"GI 조 : 보복"검토

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비디오: 지.아이.조 2 3D 스페셜 예고편 (G.I. Joe 2: Retaliation, 2013.03.28) 2024, 칠월

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Anonim

더 나은 캐릭터, 더 재능있는 액션 스타, 신화에 대한 더 튼튼하고 충실한 접근 방식이 있더라도 GI Joe: 보복은 여전히 ​​전반적으로 실망스러운 영화입니다.

GI Joe: 보복 은 첫 번째 영화인 Cobra Rise of Duke (Channing Tatum)의 사건이 있은 지 몇 달 뒤인 지금, 최고의 친구 Roadblock (Dwayne Johnson)과 Lady Jaye 같은 재능있는 분대원과 함께 엘리트 평화 유지 Joe 힘을 이끌고 있습니다. Adrianne Palicki)와 Parkour 마스터, Flint (DJ Cotrona).

한편, 코브라의 변장 인 자르 탄은 여전히 ​​미국 대통령 (조나단 프리스)으로 위장하고있다. '조 분대를 매복시키고 제거하기 위해 그가 사용하는 권력의 위치. Zartan은 Cobra 집행자 Firefly (Ray Stevenson)의 도움으로 Cobra Commander를 해방하고 함께 세계 정복 계획을 시작합니다. 남은 조 멤버들은 그들이 얻을 수있는 모든 도움을 필요로하므로 스네이크 아이즈 (Sloke Eyes)와 그의 프로테인 징크스 (Elodie Yung)와 재결합하고 GI 조 (Bruce Willis)에 "Joe"를 처음 둔 사람을 찾는다.

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더 나은 캐릭터, 더 재능있는 액션 스타, 신화에 대한 더 튼튼하고 충실한 접근 방식이 있더라도 GI Joe: 보복은 여전히 ​​전반적으로 실망스러운 영화입니다. 캐스트만으로도 첫 번째 작품보다 더 나은 시청 경험을 제공하지만 종이로 된 이야기와 불완전한 액션 시퀀스는 궁극적으로 반 요리 (또는 지나치게 요리 된) 속편과 프랜차이즈 점수 카드의 두 번째 파업으로 표시합니다.

Jon M. Chu 감독 (Step Up 2 & 3, Justin Bieber: Never Say Never)은 GI Joe 프랜차이즈에 대한 사랑을 분명히 가지고 있으며 여러면에서 만화 시리즈의 미학을 의상과 차량 디자인, 특성화 및 음정). 이 영화는 GI Joe가 Cobra의 가짜 미래 기술, 바이오닉 슈트 및 무기보다 Rise보다 실사로 번역 된 것처럼 느껴집니다. 우리 조 팀은 또한 이번 전투에서 엘리트 병사들로 가득 찬 킥복싱 군대 부대처럼 보입니다. "우리는 세계입니다".

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소스 자료의 해석이 더 정확하지만, 블록버스터 디렉터로서의 Chu의 기술은 불행히도 화면에서 해당 해석을 제대로 실현하는 데 필요한 수준이 아닙니다. 보복 단계는 꽤 야심 찬 세트 피스 시퀀스 (닌자 산 전투 참조)를 보여 주지만, 전체적으로 액션 시퀀싱에 대한 Chu의 기술은 보이지 않는 적을 향한 모든 방향으로 큰 총을 쏘는 배우의 방향을 바꾸는 데 탁월합니다. 포스트 레이드: 구속의 세계에는 영향을 미치지 않는 (플린트의 곡예 또는 스네이크 아이의 무술 참조). 판매량이 가장 많은 영화의 경우 GI: 보복이 필요합니다.

닌자 산악 전투와 같은 짧은 순간을 제외하고 3D 업그레이드는 그만한 가치가 없습니다. Chu는 형식에 대한 경험이 있고 (3D 스텝 업 및 절대 말하지 않음) 감독이자 재미있게 즐길 수있는 산 전투이기 때문에 부끄러운 일입니다. 그러나 양질의 변환 후 프로세스 (필름이 가지고있는)에도 불구하고 필름이 원래 2D 용으로 설계되었다는 사실 때문에 필름이 3 차원 적으로 혁신적인 모든 것을 할 수는 없습니다.

