무모한 검토 : 낮은 말뚝 괴물 사냥

차례:

무모한 검토 : 낮은 말뚝 괴물 사냥
무모한 검토 : 낮은 말뚝 괴물 사냥
Anonim

Dauntless는 Monster Hunter와 Destiny를 결합하여 재미있는 MMO 경제의 덫에 걸리는 재미있는 경험을 만듭니다.

에픽 게임스 (Epic Games)에 의해 출판 된 Dauntless 의 세계는 얇게 정의되어 있으며 무료로 플레이 할 수있는 자연은 결코 극복 할 수 없지만 친구 나 낯선 사람과 함께 몬스터를 사냥하는 것은 결코 늙지 않습니다. Dauntless를 Monster Hunter와 Destiny의 사랑의 아이라고 부르는 것은 전혀 환원 적이 지 않습니다.

전자와 마찬가지로 핵심 게임 플레이에는 협동 팀이 큰 짐승을 처치하고 사냥 중에 얻은 자원을 사용하여 무기와 장비를 업그레이드하여 더 강력 해지고 더 강력한 생물과 대결 할 수 있습니다. 후자의 경우와 마찬가지로 RPG 요소가 간소화되고 홈베이스 영역은 작고 퀘스트주는 사람으로 두 배가되는 공급 업체로 가득합니다.

Image

계속 읽으려면 스크롤 계속 아래 버튼을 클릭하면이 기사를 빠르게 볼 수 있습니다.

Image

지금 시작하세요

Dauntless를 함께 묶는 이야기에는 거의 없습니다. 좋든 나쁘 든 Dauntless는 대부분의 다른 MMO / RPG / Live Service 게임의 최종 게임 루프에서 시작하는 것처럼 느껴집니다. 일부 플레이어는 내러티브 훅과 완전히 실현 된 스토리 모드의 척도를 제거하고 기뻐할 것이지만, 다른 플레이어는 종이가 얇은 내러티브에 영혼이 부족하고 계속 플레이하려는 동기가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 수비와 공격적인 숫자를 보는 것보다 더 많은 것을 추구하는 플레이어에게는 끝없는 사냥 루프 과정에서 틱이 발생합니다. Dauntless는 관심을 끌기 위해 거의 노력하지 않습니다.

Image

다른 한편으로, 롤리 킹 순간 순간 협동 액션과 사냥의 스릴을 찾는 플레이어는 Dauntless가 치아를 가라 앉힐 수있는 충분한 콘텐츠를 제공한다는 것을 알게 될 것입니다. 베헤모스와 싸우는 과정은 재향 군인에게 친숙 할 것입니다. 최대 4 명의 플레이어로 구성된 팀은 소수의 다른 무기 클래스에서 선택하고 다른 신체 부위에 대한 공격에 집중함으로써 몬스터와의 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)의 좀 더 복잡한 전투만큼 게임을 바꾸는 것은 없지만 베헤모스의 꼬리를 자르거나 갑옷을 망각으로 만드는 전술적 인 이점이 있습니다. 전반적으로, 그것은 더 적은 버전의 몬스터 헌터이며, 더 적은 무기 유형과 단순화되었지만 그럼에도 불구하고 만족스럽고 역학적 인 메커니즘을 가지고 있습니다.

전투 자체가 자주 스릴이긴하지만 환경은 반복되는 느낌입니다. 각각의 만남은 적당한 크기의지도에서 이루어 지지만 캠프에서 식물과 광석을 들고 강장제와 케이크를 만드는 것 외에도 탐사 방법에는 아무것도 없습니다. Dauntless는 Behemoths와의 싸움에 관한 것이며, 분명히 그 목표에 초점을 맞 춥니 다. 포트 나이트에서 영감을 얻은 캐릭터 모델과 채도가 높은 색상으로 아트 스타일이 재미 있습니다. Dauntless의 설정을 구성하는 떠 다니는 섬은 시각적으로 인상적이며 일부 전투는이를 활용합니다. 몬스터 공격은 캐릭터를 완전히 맵에서 떨어 뜨려 일시적으로 전투에서 제거합니다.

Image

Dauntless 투쟁은 경제에 있습니다. 오늘날의 비디오 게임 시장에서, 많은 대형 예산 게임은 새로운 게임에 대해 이미 $ 60를 지불 한 소비자로부터 더 많은 돈을 빨아 들이기 위해 무료 게임 타이틀의 경제를 채택했습니다. 냉소 박스, 전투 패스, 소액 결제는 냉소적 인 출판사들에 의해 진정한 무료 플레이 게임이 무료 플레이 경제의 모든 함정과 함께 제공 될 때, 부정적인 영향을 줄 수는 없습니다. 경험. 따라서 상상할 수있는 모든 F2P 메커니즘을 특징으로하는 Dauntless는 논스톱 수익 창출에 압도적입니다.

게임이 시작될 때마다 플레이어는 헌트 패스를 구매해야합니다. 플레이어가 Ace Chips를 사용하여 처리 속도를 높이 지 않는 한 효과를 높이기 위해 전리품 상자에서 얻은 셀을 결합하는 데 하루 종일이 걸립니다. "기본"헌트 패스로 많은 양의 칩을 얻을 수 있으며, 모든 플레이어가 얻을 수있는 "엘리트"헌트 패스로 몇 가지를 더 얻을 수 있습니다. 궁극적으로 칩을 얻는 가장 좋은 방법은 용품에서 감정 표현, 춤 및 기타 화장품에 이르기까지 모든 것을 구매하는 데 사용되는 게임 내 통화 인 플래티넘에 실제 돈을 쓰는 것입니다.

Image

Dauntless는 F2P 전문 용어의 혼란 속에 묻힌 유쾌한 작은 협동 사냥 RPG입니다. 여기에는 좋은 즐거움이 있으며, 액션에 사랑에 빠진 플레이어는 개발자에게 감사를 표하기 위해 돈을 버는 데 아무런 문제가 없지만 대부분은 발가락을 Dauntless에 담그고 조금만 즐긴 다음 앉습니다. 다음 몬스터 헌터 월드 확장을 기다립니다.

개발자가 게임으로 수익을 창출하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

Dauntless 는 이제 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 PlayStation 4 Pro에서 무료 플레이 타이틀을 검토했습니다.