Ant-Man 3은 처음 두 개의 영화를 해결해야합니다. "문제

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Ant-Man 3은 처음 두 개의 영화를 해결해야합니다. "문제
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Ant-Man 3 이 진행되고 있으며 속편은 처음 두 영화의 문제와 실수를 해결해야합니다. Marvel Studios는 trilogies에서 작동하는 경향이 있지만 Ant-Man 3의 운명은 오랫동안 불확실 해 보였습니다. 페이튼 리드 (Peyton Reed)는 처음에 그가 감독으로 돌아와서 자신이보고 싶어하는 많은 아이디어가 생겨 났다고 믿었다. 그러나 스타 폴 러드 (Paul Rudd)조차도 일어날 일이 확실치 않아서 팬들에게 "최고의 황동"에 압력을 가해 야한다고 말했다.

Ant-Man 3에 대한 언급은 포함하지 않은 Marvel의 4 단계 발표 이후에 기대가 사라지는 것처럼 보였지만, 슬레이트가 포장 된대로 2 년 동안 만 지속되었습니다. 최신 보고서에 따르면 Peyton Reed는 Ant-Man 3로 실제로 돌아올 것이며 2022 년 초에 2021 년 초에 세 번째 할부 생산이 시작될 예정입니다.

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문제는 처음 두 개의 Ant-Man 영화는 재미 있었지만 결함이 있었다는 것입니다. 2015 년 앤트맨은 구식 마블 크리에이티브위원회와의 비하인드 분쟁으로 인해 첫 감독 인 에드거 라이트를 잃어버린 곤란한 작품이었다. Peyton Reed는 2018의 Ant-Man & the Wasp에서 더 많은 자유를 얻었지만 일반적으로 MCU에서 놓친 기회로 여겨졌습니다. 그것은 Marvel Studios가 진정으로 현재의 강국이되기 전의 1 단계 영화와 동등한 수준으로 수행되었습니다. 그러나 Marvel이 잠재적 인 느낌이 들지 않는다면 초록색 Ant-Man 3이 없을 것이라고 가정하는 것이 안전합니다. Reed는 처음 두 영화의 실수를 수정하여 Ant-Man 3이 더 나은 영화가되도록 보장 할 수 있습니다.

그가 놀라운 세계에있는 사실이 아니라 개미를 흥미롭게 만드십시오

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첫 두 개의 Ant-Man 영화는 그들이 Marvel Cinematic Universe의 일부라는 사실에 크게 영향을 받았습니다. Scott Lang과 Falcon 간의 싸움은 Ant-Man의 하이라이트였으며 대부분의 시청자들은 Avengers: Endgame의 필수 설정으로 간주되어 속편에 끌 렸습니다. Ant-Man 3의 경우 Marvel은 이러한 모든 접근 방식을 포기하고 캐릭터를 판매해야합니다. 다행스럽게도 Ant-Man & The Wasp and Avengers: Endgame의 이벤트로 인해 훨씬 ​​쉬워졌습니다. Janet Van Dyne의 귀환은 Pym 가족의 역학을 대폭 변경 한 반면 Avengers: Endgame의 5 년 간 점프는 Scott Lang이 Emma 딸이 10 대가되어 Emma Fuhrmann이 연기했기 때문에 딸을 다시 알아야한다는 것을 의미합니다. 현상 유지의 변화는 Pyms와 Langs가 그 자체로 더 흥미로운 적이 없었 음을 의미합니다.

Cassie의 "새로운"버전은이 영화의 감성 중심을 형성해야합니다. 애비 라이더 포트 슨 (Abby Ryder Fortson)의 어린 버전은 슈퍼맨 아빠를 절대적으로 숭배했던 놀랍도록 귀여운 아이 인 앤트맨과 앤트맨 및 말벌의 하이라이트였습니다. 그녀는 정말 그리워 할 것이지만, 재방송은 만화에서 바로 호기심을 불러 일으킬 기회를 제공합니다. Cassie는 아버지의 모범에서 영감을 받아 코드 명 "Stature"를 채택하고 Young Avengers에 합류했습니다. Marvel은 신중하게 Ant-Man & the Wasp에서 문을 열어 어린 복수자를 구성했습니다.5 단계에서 슈퍼 히어로 팀을 소개 할 수 있다는 강한 추측이 있습니다. 이것은 Cassie가 무대를 밟을 수있는 완벽한 기회입니다.

Peyton Reed는 Ant-Man의 스토리 궤적을 계획하는 데 수년이 걸렸다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. Ant-Man & the Wasp이 출시 된 직후, 그는 다른 캐릭터 아크가 어떻게 돈을 지불하는지에 대해 이미 작가와 제작자에게 이야기하고 있다고 언급했습니다. "나는 정말로이 캐릭터들과 사랑에 빠졌으며, 그들과 이야기 할 더 많은 이야기가 있다고 생각합니다." 리드가해야 할 일은이 캐릭터들에 대한 그의 사랑이 빛을 발하고 그들의 캐릭터 여행을 그의 이야기의 핵심으로 만드는 것입니다.

