존 코헨 & 존 라이스 인터뷰 : 앵그리 버드 영화 2

존 코헨 & 존 라이스 인터뷰 : 앵그리 버드 영화 2
존 코헨 & 존 라이스 인터뷰 : 앵그리 버드 영화 2
Anonim

앵그리 버드 2 영화 는 이번 주에 썩은 토마토에서 가장 높은 등급의 비디오 게임 영화가 된 직후에 발매됩니다. 속편에는 Rovio 게임의 범위를 넘어 프랜차이즈를 확장하는 데 도움이되는 새로운 작가와 감독이 있었기 때문에 창의적인 팀의 작업에서 긍정적 인 반응을 얻지 못했습니다.

그러나 Red (Jason Sudeikis)의 지평을 넓히는 것이 이전에 겪었던 일을 잊어 버리는 것을 의미하지는 않습니다. Angry Birds 2의 공동 감독이 된 프로듀서 인 John Cohen과 스토리 보드 아티스트 인 John Rice는 양손을 원활하게 전환 할 수 있도록 도와주었습니다. 그들은 11 월 12 일 영화의 11 월 12 일 블루 레이 영화를 축하하기 위해 주말에 로스 앤젤레스 동물원에 참석했으며 조류 보존 노력에 대한 인식을 제공하는 동안 스토리 텔링에 대한 통찰력을 공유했습니다.

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Screen Rant와의 독점 인터뷰에서 Cohen과 Rice는 태어나지 않은 형제 자매에 대한 해치 링의 탐색과 같은 음모가 어떻게 생겨 났으며 Zeta (Leslie Jones) 섬에 대한 아이디어가 시작된 지점에 대해 논의했습니다. Silver 's (Rachel Bloom) 첫 라이브 스트림에 대한 유쾌한 단편을 포함하여 Angry Birds의 세계에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 이번 주 Blu-ray 사본을 선택하십시오.

Johnny [Rice]가 Red와 가장 관련이 있다는 것을 알고 있습니다. John [Cohen]은 어떤 Angry Birds 캐릭터와 가장 관련이 있습니까?

존 코헨 (John Cohen): 실버를 정말 좋아합니다. 영화에서 가장 좋아하는 캐릭터는 실버입니다. 그녀는 나와 함께 일할 수있는 행운을 가진 가장 재능있는 사람들 중 하나 인 Rachel Bloom이 연기했습니다. 즉흥 코미디언, 작가로서 – 그녀의 목소리를 사용하여 많은 성격, 코미디 및 감정을 전달할 수있는 사람.

실버는 척의 누이이고 척은 점프 개그 캐릭터입니다. 그는 빠르게 움직인다. 그는 빠르게 말한다. 그에 관한 모든 것이 빠릅니다. 우리는 스스로 물었다.“그녀가 척과 DNA를 공유한다면 그녀는 어떻습니까?” 그리고 실버의 초강대국은 그녀가 빠르게 생각한다는 것입니다. 우리는 캐릭터로서 그녀를 정말 사랑합니다.

Johnny의 경우 The Angry Birds Movie 2에서의 Red의 여정과 어떤 관계가 있었습니까? 그는 자기 수용과 팀워크 모두에 대해 좋은 성격의 호를 가지고 있었기 때문입니다.

존 라이스: 예. 나는 그 점과 관련이있을 수 있고, 여성이 생각할 수있는 강력한 힘이라는 사실을 받아 들일 수 있습니다.

첫 번째 영화보다 속편에 더 많은 여성 캐릭터가있었습니다. 그것이 더 개방적인 의식적인 선택 이었습니까, 아니면 이야기에서 진화 되었습니까?

존 코헨 (John Cohen): 우리는 속편을위한 멋진 새 캐릭터를 만들고 싶었고, 개발 과정에서 등장한 캐릭터는 모두 사랑에 빠졌고 실제로 훌륭한 코믹한 성격을 지녔으며, 세부 사항은 Silver, Zeta였습니다. 레슬리 존스가 연주합니다.

Leslie가 애니메이션 영화에서 처음으로 리드 보이스를 한 것은 이번이 처음이며, 그녀가 자연 스럽기 때문에 믿을 수 없다는 것을 깨달았습니다. 그리고 영화에서 Awkwafina가 연기 한 Courtney는 Leonard의 조수 인 돼지이며 실제로 이야기에서 나옵니다. 그리고 우리는 Tiffany Haddish가 연기 한 Debbie라는 다른 캐릭터를 절대 좋아합니다. 나는 그녀가 이야기에 어떻게 적응하는지 망치고 싶지 않지만 많은 놀라운 놀라움이 있습니다.

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제타에 대해 말하면, 얼음 섬에 갇힌 독수리에 대한 아이디어는 어디에서 왔습니까? 그녀는 거기서 태어 났습니까?

