데몬 X Machina 검토-비누 오페라 뒤에 싸우는 로봇

차례:

데몬 X Machina 검토-비누 오페라 뒤에 싸우는 로봇
데몬 X Machina 검토-비누 오페라 뒤에 싸우는 로봇
Anonim

데몬 X 마키나 (Demon X Machina)는 플레이어를 미래의 조종사 조종사처럼 느끼게하지만 액션을 방해하는 둔한 이야기를 피할 수는 없습니다.

데몬 X 마키나 (Demon X Machina) 는 적 로봇의 무리를 썰어 쏘면서 강력한 기계 좌석에 플레이어를 배치하는 3 인칭 슈팅 게임입니다. Daemon X Machina는 닌텐도 스위치에 등장한 가장 역동적 인 세계 중 하나에서 엄청나게 빠르게 진행되는 액션을 가지고 있지만, mech 전투는 항상 플레이어의 재미에 부딪치지 않는 부족한 이야기로 진행됩니다.

데몬 X 마키나 (Demon X Machina)는 달이 갈라져서 펨토 (Femto)라고 알려진 붉은 에너지를 지구상에 방출하는 세상에 세워졌습니다. Femto는 세계의 인공 지능을 손상시켜 인류를 대적했습니다. 플레이어는 Femto의 영향을받은 용병 인 Outer의 역할을 맡아 병기 (Arsenal)로 알려진 메치 슈트를 조종 할 수 있습니다. Daemon X Machina의 이야기에는 도적 기계가 지구상의 모든 생명체를 닦아내는 것을 막기 위해 세계의 여러 파벌이 제공하는 임무를 수행하는 것이 포함되며, 여기에는이 지역에서 운영되는 다른 용병 조직과의 상호 작용이 포함됩니다. 플레이어는 종종 임무를 수행하는 다른 용병 조종사와 팀을 구성하지만 모든 사람은 가격이 있으며 오늘의 친구는 내일의적일 수 있습니다.

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플레이어는 조종사에게 기본적인 무기를 제공 받게되며 불량 기계 나 다른 용병과 싸울 임무를 수행 할 수 있습니다. 아스날은 데몬 X 마키나의 하이라이트이며 플레이어는 디자인에 대해 많은 맞춤화가 제공됩니다. 플레이어의 무기 병은 양손에 무기를 장착하고 어깨에 장착 된 무기를 장착 할 수 있으며 두 개의 추가 무기를 등에 묶어 임무에 사용할 수있는 무기를 선택할 수 있습니다. 무기고의 움직임이 유동적으로 느껴지고 플레이어가 공중으로 날아갈 때까지 오래 걸리지 않기 때문에 아스날은 전투에서 믿을 수 없다고 느끼고 데몬 X Machina의 제어 체계에 대해 개발자에게 칭찬을 주어야합니다. 전장에 들어온 새로운 위협에 대처하기 위해 제트 팩과 무기 간 전환. 또한 플레이어는 자신의 기계 복을 버리고 인간의 형태로 돌아 다닐 수 있습니다. 인간 형태에 대한 통제는 유동적이지는 않지만, 아스날을 버리고 작은 권총으로 거대한 로봇과 싸우는 것이 자살과 밀접한 관계가 있기 때문에 그렇게 많이 나오지는 않을 것입니다.

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아스날은 소총, 바주카포, 에너지 소드, 화염 방사기, 귀환 미사일, 레일 건, 심지어 산 던지기와 같은 다양한 무기를 장착 할 수 있기 때문에 데몬 X 마키나에서 다양한 맞춤형 옵션을 제공합니다. 플레이어는 또한 인간 캐릭터에 현금을 사용할 수 있으며, 아스날과 아우터 폼 모두에 도움이되는 스킬 트리가 포함됩니다. 모든 커스터마이징은 작은 허브 (Arsenal의 도킹 베이)에서 이루어집니다. 허브에는 불모의 느낌이 들며 말할 것도 거의없는 NPC 만 포함되어 있으며 애완 동물이 될 수없는 홈베이스에 동물을 집어 넣는 좌절 된 최근 닌텐도 게임 전통을 따르는 개가 있습니다. 개발자가 플레이어에게 주어진 위치에 관심을 갖지 않기 때문에 허브를 일련의 메뉴로 줄이는 것이 더 효율적일 수 있습니다.

데몬 X 마키나의 영상은 놀랍습니다. Daemon X Machina는 놀라운 색상 팔레트를 갖춘 Nintendo Switch에서 가장 역동적 인 게임 중 하나라고해도 과언이 아닙니다. 데몬 X 마키나 (Demon X Machina)는 여러 가지 색의 나무가있는 숲에서부터 황폐 한 도시, 펨토 중독의 붉은 액체 위의 석유 굴착 장치에 이르기까지 다양한 단계를 가지고 있습니다. 조명은 똑같이 인상적이며 일시적으로 세계의 색상을 반전시키는 번개 폭풍과 플레이어가 적의 기지에 부딪 치기 전에 격추 해야하는 유성우의 다양한 주황색 음영으로 강조됩니다.

