그냥 원인 3 검토 : 크고 지루한

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그냥 원인 3 검토 : 크고 지루한
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Anonim

마찬가지로 방대한 오픈 월드 게임 Grand Theft Auto V와 달리 Just Cause 3 가 개발자 Avalanche Studios와 퍼블리셔 Square Enix와 함께 출시 된 후 5 년이 걸렸습니다. 그러나 GTA V가보다 역동적 인 스토리와 대규모 멀티 플레이어 스위트를 제공 한 경우 Just Cause 3는 불행히도 그 어느 것도 해결하지 못합니다.

Just Cause 2는 두 번째 성공의 바람과 출시 후 버즈를 보았습니다. 수명은 게임에 대한 멀티 플레이어 지원을 수정 한 전담 팬 커뮤니티에서 연장되었습니다. 이 멀티 플레이 모드는 나중에 Avalanche에서 승인했으며 PC에서 공식 릴리스를 보았습니다. 놀랍게도, 개발자들은 Just Cause 3에 멀티 플레이어를 포함시키지 않기로 결정했습니다. 게임의 방대한 400 평방 마일의 디지털 환경은 모두 스스로 탐험하게되었습니다.

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싱글 플레이어 게임, 특히 오픈 월드 게임은 협동 또는 경쟁 플레이가 반드시 필요하지는 않습니다. 스토리 텔링 및 독특한 개인 경험을 통해 플레이어의 투자를 유지하거나 플레이어가 길을 따라 보상함으로써 플레이어를 사로 잡는 심층 진행 시스템 하지만 Just Cause 3은 이러한 측면에서 잘 전달되지 않습니다. 그렇다고 시리즈 주인공 리코 로드리게즈를 고향 메디치로 데려가는 것이 즐겁지 않다는 의미는 아닙니다.

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이 가상의 지중해 섬은 반란군이 국가의 가장 귀중한 자원, 폭발성이지만 에너지 친화적 인 바바 리움을 악용하여 악의적 인 목적을 위해 다시 한번 적응시키는 것을 목표로하는 땅의 최고 사악한 독재자 디 라벨로 장군을 전복 할 수 있도록 도와 줄 리코가 필요합니다. 그의 시그니처는 갈고리와 낙하산을 잡고 새로운 윙 슈트를 시도했습니다. Rico의 영구 장비가 포함 된 Just Cause 2의 핵심 통과 메커니즘이 3 줄로 개선되었으며, 새로운 날개 슈트가 추가되어 땅을 가로 지르거나 위에서 공격 할 때 플레이어에게 엄청난 속도와 새로운 옵션을 제공합니다. 대부분의 전차는 Rico와 비교할 때 완전히 쓸모가 없으며 몇 가지 폭발성 무기가 장착되어 있습니다.

리코 로드리게스의 능력과 도구는 그를 처벌의 무기를 사용하는 것을 두려워하지 않는 스파이더 맨과 슈퍼맨의 조합으로 만듭니다. 그는 슈퍼 히어로이고 거의 파괴하여 메디치를 구할 것입니다. 바로 Just Cause 3이 빛나는 곳입니다. 거대한 세계는 강력한 장비를 사용하여 PC에서 재생할 때 풍경에 걸쳐 벽지 가치있는 시야를 허용하지만 게임은 콘솔에서 최고의 성능으로 그것을 제공하는 데 어려움이 있습니다. 프레임 속도가 적절한 곳에있을 때 Just Cause 3은 모든 폭발로 인한 폭발적인 폭발입니다.

Just Cause 3에서 이동 역학의 최우선 요소와 죽음의 방어 스턴트를 마지막 게임의 차량, 환경 물체 및 무기 사용과 결합하여 독창적 인 플레이어가 적의 정착지를 가져 오는 동안 놀라운 업적을 수행 할 수있게하는 Just Cause 3. 이것이 대부분의 게임에서 수행 할 작업입니다.

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Just Cause 3은 대부분의 Ubisoft 오픈 월드 게임에서 볼 수있는 유사한 지리적 진행 시스템을 기반으로 구축되어 광대 한지도를 탐색합니다. 대부분의 임무에는 접근하기 전에 충족해야 할 요구 사항이 있으며, 종종 플레이어가 게임의 각 큰 지역 내에서 최소한의 영토를 해방하도록 요구합니다. 그렇게하기 위해, 플레이어는 게임의 큰지도에서 빨간색 대신 파란색으로 만들기 위해 주어진 영토 내 모든 적 통제 정착지를 찾아서 수정 (읽기: 폭파)해야합니다. 이 정착지는 마을과 마을, 더 큰 군사 기지, 석유 굴착 장치 또는 작은 군사 전초 기지로 구성되어 있으며 일부는 보급품으로 호출 할 수있는 차량의 잠금을 해제합니다.

플레이어는 어느 방향에서나 원하는 방향으로, 어떤 방향 으로든, 게임에서 제공하는 모든 것을 사용하여, 적군 무기를 즉시 도용하여 자신을 대적 할 수 있습니다. 컨트롤을 익히고 기지를 돌아 다니거나 공중에서 차량을 움켜 쥐거나 지붕에 착륙하여 물건을 날려 버리는 것은 큰 즐거움 일뿐 만 아니라이 프랜차이즈에게는 매우 독특한 유형의 재미입니다. Rico의 개선 된 갈고리는 심지어 플레이어가 다른 물건, 사람 및 차량을 테 더링하여 서로 연결할 수있게합니다. 너무 많은 총을 쏘는 동안 장갑이 더 견고합니까? 그를 다른 적에게 재빨리 부착시켜 다른 적에게 부딪치게하십시오. 법령을 넘어 뜨려야합니까? 그것을 건물에 부착하고 그것을 내리거나 더 나은 방법으로 더 큰 물건을 집어 들고 법령에 부딪 치십시오.

Rico가 귀찮게 소량 만 운반 할 수있는 폭발성 탄약을 잃어버린 외의 비 군사 건물에서 무고한 사람을 죽이고 로켓을 발사해도 아무런 결과가 없습니다. 이 민간 구조물은 일반적으로 군사 구조물 (빨간색으로 표시)과 작은 물체에 비해 파괴 할 수 없지만 Rico와 그의 반군의 목표는 혼돈을 만드는 것입니다. Rios가 얼마나 파괴적인지를 추적하는 Chaos Meter도 있으며 각 마을의 경찰서를 점령하기 전에 최소한의 혼란이 발생해야합니다.

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