다음은 Diablo 3의 두 번째 확장으로 발생한 것입니다.

차례:

다음은 Diablo 3의 두 번째 확장으로 발생한 것입니다.
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비디오: (EU4) (유로파 연재) 청나라 WC 도전 1화 (30배속) 2024, 칠월

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Anonim

디아블로 3 의 두 번째 확장은 게임의 개발주기와 스튜디오에서의 리셉션에 대해 자세히 설명한 최근의 심층 보고서에 따르면 소문 그 이상이었습니다. 두 번째 확장에 대한 공식 타이틀은 없었지만 개발자가 나중에 취소하기 전에 한 시점에서 블리자드가 만든 것입니다.

디아블로 3의 사가는 더 행복한 방식으로 끝나야 할 것입니다. 2012 년 5 월에 게임이 묵시적인 방식으로 출시되었지만 "오류 37"로 인해 팬이 로그인 할 수없고 실제 온라인 경매장에서 게임의 온라인 존재에 불균형이 발생하는 반면 팀 3-디아블로 3을 담당하는 블리자드 부서- 포기 하지마 이 팀은 나중에 Reaper of Souls라는 게임의 첫 번째 확장판을 발표했습니다.이 게임은 팬들에게 제목과 관련된 많은 문제를 재조정 한 비평가들의 찬사를받은 추가 콘텐츠의 걸작입니다. 리셉션은 매우 긍정적이었으며 디아블로 3가 마침내 그 진전을 이룰 것으로 보이며 앞으로 몇 년 동안 인기있는 블리자드 호텔이 될 것입니다.

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그러나 Kotaku의 보고서에 따르면 블리자드는 Reaper of Souls가 출시되기 직전에 Diablo 3의 두 번째 확장을 완전히 취소했습니다. 회사는 팀 3이 오랫동안 노력해 왔음에도 불구하고 팬들이 어떻게 확장을 받았는지 기다리지 않았으며, Reaper of Souls의 성공조차도 회사가 더 많은 디아블로를 제공하도록 설득하기에 충분하지 않았습니다. 3 확장 합법적 인 샷. Diablo 3에서 일한 익명의 팀원의 인용은 다음과 같이 더 명확합니다.

"팀원들이 말한 것은 '당신은 Reaper of Souls를 마쳤습니다. 정말 좋습니다. 그러나 우리는 IP의 가장 좋은 점은 어떤 형태로든 디아블로 4로 옮기는 것입니다. 팀의 전반적인 의미 "내 생각에는 적어도 경영진으로부터 아무런 신뢰도를 얻지 못했다"며 디아블로 3가 큰 성과라고 생각했다."

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더 자세한 설명은 팀 3이 그 움직임에 기절했으며 개발 팀이 진정으로 Reaper of Souls와 함께 디아블로 3를 돌렸다 고 느꼈습니다. 그것은 확장판이 출시 된 후 게임으로 다시 몰려 들었던 팬들도 합의한 것처럼 보였습니다. 리퍼 오브 소울 (Reaper of Souls)은 첫 주에 270 만 카피를 팔았는데, 디아블로 3보다 훨씬 적은 수의 사람들이 얼마나 많은 사람들이 게임이 첫 번째 반복에서 실패했다고 느꼈는지 고려했을 때 인상적인 숫자였습니다.

디아블로 3의 두 번째 확장은 처음부터 시작되었습니다. 이 보고서의 출처는 일부 사소한 작업이 계획을 세우는 데 도움이되었지만 제안 된 것은 없으며 팀 3도 망가 뜨렸다. 흥미롭게도 블리자드는 속편의 첫 번째 반복에 익숙한 몇몇 사람들에 따르면 디아블로 4에서 다크 소울과 훨씬 더 비슷하게 작업하기 시작했습니다. 그러나 몇 년이 지나서 폐기되었으며, 코드 명 펜리르 (Fenrir)라는 새로운 디아블로 4 프로젝트가 진행되고 있습니다.

그러나이 모든 것이 먼 길입니다. 남아있는 것은 디아블로 3 (Diablo 3)에 관한 것이었다. 많은 사람들이 Reaper of Souls의 모든 영업권을 얻은 후에 많은 사람들이 또 다른 확장을받을 자격이있는 게임이다. 블리자드의 가장 사랑받는 IP 중 하나를 팬이 좋아하는 것으로 다시 바꾸는 것에 열렬한 열정을 가진 팀이 그 목표를 완수 할 기회를 얻지 못했다는 것이 게임 개발이 끝나고 슬프게하는 슬픈 방법입니다.