선과 악을 넘어서 속편이 아닌 반 부트가 될 수있다

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선과 악을 넘어서 속편이 아닌 반 부트가 될 수있다

비디오: 73 3부 역사 '레블뢰' ing 테러 이제 우리 미래의 이야기 2024, 유월

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Anonim

원래 2003 년에 출시 된 Ubisoft가 개발 및 게시하고 업계 아이콘 Michel Ancel이 만든 컬트 클래식 액션 / 어드벤처 플랫폼 비디오 게임 Beyond Good & Evil은 장기적인 Rayman 프랜차이즈를 시작했습니다. 꽤 오랫동안 속편이되었습니다. 다가오는 NX 독점 타이틀에서 독점적 인 컨셉 아트가 출시 된 후, 프랑스 비디오 게임 디자이너의 임박한 Beyond Good & Evil 2 의 잠재적 인 플레이어는 늦게 사랑받는 게임 자산으로 돌아갈 수있는 흥분을 느꼈습니다. 2000 년대 초

이 시리즈의 첫 번째 게임이 상업적 실패라는 사실에도 불구하고, 이 시리즈는 2011 년에 출판 된 오리지널 타이틀의 디지털 HD 리마스터 출시를 포함하여 몇 년 동안 상당한 호평을 받아 왔습니다. Beyond Good의 궁극적 운명 & Evil 2는 시리즈 제작자 Ancel의 주목을 받아 다양한 사전 제작 단계에서 보낸 대부분의 시간 동안 거의 알려지지 않았습니다. 그러나 최신 단어는 예상되는 게임이 취할 모양과 형태에 대한 큰 뉴스를 가지고 있습니다.

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Let 's Play 비디오 게임에 따르면 Beyond Good & Evil 2는 Beyond Good & Evil 프랜차이즈의 첫 번째 재부팅과는 반대로 세미 리 부트 역할을합니다. 중앙 주인공 인 Jade와 Pey'j의 기원 이야기를 중심으로 2003 년에 처음으로 선수들을 맞이한 cliffhanger를 기반으로 한 더 명확한 설명과 확장 된 결말을 ​​제공하는 다가오는 Ubisoft 타이틀은 새로운 이민자와 오랜 팬에게 같은 방식으로 뛰어 넘을 수있는 방법을 제공 할 것이라고합니다 비트를 놓치지 않고 액션으로 돌아갑니다. 아래의 전체 비디오 토론을 확인하십시오.

의심 할 여지없이 일부 팬들은 새로운 게임이 적절한 속편이 아니라는 점에 약간 실망하지만, Ancel이 Beyond Good & Evil 2를 원래 타이틀의 직접적인 연속과 반대로 반 재부팅으로 결정한 것은 아마도 최고-게임을 프로덕션으로 발전시키는 데 걸리는 시간을 고려하십시오. 자막 (아마도 이전에 논의 된 선과 악을 넘어서: 철학자들의 편견)을 특징으로하는이 새로운 버전은 첫 번째 행방을 떠난 팬들에게 다른 것을 제공하지 않으면 안될 것입니다.

Ancel의 독창적 인 액션 / 어드벤처 플랫 포머는 전 세계의 플레이어들에게 화를 냈으며 Ubisoft의 다음 두 번째 할부에 대한 추가 소식은 시리즈가 다음에 어떤 방향으로 가야하는지에 대한 박수와 조사로 만날 가능성이 큽니다. 어느 쪽이든, Beyond Good & Evil 2가 만들어 질 것이라는 사실은 시리즈의 팬들이 기뻐해야 할 충분한 이유가 될 것입니다. 아마도 완전히 새로운 세대의 플레이어에게 게임을 소개 할 것입니다.

Beyond Good & Evil 2 는 2018 년 여름까지 Nintendo NX에서 미국에 출시 될 예정입니다.