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닌텐도 스위치는 사양에 뒤 떨어질 수 있지만 데몬 X 마키나를 방해하지는 않습니다. 이 게임은 수많은 적 유닛과 거대한 로봇으로 가득 찬 거대한 레벨을 처리하며, 잠시 동안 말을 멈추지 않습니다. 핸드 헬드 모드에서는 그래픽 품질이 약간 떨어지지 만, 거래를 방해하는 것은 아니며 게임은 여전히 ​​휴대용 경험처럼 보입니다. 플레이어가 처음에 가질 수있는 한 가지 문제는 너무 많은 중복 정보로 화면을 덮기 때문에 HUD와 관련이 있습니다. 옵션 메뉴에서 대부분의 HUD 요소를 비활성화 할 수 있습니다.

데몬 X 마키나의 임무는 보통 적의 로봇 무리를 썰어 버리는 것과 관련이 있습니다. 플레이어는 스타 폭스 시리즈의 고딕 테이크에 속한다고 생각되는 기억에 남는 보스 만남에서 거대한 불멸의 로봇과 대결해야합니다. 데몬 X 마키나의 이야기는 48 개의 다른 미션에 걸쳐 진행되는데, 플레이어는 완료하는 데 약 10-12 시간이 걸리지 만, 플레이어는 더 많은 장비를 잠금 해제하고 더 많은 아군을 획득 할 수있는 많은 미션이 있습니다. 선교 사업에 도움을 청하십시오. 데몬 X 마키나 (Demon X Machina)에는 플레이어가 로컬 또는 온라인으로 미션을 함께 수행 할 수있는 4 인 협동 모드도 있지만, 출시시 게임에서 경쟁적인 온라인 모드는 없습니다. PvP 미션과 모드에서 크게.

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데몬 X 마키나는 놀라운 그래픽과 게임 플레이를 가지고 있지만 캐릭터와 스토리라는 두 가지 요소가 있습니다. 주인공은 게임 전반에 걸쳐 음소거됩니다 (그런트 제외). 슬프게도 게임의 NPC에게는 해당되지 않습니다. 플레이어는 Daemon X Machina의 수많은 용병과 상호 작용하며 각 성격은 The Big Book of Anime Stereotypes의 제목 제목처럼 느껴집니다. 등장 인물은 한 쪽 음표이며, 화를 내거나 자랑스러워하는 것과 같이 하나의 정의 된 특징 이외의 성격은 거의 없습니다.

Daemon X Machina의 이야기는 영감을 얻지 못했으며 많은 중요한 개념은 플레이어에게 설명되지 않았습니다. 이야기의 대부분은 이메일과 대화 헤드 대화 시퀀스에서 말하고 보여주지 않는 주요 사례입니다. 데몬 X 마키나의 등장 인물들은 그들이 자랐던 묵시적인 포스트 아포 칼립스 도시와 달이 부서진 후 사회가 취한 이상한 방향에 대해 이야기하지만 플레이어는 그것을 경험할 기회를 얻지 못합니다.

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대부분의 게임에서 플레이어가 지루하다고 생각하면 스토리 장면을 건너 뛸 수 있기 때문에 게임 플레이가 충분하면 나쁜 스토리와 평평한 캐릭터는 일반적으로 용서할 수 있습니다. 데몬 X 마키나 (Demon X Machina)는 이런 점에서 용서하지 않습니다. 가장 좋은 비교는 Metal Gear Solid 시리즈의 코덱 시퀀스가 ​​게임 플레이 중에 실시간으로 발생했는지, 플레이어가 게임에 집중하려고 할 때 따라야 하는지를 상상하는 것입니다. NPC는 액션 시퀀스 중에 주둥이 노출을 멈추거나 캐릭터 동기를 설명하는 것을 멈추지 않으며 게임 전반에 걸쳐 반복되는 산만합니다. 데몬 X 마키나 (Demon X Machina)는 플레이어가 이야기에서 오랫동안 도망 치지 못하게 할 것입니다.

Daemon X Machina는 Nintendo Switch에서 최고의 액션 게임 중 하나이며 플레이어가 마치 거대한 전쟁 기계를 제어하는 ​​것처럼 느끼게하는 놀라운 일을하기 때문에 mech 장르의 팬에게는 반드시 구매해야합니다. 미래의 전장. 데몬 X 마키나 (Demon X Machina)는 영감을 얻지 못한 이야기와 지루한 캐릭터들로 인해 항상 플레이어의 재미를 시도하고 방해하지만, 게임과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.

Daemon X Machina 는 2019 년 9 월 13 일에 Nintendo Switch 용으로 출시 될 예정입니다.이 검토를 위해 게임의 디지털 사본이 Screen Rant에 제공되었습니다.