'Fast & Furious 6'인터뷰 : Justin Lin 및 Luke Evans와의 Google+ 행 아웃

'Fast & Furious 6'인터뷰 : Justin Lin 및 Luke Evans와의 Google+ 행 아웃
'Fast & Furious 6'인터뷰 : Justin Lin 및 Luke Evans와의 Google+ 행 아웃
Anonim

1, 700 ~ 1, 800 개의 시각 효과가 촬영되었으며 Fast and Furious 프랜차이즈가 다시 등장했습니다! Fast and Furious 6에서 Dwayne Johnson의 Luke Hobbs가 다른 임무를 수행하고 있는지 확인하기 전까지 갱단이 새로 발견 한 부를 즐기는 것을 발견했습니다. 모든 사람들은 자신의 재산을 즐기고 편안하게 누워 있지만 Hobbs는 살 수없는 돈을 제공합니다 – 완전한 용서와 Letty (Michelle Rodriguez)와 다시 연결할 수있는 기회. 그러나 물건을 가두기 위해 팀은 많은 화력과 마력을 포장하는 갱단의 지도자 인 Owen Shaw (Luke Evans)를 무너 뜨려야합니다.

Fast and Furious 6 의 5 월 24 일 릴리스를 기리기 위해 Screen Rant와 다른 3 곳의 언론인은 Justin Lin 감독과 스타 Luke Evans와 함께 Google+ 행 아웃에 참여할 수있는 기회를 얻었습니다. 그들이 런던의 옥상에 앉아있는 동안, 우리는 이곳에있는 컴퓨터를 운영하여 프랜차이즈 신화 확장과 관련한 다양한 도전을 겪었습니다.

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처음 5 편의 영화를보고이 프랜차이즈가 할 수있는 행동에 대한 감각이 있다고 생각하십니까? Fast and Furious 6이 나타날 때까지 기다리십시오. 영화 예고편에서 조롱 된 전차, 운명 비행기, 악의적 전투가 표면을 긁는 것만으로이 설치에 1, 700 ~ 1, 800 VFX 샷이 필요하다는 사실이이를 증명해야합니다. 그러나 다시 Lin은 차이점을 알 수 없어야한다고 지적했습니다.

“이 영화에서 시각 효과 감독자와 예술가들과 농담을합니다. 왜냐하면 그들은 Harry Potter 와 그와 같은 것들을 할 때 그들의 기술을 과시하기 때문입니다. 그들이이 프랜차이즈에 올 때 그것이 실제로 시각적 효과의 증거가된다면, 그들은 일을하지 않는 것입니다. 이 영화에는 약 1, 700, 1, 800 개의 시각 효과 샷이 있으며이 도구를 어떻게 사용할지 확인하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 전 세계에 많은 사람들이있었습니다. 나는 다른 도시로 가서 일종의 대화를 나누고 예술가들과 어울리고 많은 노력을 기울여 모든 것을 매끄럽고 믿을 수 있고 현실로 만들었습니다. 따라서이 프랜차이즈를 수행하는 데있어 가장 자랑스러운 일 중 하나는 특정 도구를 사용하는 것입니다.

에반스는 방대한 양의 VFX 작업이 있었음에도 불구하고 우리가 화면에서 볼 수있는 많은 것들이 육체와 세트로 존재한다고 지적했다. "저는이 영화에 대한 저스틴의 접근 방식에서 가장 훌륭한 점은 그것이 실제로 이루어질 수 있다면 현실을 위해하는 것이라고 생각합니다." 그는“탱크와 함께 큰 액션 시퀀스와 그 모든 것이 실제로 일어난 일이라고 덧붙였습니다. 영화가 끝난 다음날 영화 장면을 보았는데 실제로 그것을 위해 할 수 있다고 믿을 수는 없습니다.”

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그 진짜 요소 중 하나는 실제로 Owen Shaw 자신에게서 영감을 받았습니다. Lin은“캐릭터 작업을 기억하고 사람들이 내게 와서 '글쎄요, 어떤 차를 운전할 것 같아요?'라고 회상했습니다. 그리고 '글쎄, 나는 그가 어떤 차도 개조 할 것이라고 생각하지 않습니다. 영화의 사진 자동차 코디네이터 인 Dennis McCarthy는 메르세데스 SUV와 함께 돌아 왔지만 Lin은 그것이 옳지 않다고 주장했다. Lin이 F1 모델로 시작할 것을 제안했을 때, McCarthy가 영감을 얻었을 때 Lin은 플립 카의 청사진을 잠시 후에 얻었습니다. “모든 크레딧은 Dennis에게 귀를 기울여 진정으로 듣고 참여하고 구축하여 제작 한 것입니다. Shaw and Shaw의 소개에 큰 부분을 차지한다고 생각합니다.”