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대본 수준에서 Rise of Cobra는 보복 이야기와 비교할 때 긍정적으로 Shakespearean으로 보입니다. 즉, 속편이 깊이, 특성화 및 기본 내러티브 개발, 심지어 GI Joe 영화조차도 상당히 짧습니다. 독특하고 재미있는 서명 작문 듀오 Rhett Reese와 Paul Wernick이 Zombieland의 대본에서 발표 한 내용을 고려할 때 특히 놀라운 일입니다. 다시 한 번, GI Joe 2 전체에 걸쳐 우리가 "이야기"로서 얻는 뼈가 아닌 해킹 작업이 아니라 완전히 실현 된 이야기가 된 스크립트를 지적하는 작은 증거 흔적이 있습니다.

스튜디오 간섭에 대한 문제는 살아남은 Joe 팀과 코브라 악당, (외부 제 3의 팔과 같은) 뱀의 눈 (레이 파크) / 스톰 섀도우 (Byung Shadow)와 같은 일련의 장면들이 골절 된 내러티브를 지켜 보면서 크게 드러난다. -hun Lee) 닌자 드라마. 이러한 언급 된 줄거리 (또는 그 안의 문자) 중 어느 것도 의미있는 관심이나 발전을 얻지 못합니다. 오히려 영화는 각 실 사이를 끊임없이 뛰어 다니면서 분명한 물류 문제를 무시하고 (어떻게 여기 왔는가? 우리를 이끈 이유는 무엇입니까?) 초기에 암시 된 거의 모든 캐릭터 하위 플롯을 버립니다.

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한편, 이 대본은 "컨텍스트"를 확립하고 / 또는 다양한 캐릭터를 그들의 절정 적 수렴으로 밀어 붙이는 데 사용되는 묵직한 설명회 대화와 보이스 오버로 가득합니다. 붉은 청어와 예표는 어디에도 없습니다. 클라이 막스는 무례하고 쇠약하며, 결국 더 많은 모험에 대한 욕구를 불러 일으키는 데 거의 남지 않았습니다. 요컨대, 첫 번째 영화의 가족 드라마와 영웅의 여정을 되돌아보고 부러워하는 것은 나쁜 징조입니다.

첫 번째 영화에 대해 말하면, 적어도 슈퍼 히어로 군인들, 그들의 배경과 관계에 시간을 투자했습니다. 한 시간 반 후에도 나는 여전히 Jay Jay (Palicki) 또는 Flint (Cotrona)를 잘 모르는 것처럼 느껴집니다.Snake Eyes and Storm Shadow와 모든 닌자 역사는 그 어느 때보 다 혼란 스럽습니다. 존슨은 분명히 미래에 대한 최선의 가장 밝은 희망으로 프랜차이즈에 질식을 요구합니다. 그러나 Willis는 관심이나 투자가 거의없는 킥 (그리고 월급은 상상)에 불과합니다.

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아이러니하게도 Palicki와 Cotrona는 Ray Stevenson (Punisher: War Zone)과 같은 새로운 영화의 가장 강력한 요소 중 하나 인 Firefly입니다. 세 가지 경우 모두 스크린 시간은 가장 음모가 많은 행동 (또는 Palicki의 경우 스킨 바잉) 순간으로 바뀌고 실제 백 스토리 또는 심각한 개발 장면은 거의 어색하게 매달려 있습니다. 이 체스 게임에서 진지한 플레이어 인 Elodie Yung도 마찬가지입니다.하지만 닌자 스토리 라인 전체와 마찬가지로 이야기에서 완전히 빠져 나간 경우 놓치지 않을 것입니다. 랩퍼 / 영화 제작자 The RZA).

결국, GI Joe: 보복은 바겐 세일 기반 블록버스터 엔터테인먼트와 동일합니다. 자신의 야망을 실제로 충족시키지 못하는 시퀀스의 페이스트리. 결국, 여행은 압도적이며 우리가 도착한 유일한 목적지는 무관심입니다. 아직도, 어떤 사람들은 그것이 두뇌없는 팝콘 오락을 위해 그것을 즐길 것입니다. 그리고이 유닛은 현역에서 은퇴해야 할지라도, 그들이 또 다른 투어를 받았다면 놀라지 않을 것입니다.

[투표]

다른 사람들을 위해 영화를 망치지 않고 SPOILERS에 대해 이야기하고 싶습니까? GI Joe 2 Spoilers Discussion Post로 향하십시오. Screen Rant 편집자가이 영화에 대해 심도있게 논의하려면 SR Underground 팟 캐스트의 GI Joe 2 에피소드를 확인하십시오.

GI Joe: 보복 은 이제 극장에 있습니다. 110 분 길이이며 격렬한 전투 폭력 및 무술 활동과 짧은 관능 및 언어에 대해 PG-13 등급을 받았습니다.