Joseph Gordon-Levitt가 "Sand City"에서 이야기하고 "Sin City 2"에서 배우기

Joseph Gordon-Levitt가 "Sand City"에서 이야기하고 "Sin City 2"에서 배우기
Joseph Gordon-Levitt가 "Sand City"에서 이야기하고 "Sin City 2"에서 배우기
Anonim

이번 달 초 우리는 워너 브라더스 (Warner Bros.)가 개발 또는 계획중인 여러 DC 영화를 보유하고 있다는 오랫동안 기다려온 확인을 받았습니다. 아쿠아 맨과 원더 우먼과 같은 저스티스 리그 회원을위한 솔로 전차가 도켓에있는 것처럼 보이지만, 그러한 일이 발생하기 전에 샌드맨 영화를 보게 될 것 같습니다. 이 프로젝트는 2014 년 2 월 Jack Thorne (Skins, A Long Way Down)의 시나리오 작가를 인수했습니다. Neil Gaiman의 만화 적응을 감독하고있는 Joseph Gordon-Levitt는 최근이 대본이 아직 완료되지 않았지만 진행 상황은 매우 많이 만들어지고 있습니다.

Gaiman의 The Sandman은 친숙하지 않은 사람들을 위해 Morpheus에 관한 상을 수상한 장르 블렌딩 DC / Vertigo 만화책으로, Dream이라고도 알려져 있으며, 7 개의 끝없는 중 하나이며 다음과 같은 개념의 의인화입니다. 본질적으로 세계를 감시하는 죽음, 욕망 및 운명. 과거에 샌드맨의 재산을 TV 시리즈 나 영화로 바꾸려는 시도는 여러 번 실패했지만이 최신 노력으로 이야기가 바뀔 것이라고 믿을만한 정당한 이유가 있습니다.

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실제로 이번에 참여한 창의적 재능의 가계도는 매우 인상적입니다. 여기에는 Sandman의 적응에 관해 Levitt와상의 한 Gaiman과 작가 / 감독 인 David S Goyer (Levitt를 프로젝트에 끌어 들인 Sandman 영화 스토리 피치를 만들었습니다)가 포함됩니다. Levitt는 최근 Sin City: Kill To Dame을 홍보하고 있으며 Moviefone과의 관련 인터뷰에서 샌드맨 업데이트를 제안했습니다. 동료들에게 칭찬하면서 동시에 이러한 적응은 매우 까다로운 일임을 인정했습니다..

지금 우리는 스크립트를 작성하고 있습니다. 저와 Goyer, 시나리오 작가, Neil Gaiman 그리고 DC와 Warner Bros의 훌륭한 사람들입니다. 정말 멋진 사람들로 구성된 팀입니다. 놀란 "배트맨"영화에서 일한 사람들이 많이 있습니다. 정말 신나 네요. "Sandman"이 소설로 작성되지 않았기 때문에 스크립트가 복잡하기 때문에 스크립트가 아직 없습니다. "신 시티"는 소설로 작성되었습니다. "샌드맨"은 75 개의 에피소드 문제입니다. 사람들이 지난 20 년 동안 "샌드맨"을 적용하려고 시도하고 실패한 이유가 있습니다.

레빗이 지적한 것처럼 샌드맨 소스 자료는 풍부하지 않다. 또한 장르에 영향을 미치는 합성물 (환상, 공포, 코미디 및 드라마의 다양한 풍미를 특징으로 함)입니다. 그것은 유명한 문학과 다른 형태의 대중 문화에 대한 수많은 언급뿐만 아니라 75 가지 문제를 다루는 거대한 주제에 대해서는 언급하지 않습니다. 물론, 레빗의 샌드맨 영화는 배트맨 V 슈퍼맨: 정의의 여명과 정의 리그와 같이 종이에 돈을 쓰지는 않지만, 더 높은 수준의 명성을 가지고 있습니다. 다시 말해, 샌드맨은 슈퍼 히어로 장르의 아트 하우스 영화에 해당 할 수 있습니다.

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레빗은 영화에서 모르페우스를 연주 할뿐만 아니라 샌드맨을 지휘 할 계획이다. 배우는 작년에 극적으로 호평을받은 인디 관계로 돈 존과 함께 장편 데뷔했다. Levitt 's는 지난해 TV에서 HitRecord on TV를 계속 제작했습니다. 물론 Sandman은 프로젝트 규모와 예산 측면에서 한 단계 향상 될뿐만 아니라 환상적인 설정과 시나리오를 실현하는 데 필요한 효과의 양도 될 것입니다.

따라서 Moviefone은 Levi City에게 Sin City의 헬퍼 인 Frank Miller와 Robert Rodriguez가 Sandman과 같은 만화 영화를 다루는 것에 대한 영화 제작 요령을 얻었는지 물었을 때 다음과 같이 대답했습니다.

매우 그렇다. "Sin City"의 녹색 화면 방법론-로드리게즈가 어떻게 처리했는지보고 싶었습니다. 내 쇼에서 우리는 녹색 화면에서 많은 일을하기 때문에 "Sin City"를 염두에두고 쇼를 보면 영화 제작에 대한 접근 방식에 공통점이 있습니다. 우리가하는 방법은 녹색 화면으로 배우를 촬영 한 다음 해당 장면을 사이트에 올리면 애니메이터와 일러스트 레이터가 그래픽을 제공 할 수 있으며, 배우 주변의 세계를 만들기 위해 모두 연결됩니다. 첫 번째 에피소드에는 짧은 색상이 있으며 대부분 흑백으로 밝아지고 "Sin City"를 마친 후 몇 개월 만에 그랬습니다.

물론 레빗은 크리스토퍼 놀란의 지시에 따라 다른 장르의 장대에서 일한 적이있다. 감독과 동일하지는 않지만, 그는 잘 만들어진 샌드맨 영화 적응을 구성하는 데 도움이 될 몇 년 동안 확실히 물건을 집어 들었습니다. Levitt은 이번 프로젝트가 이번 개발 초기 단계를 넘어서서 진행될 것이라고 확신하며 Moviefone에 "우리는 아직 중간에 있으므로 어떤 주장도하고 싶지 않다고 생각하지만 올바른 아이디어."

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그렇다면 샌드맨은 언제 극장에 도착할 수 있습니까? 원래 소문의 DC 영화 일정은 크리스마스 2016 릴리스에 대한 프로젝트를 막았지만 공식 DC 영화 슬레이트에는 2017 년 11 월 17 일 날짜가 포함되어 있습니다.Lebertt는 어쨌든 개발 중임을 나타냅니다. 또한 11 월은 과거에 "이벤트 영화"(해리포터, 헝거 게임 및 제임스 본드 프랜차이즈 등)와 상을 많이받는 영화에 모두 수용된 달입니다. 앞에서 언급했듯이 샌드맨은 부분적으로 두 범주에 속할 수 있습니다.

즉, WB가 3 년 거리에있을 수 있다는 점을 감안할 때 WB가 Sandman의 출시 날짜를 공식적으로 곧 확정 할 것으로 기대하지 않는 것이 현명 할 것입니다. 그 달이 끝나기 전에 공식 DC 영화를 추가로 발표 할 예정이지만, 레빗의 영화와는 대조적으로 2016 년 여름 출시 예정인 Shazam 및 / 또는 여름 2017 도착 법무부 리그와 같은 영화와 관련이있을 것으로 보입니다. 그러나 언제나 그렇듯이 기다렸다가 보는 것이 가장 좋습니다.

우리는 샌드맨 개발 속도를 계속 유지할 것입니다.