프랜차이즈가 더 크고 더 나은 사고 방식을 수용하는 한, 이것은 여전히 ​​이야기와 캐릭터가 담긴 영화이므로 소수의 일대일 대화 중심의 순간을 가질 수밖에 없습니다. 먼저 와야 할 장면.

“저는 이러한 액션 시퀀스가 ​​항상 디자인에있어 마지막이라고 생각합니다. 왜냐하면 주제를 파악하고 캐릭터의 위치를 ​​파악해야하기 때문입니다.이 영화를 보면 실제로 비 액션 순간에 대한 공간이 많지 않기 때문입니다. 그래서 나는 그들을 동등하게 취급합니다. 렌즈를 고르고 시퀀스를 디자인하는 방법을 생각합니다. 액션을 위해 행동하려고한다면 길을 잃을 것입니다. 그래서 나에게 행동과 비행 동의 치료는 똑같은 방법입니다.”

Lin은이를 좁히기 위해“이 프랜차이즈에서 적대감을 가졌는데, 이는 기본적으로 음모를 서비스하기 위해 존재했다”고 인정했다. 그러나 Owen Shaw를 통해 우리는 동등한 물리적 위협 이상의 것을 얻습니다. Lin은“Dom Toretto에 도전 할만한 철학을 가진 길항제를 만들고 싶었습니다.”라고 설명했습니다. 그리고 이것은 우리가 영화에서 가장 차분하면서도 가장 매력적인 장면 중 하나를 얻는 곳입니다. 에반스는 이렇게 회상했다.

“기본적으로 열린 공간이있었습니다. 두 대의 차와 두 대의 남자가 있었고 서로에 대한 감사와 존경이있었습니다. 나는 그 장면을 통해 실행되는 주제가 우리가 친구가 될 수 있었던 것과 거의 같았다는 것을 좋아했습니다. 우리가 다른 세상, 다른 삶 이었다면 우리는 같은 팀에 있었을 것입니다.”

Fast and Furious 6 은 아직 극장을 강타하지는 않았지만 우리는 이미 7 라운드에 대해 이야기하고 있습니다. 영화가 나올 때 미셸 로드리게즈가 떨어 뜨린 캐스팅 폭탄의 유효성을 기다릴 필요가 있습니다.하지만 지금은 Lin이 프랜차이즈 이야기가 어떻게 생겼는지에 대해 설득했습니다. 이 글에서 기대할 수있는 것:

“첫 번째 장애물은 Vin이 들어 와서 도쿄 드리프트 의 카메오를 설득하는 것이 었습니다. 왜냐하면 나는 이것과 저것에 관한 모든 소문을 듣고 그가 결코 그렇게하지 않을 것이기 때문입니다. 하지만 일단 그를 만나서 그에게 영상을 보여주고 내가 무엇을하려고하는지 말해 주면 그가 대답했습니다. 괜찮습니다. Dom은 가족의 축복 사이고 이제 그가 들어올 것입니다. 이것이 첫 번째 단계입니다."

우리는 네 번째로 Fast and Furious를 만들었습니다. 그리고 저는 스튜디오에 가서 '음, 한은 네 번째에 있어야합니다.'라고 말했습니다. 그들은 내가 미쳤다고 생각합니다. 그들은 '음, 그는 세번째 죽지 않았습니까?' 나는 '아니요, 그것은 포스트 모던적인 취향이며 우리는 신화를 세우고 있습니다. 우리는 관계를 구축 할 것입니다. ' 그리고 모두의 신용에, 그들은 말했다. 해.'"

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린 강의 한 팬, 특히 영화 6에서 열렬한 팬으로서 린의 협력자들이 본질적으로 죽음에서 캐릭터를 되 찾을 수있는 기회를 주 었음을 매우 감사하게 생각하지만 린에게는 그 이상의 의미를 지녔습니다. "재미있는 것은 재미 있고 그들은 단지 두 개의 작은 장면이지만, 그 두 가지 요소가 없으면 하루 종일 모든 것을 만들 수 있다고 생각하지 않습니다." 그리고이 두 요소는 시리즈 내러티브를 구축하는 데 책임이 없습니다. Lin은 또한 "12 년이 지난 지금, 8 년이 지났으며 여전히 같은 일을 계속 반복하지 않고있다"고 지적했다. 그는“캐릭터가 성장함에 따라 장애물이 커진다”고 덧붙였다.

따라서 Fast and Furious 7이 2014 년 7 월 11 일 릴리스로 향함에 따라 이러한 특성과 장애물은 계속 그렇게됩니다. 그들은 린 뒤에 렌즈를 넣지 않고 앞을 내다 보았을 지 모르지만 린은 다른 영화 제작자가 들어올 때까지 기다릴 수 없다. 프랜차이즈와 관련이 있습니다.” 제임스 완.

아래에서 전체 Google+ 행 아웃을 확인하고 5 월 24 일에 극장에서 Fast and Furious 6 를 시청하십시오.

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