에 대해 감사하고 있습니다.

초기 리뷰에 따르면 God of War는 현재까지 PS4 최고의 게임 중 하나가 될 수 있으며 Miller는 Mad Max: Fury Road와 마찬가지로 탱크에 가스를 더 많이 넣습니다. 칼날과 축으로 그리스와 노르웨이 신들을 취하면 Mad Max 사분 법의 묵시적인 길에서 백만 마일 떨어진 곳에서 들릴 수 있지만 Miller의 작품은 God of War의 최신 작품에 큰 영향을 미쳤습니다.

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모르는 사람들을 위해, Cory Barlog는 밀러와 함께 Mad Max 게임을 해본 적이 없었습니다. 다행스럽게도 Barlog는 God of War로 옮겨져 GameSpot과 이야기하면서 밀러라는 전설과 함께 일하는 것이 어떤 것인지 밝힙니다.

"때때로 게임이 다른 방향으로 나아가게되는 방식은 불행한 일이다. 조지와 나는 그들과 함께 그 일을하지 않았다. 그러나 내가 얻은 교훈은 [새로운 전쟁의 신]이었다. 가능하다고 생각합니다.

"내가 조지와 함께 일하지 않았다면이 게임을 시도했을 때 (내가 시도했을지 확신 할 수조차 없다) 생각한다. 이것이 그가 가진 영향이다. 안경을 쓰지 않고 책을 읽는 것과 끔찍한 시력을 가졌으므로 단어가 보이지만 흐릿하게 나타납니다. "와우, 난 정말 드라마를 이해하지 못합니다."

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Barlog는 Miller와 함께 일하기 전까지는 드라마를 실제로 이해하지 못했다고 말합니다. 감독은 이스 트윅의 마녀 와 베이브 영화를 좋아하지만, 네 개의 매드 맥스 영화에 대한 그의 작품이 그의 이름 을 따랐다 는 것을 부인할 수는 없다.

2008 년 소니를 떠나면서 Barlog와 Miller는 다른 영화를 상영하기 전에 Mad Max 시리즈의 박스 오피스 성공에 투자하기로 계획했습니다. Barlog-Miller 프로젝트는 실패했지만 원래 Fallout 개발자 Interplay에서 제안한 Mad Max 게임도 마찬가지였습니다. 이 고삐는 결국 Avalanche Studios에게 넘겨졌으며 Avalanche Studios는 2015 년 Warner Bros와 함께 Mad Max 게임을 출시했습니다. ' 실사 영화.

God of War는 묵시적인 황무지를 가로 지르는 경주와는 거리가 멀지 만, 빛나는 리뷰 상태로서 Kratos의 최신 여행은 훌륭한 특성화와 스토리 텔링을 가진 개인적인 일입니다. 1979 년부터 Miller는 Mel Gibson의 Max Rockatansky, Tom Hardy의 최신 버전 Max, Aunty Entity 및 Imperator Furiosa와 같은 훌륭한 인물을 만들었습니다. 도로에있는 동안 관계가 발전하는 것 (말 그대로)은 전쟁의 신에서 분명하게 볼 수있는 것입니다.

Mad Max 게임이 영화와 공식적으로 연계 된 경우 어떻게 진행될지는 아무도 모릅니다. 그러나 Avalanche의 타이틀은 게임 차트를 정확히 밝히지 않았습니다. 안타깝게도 Mad Max 영화 시리즈는 이제 Fury Road 이후로 다시 돌아와서 제안 된 속편의 미래가 불확실합니다. 그러나 적어도 Barlog는 밀러와의 짧은 시간에서 긍정적 인 점을 얻었으므로 누가 어디로 갈 수 있는지 알고 있습니다. 그가 다시 소니에서 배를 타는 것을 좋아한다면, 밀러가 그 분노한 도로 2 계획을 전쟁의 신 같은 게임으로 바꿀 수있을 것입니다.