예고편이 아닌 기술을 올바르게 사용하십시오

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크기를 변경하는 기능은 인상적인 초강력처럼 들리지만 지금까지 Ant-Man 영화는 실제로 그 잠재력을 최대한 활용하지 못했습니다. Giant-Man 또는 Hope Van Dyne의 액션 시퀀스와 같이 군중을 기쁘게하는 몇 가지 순간이 있었지만 그 사이에는 거의 없었으며 트레일러에 던지는 것처럼 자주 느꼈습니다.. 더 자주, 크기 변경 기술은 Scott Lang의 크기 조정기가 오작동하고 아이의 크기에 갇힌 확장 시퀀스와 같은 유머를 위해 사용되었습니다.

Ant-Man과 Wasp의 두 가지 요소는 Marvel이이 힘을 threequel에서 올바르게 사용하는 방법을 보여줍니다. 첫 번째는 Hope Van Dyne이 Sonny Burch의 곤경에 뛰어 들어 싸우는 장면이었습니다. 파이트 안무가들은 Hope의 전체 전투 스타일이 그녀의 크기 변경을 중심으로하고 있다는 것을 확인했습니다. 그녀는 매우 효과적인 몰래 공격을 시작하고 던진 블레이드를 피할 수있었습니다. 한편 행크 핌의 실험실이 어떻게 작동해야하는지 파악할 때 세트 디자이너들도 스크립트 자체보다 창의적이었습니다. 자세히 조사한 결과, 그는 일상적인 물체의 크기를 변경하여 실험실을 구성했으며, Duracell 배터리의 거대한 버전으로 구동되었습니다. 이 두 가지 요소-말벌 액션 장면과 행크 랩-은 크기 조작을 Ant-Man 3의 핵심 부분으로 만드는 방법을 고려할 때 Marvel의 가이드 역할을해야합니다.

Ant-Man 3은 양자 영역을 탐색해야합니다

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그 중에서도 Pym Particles는 Quantum Realm (미스틱 예술의 달인이 사용하는 Sling Rings)에 접근하는 두 가지 방법 중 하나입니다. Quantum Realm은 여전히 ​​놀랍게 저개발 상태이며 Avengers: Endgame에서 시간 여행을 할 수있는 편리한 플롯 장치로만 사용됩니다. 그 잠재력은 만화에 의해 설명됩니다. 그것은 만화에서 Microverse와 Limbo라는 또 다른 영역에서 현실의 두 평면에 대한 MCU 아날로그 역할을합니다. Microverse는 수많은 외계인 종족이 살고있는 아 원자 적 현실이지만, Marvel Studios는 Micronauts와의 연결로 인해 그 이름을 합법적으로 사용할 수 없습니다. Limbo는 일반적인 시공간 규칙 밖에서 존재하는 신비한 차원이며, 시간 여행자가 간단히 통과합니다. Ant-Man & the Wasp의 컨셉 아트는 Marvel이 환각 현실에서 기억 장소에 이르기까지 Quantum Realm에 대한 수많은 다른 아이디어를 가지고 놀았 음을 보여줍니다. 결국, 이것들 중 어느 것도 큰 화면으로 만들지 못했습니다. 시청자들이 가장 많이 본 것은 신비로운 외계인 도시를 깜짝 놀라게하고 촬영 한 것으로 Quantum Realm에 거주하고 있음을 증명합니다.

Ant-Man 프랜차이즈가 강렬한 주제를 버리고 원래 만화의 핵심 부분 인 "Astonish to Astonish"를 받아 들일 때입니다. Ant-Man 3은 Marvel이 Quantum Realm을 자세히 살펴볼 수있는 특별한 기회이며 Janet Van Dyne은 수십 년 동안 그곳에서 살았을 때 일종의 여행 가이드 역할을했습니다. 그러나 이번에는 초점이 레이저 선명해야합니다. 스크립트는 Ant-Man & the Wasp와 관련이 없으며 MCU 전체에 거의 기여하지 않은 Sonny Burch 플롯과 같은 의미없는 산만 함을 가져야합니다.

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Marvel은 Phase 4 슬레이트의 일부로 많은 위험을 감수하고 있습니다. Scarlett Johansson의 titular hero가 Avengers: Endgame에서 죽임을 당했을 때 Black Widow는 시간이 부족한 것 같습니다. 영원한 사람들은 가장 헌신적 인 만화책 독자들만 잘 알고있는 캐릭터들을 주연시킨다. 이제 Ant-Man 3은 Marvel의 최악의 성능을 자랑하는 프랜차이즈 중 하나입니다. 그러나 Marvel Studios의 케빈 페이 게 (Kevin Feige) 회장은 긴 경기를 펼친 것으로 유명하며, Marvel이 Ant-Man & the Wasp로부터 필요한 모든 교훈을 배웠다고 믿지 않는다면이 프로젝트를 밝히지 않을 것입니다.