존 라이스: 나는 그들이 그곳에서 태어 났다고 생각합니다. 이 영화 초반에 기사를 발견 한 것을 기억하며 독수리가 달린 얼어 붙은 섬이 있다는 것을 알았습니다. 거기에는 음식이 많지 않으므로 경쟁이 치열합니다. 나는 그것이 무엇을 불렀는지 또는 정확히 어디에 있는지 기억하지 못하지만 그것이 실제로 존재한다는 것은 놀랍습니다.

그럼 거기에서 태어나면 운이 없어

존 라이스: 글쎄, 나는 대부분의 독수리들이 모피 코트를 가지고 있기 때문에 그다지 신경 쓰지 않는다고 생각합니다. 그러나 제타에게는 없었습니다.

존 코헨 (John Cohen): 특히 우리는 새와 돼지가 공통의 적을 상대로 함께 일해야한다는 이야기를 들려주었습니다.

나는 겨울에 매우 추운 기후 인 미시간에서 자랐습니다. 일 년 내내 따뜻한 날씨와 따뜻한 날씨를 보였던 캘리포니아와 플로리다 같은 곳을 TV에서보고, 이런 종류의 기후에서 살기를 꿈 꾸었습니다. 그래서 제타는이 두 개의 열대 섬이 뒷 창문에서 바로 보이는 것을 보았습니다. 여기에서 그녀는이 추운 추운 기후에 있습니다. 말이 되네요. 왜 그녀가 더 나은 삶을 원하는지 이해합니다.

John Rice: 네, John [Cohen]이이 영화와 첫 번째 영화, 그리고 그가 작업 한 다른 모든 영화에 가져다주는 큰 장점 중 하나라고 생각합니다. 모두가 관련 될 수있는 것이이 아이디어입니다. 글쎄, 모두가 아니라 추운 기후에서 자란 우리 중 많은 사람들이 열대 섬에 있고 싶다는 것과 완전히 관련이 있습니다. 캘리포니아에서도 때로는“열대 섬에 살면서이 모든 것에서 벗어나고 싶을뿐입니다.”

그것은 그가 항상 당신과 관련이있는 것을 가지고있는 방법입니다. 너무 중요합니다.

또 다른 관련있는 일은 더 큰 적을 상대로 팀을 이루거나 적어도 사람들이 오늘날해야 할 일입니다. 두 번째 앵그리 버드 영화의 중심점을 만들게 된 계기는 무엇입니까?

존 코헨: 아시다시피, 지금 중요한 메시지입니다. 나는 그것이 항상 중요한 메시지라고 생각하지만 공통점을 찾을 수 있습니다. 항상 다른 곳에서 왔거나 다른 세계관을 가진 사람과 공통점이있는 것을 찾을 수있는 방법이 있습니다. 그러나 팀워크는 대단한 일이며 결과가 좋습니다.

존 라이스: 그리고 위대한 코미디에. 완전히 다른 유형을 결합합니다.

영화에는 분명히 여러 가지 유형이 있습니다. 그렇게 놀라운 배우를 어떻게 모으셨습니까?

존 코헨 (John Cohen): 우리는 훌륭한 즉흥 코미디언들과 함께 일하는 것을 좋아합니다. 왜냐하면 그들은 녹음 부스에 올 때 많은 광고 림, 즉흥적, 환상적인 자발적인 공연을 가져 오기 때문입니다. 그러나 우리는 실제로 이야기를 시작했습니다. 이것은 다른 감독 인 Johnny와 Thurop Van Orman이 처음에 이야기 한 것입니다. 가장 좋아하는 사람들은 누구입니까? 오늘 가장 재미있는 사람들은 누구입니까?

우리는이 영화에서 우리가 갖고 싶어했던 모든 사람이 [그 안에 있다고] 동의했을 정도로 운이 좋았습니다. 우리는 영화에서 일하는 놀라운 그룹의 사람들을 갖게되어 매우 운이 좋았으며, 그들이 얼마나 재밌는 지에 따라 모든 장면을 올렸다고 생각합니다.

조니, TV 애니메이션도 많이 했어 TV에서 영화로 갈 때 가장 큰 차이점은 무엇입니까?

존 라이스: 일정. TV에서는 시간이 거의 없습니다. 당신은 매우 결단력 있고 빠르지 않아야하며, 다시 생각할 것이 거의 없습니다. 그것이 무엇이며 빨리 진행됩니다. 나는 우리가 무언가를 만들 수 있기 때문에 영화에서 일하는 것을 좋아합니다. 재미 있지만 우리는 웃기는 것에 만족하지 않습니다. 우리는 더 재밌고 재밌게 만들고 싶고 그것을 할 시간이 충분합니다.

우리는 정말 재미있는 사람들과 훌륭한 아이디어를 가진 예술가들을 키 웠습니다. 우리는 방에 앉아 있고, “이것은 내 직업입니다”라고 말하면서 자신을 곤란하게 만들고 있습니다. 재밌는 사람들이 농담을하고 웃으면 서 영화 속으로 들어옵니다. 그중 일부는 그렇지 않지만 그 과정에서 너무 재미 있습니다. 때로는 전혀 일하는 느낌이 들지 않습니다.

