제임스 카메론을위한 아바타 게임 제작 디비전

차례:

제임스 카메론을위한 아바타 게임 제작 디비전
제임스 카메론을위한 아바타 게임 제작 디비전

비디오: 디비전 2와 브레이크포인트가 망해서, 나머지 게임 줄줄이 연기 외| 게임 헤드라인 2024, 칠월

비디오: 디비전 2와 브레이크포인트가 망해서, 나머지 게임 줄줄이 연기 외| 게임 헤드라인 2024, 칠월
Anonim

지난 주말 Avatar 2 에 대한 뉴스가 마지막으로 촬영 장소와 올해 날짜로 설정되어 뉴스가 나옴에 따라 팬들은 제임스 카메론이 2009 년 다시 큰 스크린으로 돌아온 세계로 돌아온 것에 대해 매우 기뻐하고 있습니다. 지난 10 년간의 시각적으로 인상적인 영화인 아바타는 판도라와 그 주민들에게 생명을 불어 넣기 위해 대량의 신기술을 사용하여 전 세계에서 28 억 달러가 걸렸던 청중에게 분명한 인상을주었습니다.

당시에는 누구나 Ubisoft, Lightstorm Entertainment 및 Fox Digital Entertainment가 비디오 게임 세계에서 소유권을 주장한 아바타 파이를 원했습니다. 개발자들은 영화 행사 2 년 전부터 팬들에게 게임을 가져 왔지만, 비평가들에 의해 크게 패닝되어 자신을 필수 플레이 타이틀로 만들지 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 그 회사들 간의 작업 관계는 여전히 손상되지 않았습니다.

Image

Ubisoft는 James Cameron의 Pandora에서 설정 한 콘솔 및 PC 용의 새로운 아바타 비디오 게임을 만들기 위해 Lightstorm Entertainment 및 Fox Interactive와 한 번 더 파트너 관계를 맺고 있다고 밝혔다. 카메론은 발표에 대해 말했다.

“매시브에 대해 감동 한 것은이 프로젝트에 대한 그룹의 열정과 Snowdrop 엔진의 힘이었습니다. Massive Entertainment의 Ubisoft 팀은 판도라의 아름다움과 위험에 생명을 불어 넣을 수있는 최고의 파트너라고 생각합니다.”

David Polfeldt Massive의 전무 이사는 다음과 같이 덧붙였습니다.

“James Cameron과 Lightstorm Entertainment는 첫 아바타와 함께 몰입 형 스토리 텔링에 대한 생각 방식을 변경했으며 앞으로 나올 영화에 대한 야심과이 게임은 정말 고무적입니다. 그들과 함께 일하는 것은 특권이며 우리는 그들이 아바타 이름에 걸맞은 경험을 만들도록 우리를 위임 한 것을 영광으로 생각합니다.”

Image

톰 클랜시 (Tom Clancy)의 디비전 (The Division)에 대한 작업에 이어 게임 제작에 뒤지지 않을 것입니다. 그러나 디비전은 비판을받지 않았으므로이 피드백을 훌륭한 게임 결과로 전환하는 데있어이 게임을하는 사람들이 정확히 어떻게 행동하는지 모든 눈에 보일 것입니다. 판도라 세계와의 가능성은 유망하며 제임스 카메론과 함께 타이틀을 제작하고 있다면 플레이어에게 특별한 무언가가 올 수 있습니다.

이 소식은 큰 출판사가 라이센스 자료로 돌아가는 것처럼 보였습니다. EA는 Star Wars 타이틀을 돌보고 있으며 Square Enix와 Sony는 곧 출시 될 Spider-Man과 같은 Marvel 게임을 다루고 있습니다. Ubisoft는 다가오는 South Park 게임을 진행 중이며 이제 새로 공개 된 타이틀을 공개 할 예정입니다.

며칠 만에 닌텐도 스위치가 출시되었으며, 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르 (Middle-earth: Shadow of Mordor)는 8 월에 속편을 발표 할 예정입니다. 이 모든 내용을이 새로운 발표와 결합하면 게이머의 감각이 따끔 거립니다. 게이머가되는 것은 확실히 흥미로운 일입니다.