첫 번째 Angry Birds 영화의 스토리 보드 아티스트에서 두 번째의 공동 감독으로갔습니다. 그 전환 과정에서 가장 무엇을 알고 있었습니까? 무엇을 지키고 다른 것을 가져 오기를 바랐습니까?

존 라이스: 첫 번째 영화의 인물들에게 충실을 유지하는 것 같아요. 나는 그들이 본질적으로 누구인지를 유지하고 싶었다고 생각합니다.

John Cohen: 그리고 Johnny는 정말, 정말 재밌어요. 히스테릭 적으로 재미 있고 재능이 뛰어나고 훌륭한 이야기꾼입니다. 그는 우리가 인간으로서 겪을 수있는 신뢰할 수 있고 식별 가능한 경험을 발견하고 그에 대한 새 세계 표현을 창조 한 것에 재능을 가지고 있습니다. 당신이 새라고해서 인생의 좌절과 어색함, 그리고 우리 모두가 만나는 것들을 다루지 않는다는 의미는 아닙니다. Johnny가 제공 한이 두 영화에 대한 재미있는 공헌은 목록에 올릴 수 있으며 아마도 6 시간 동안 여기에있을 것입니다.

존 라이스: 어서!

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누구의 공헌인지는 모르겠지만 영화 전체에서 태어나지 않은 알을 구출하려는 부화가 주요 이야기의 완벽한 동반자였습니다. 당신이 원한다면 그 음모는 어떻게 부화 했습니까?

존 라이스: 우리 이야기의 책임자 인 션 차르 마츠였습니다. 그는 이것을 프로젝트로, 당신은 이것으로 무엇을합니까? 나는 John [Cohen]이 그에게 알을 되 찾는 아이디어를 주었다고 생각합니다. 계란을 잃고 다시 돌려받습니다. 그런 다음 Sean은 우주로 들어가는 등 놀라운 일을했습니다. 나는“무엇! 정말?"

그는 영화 그 이상으로도 할 수없는 것들이있었습니다. 그것은 미쳤다. 그러나 그것은이 영화가 일어난 방식의 아름다움의 종류이다. 모든 사람들은 자신의 열렬한 아이디어를 자유롭게 내놓았습니다. 그런 다음 너무 멀면 다시 가져옵니다.

그러나 그 작은 이야기, 나는 이것을 인정하는 것을 싫어합니다 – 나는 그 이야기가 섞여 있다는 생각이 마음에 들지 않았습니다. 그 당시 우리의 이야기는 다소 복잡 해졌고 이것이 주요 이야기에서 빠져 나왔습니다. 그리고 나는 너무 틀렸다. 정말 잘 작동하며 두 줄거리가 서로 연결되어 있다는 사실이 마음에 듭니다.

Angry Birds Movie 2 Blu-ray에 등장하는 캐릭터들과 함께 재미있는 재미를 보여 주었지만, 삭제해야 할 장면이나 아이디어가 있습니까?

존 코헨 (John Cohen): 항상 많은 아이디어와 많은 것들이 있습니다. 어떤 방식 으로든 탐색하는 모든 아이디어가 다른 아이디어로 이어지기 때문에 재미 있습니다. 영화에서 삭제 된 장면으로 Blu-ray에 포함시킨 내용은 없습니다. 영화의 스토리에 고정되면 모든 것이 함께 작동하고 그에 따라 많은 시간을 보냈기 때문입니다.

존 라이스: 맞습니다. 그리고 나는 그것이 비정상적이라고 생각합니다. 우리는 영화의 초기 버전을 스토리 보드로 상영했으며 관객은 즉시 미쳤다. 그리고 소니의 임원들은“이 작업을 계속 수행하십시오.” 여기 저기에 약간의 메모가 있지만, 버려지거나 옆으로 밀려 난 큰 변화 나 큰 변화는 없었습니다. 그것은 시작하는 방식으로 나왔습니다.

앵그리 버드 3 가능성을 확인하거나 거부 할 수 없다고 말했지만 다른 비디오 게임 자산이 생생하게하고 싶습니까?

존 라이스: 몰라요. 나는 비디오 게임을하지는 않지만 아들이 Roblox 영화를 좋아할 것임을 알고 있습니다.

John Cohen: 나는 여전히 매일 친구와 함께 단어를 재생하고 있으며, 내가 플레이하는 사람들은 여전히이 중독자라고 생각합니다. 그래서 친구와 함께하는 영화 영화는 오래되었다고 생각합니다.

말이 생겨날까요?

존 코헨: 아마도. 최고의 어휘를 가진 영화가 될 것입니다.

Angry Birds Movie 2 는 이제 디지털 및 블루 레이로 제공됩니다.