Red Dead Redemption 2에 대해 아무런 의미가없는 25 가지

차례:

Red Dead Redemption 2에 대해 아무런 의미가없는 25 가지
Red Dead Redemption 2에 대해 아무런 의미가없는 25 가지

비디오: (레데리2) 드디어 프리징 해결! 와! 인게임 꿀팁! ㅣ 빨리 오세요!! 레드데드리뎀션2 PC 꿀팁 영상 (Red Dead Redemption 2 pc) 2024, 칠월

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Anonim

Red Dead Redemption 2 는 석방 된 지 2 개월이 지난 지금도 여전히이 도시에 대한 이야기입니다. 이 게임은 100 개가 넘는 스토리 미션에서 수많은 사이드 퀘스트 및 무작위 사건에 이르기까지 많은 콘텐츠로 가득 차있어 아직 알려지지 않은 비밀이 있다고 믿기 힘들 것입니다. 이것은 제목에 관한 모든 것이 완벽하다고 말하는 것이 아니라 기술적 인 성취와 매체를 예술 형식으로 발전시키는 것입니다.

전례없는 크기와 디테일을 감안할 때, 게임에 대해 합치 지 않은 많은 것들이 있습니다. 도대체 세상의 많은 것이 말이되지 않습니다. 다음 항목은 비논리적 인 게임 플레이 메커니즘, 스토리 이벤트 및 명확한 대답이없는 느린 질문으로 구성됩니다. 이것들은 게임에서 미미한 것이 아니라 재미 있고 진지한 아이디어가 넘치게됩니다. 논리의 도약은 게임의 품질을 떨어 뜨리지 않습니다. 또한 꽤 큰 스포일러가있을 것이므로 음모를 밝히지 않으려는 독자는 게임의 정교하게 제작 된 캠페인을 마친 후에 다시 돌아와야합니다.

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따라서 Red Dead Redemption 2에 대해 아무런 의미가없는 25 가지 가 있기 때문에 기차를 탈 준비를하십시오 2.

25 아서의 질병

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중간 지점을 약간 지나서 Arthur Morgan은 결핵에 시달립니다. 오늘날 질병에 걸리는 것은 심각하지만 1890 년대 후반에는 사망률에 시간 제한을 두 었으며 Morgan도 예외는 아닙니다.

6 장을 다시 장전하고 "빨강 죽은 구속"임무를 수행하지 않으면 Arthur는 TB에 굴복하지 않습니다. 질병은 일반적으로 플롯의 편의를 위해서만 진행되지 않습니다. 6 장에 실제 시간 제한이있어 실망 스러웠을 지 모르지만 더 현실적이었을 것입니다.

24 네덜란드를 우위에 두는 것은 무엇입니까?

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이 게임의 중심 비극은 아서 모건 (Arthur Morgan)이 아버지를 천천히 광기에 빠뜨리는 것으로 생각하는 남자를 바라 보는 것입니다. 네덜란드의 반 데르 린데 (Van Der Linde)는 명예로운 가치를 선전하는 게임을 시작하지만 결국 그는 멈출 수 없습니다.

그래도 그의 하향 나선형을 정확히 시작하는 것은 무엇입니까? 게임은 명확하게 언급하지 않지만 몇 가지 가능성이 있습니다. 그의 희미한 무법자 라이프 스타일을 탈출하고, 그가 사랑하는 여자에 의해 배신하거나, Micah의 울부 짖는 속삭임의 압력은 모두 잠재적 인 이유입니다. 그는 또한 4 장에서 트롤리가 추락 할 때 심각한 머리 부상을 입습니다. 이와 같은 외상은 때때로 정신 건강에 영향을 미치는 것으로 알려져 있습니다.

23 너무 현실적이라면, 아무도 화장실을 사용하지 않는 이유는 무엇입니까?

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이 서구는 실물 같은 동물부터 실시간 수염 성장에 이르기까지 사실주의에 자부심을 가지고 있습니다. 이 미묘한 디테일은 세상을 활기차게 만들어 그 세계를 즐기는 사람을 빨아들입니다. 그러나 신비한 방정식에서 제외되는 몇 가지 일반적인 일상 함수 또는 "의무"가 있습니다.

플레이어가 주기적으로 Arthur를 휴게실로 데려가거나 최소한 광야에 구멍을 파지 않아도되는 이유는 무엇입니까? Rockstar는 모든 사람에게 강철 방광을 제공하여 몰입을 망치기 위해 와일드 웨스트 시뮬레이터를 만드는 데 8 년을 보냈습니다. 아마도 모두가 정말로 가야하는데 왜 그렇게 비참한가?

22 요한은 네덜란드를 다시 본 그 순간을 잊었다

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존 마 스턴 (John Marston)은 게임 최고의 주인공 중 한 사람으로 여겨집니다. 팬들은 그가 전편에 출연 한 캐스트 멤버라는 것을 알게되어 기뻤고, 에필로그에서 총잡이를 한 번 더 지배하면서 지붕을 통과했습니다.

에필로그의 마지막 임무는 Marston이 네덜란드와 다시 한 번 대면하는 것을 본다. 극적인 순간이지만, 존은 첫 경기에서 네덜란드 인을 마지막으로 보았을 때 한 번 부계 인물에 의해 버려 졌을 때를 잊어 버린 것 같습니다.6 장 끝의 기차 강도를 참조하십시오.

21 원하는 범죄자들을 어떻게 인식 하는가?

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이 게임의 챕터 중 일부는 갱단이 마을 인구의 절반을 낭비하는 것으로 끝납니다. 그 후 그들은 그들이 저지른 사악한 범죄 때문에 새로운 진영을 찾는 것이 필요하다고 생각합니다.

이사 한 직후, 일부 변호사는 Arthur를 발견 할 수 있지만 대부분은 최근에 사격장으로 변한 마을을 자유롭게 이동할 수 있습니다. 물론 감시 카메라 나 안면 인식 기술은 없었지만 수십 년간의 삶을 끝내고 은행을 강탈하는 것은 하루가 끝날 때까지 가장 원하는 사람이 될 것입니다.

20 캠프를 통해서만 빠른 여행이 가능한 이유는 무엇입니까?

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Red Dead Redemption 2에 대한 Rockstar의 의도는 처음부터 볼 수있었습니다. 스튜디오는 플레이어가이 잔인한 세상의 모든 온스에서 숨을 쉬기를 원했습니다. 이로 인해지도의 어느 곳에서나 빠르게 이동할 수있는 기능이 제거 된 것 같습니다.

은신처에서 빠른 여행을 할 수 있지만 왜 다른 곳이 아닌 다른 곳에 두어야합니까? 최소한, 그들은 게임을 치고 난 후에 플레이어가 그것을 갖도록해야합니다. 첫 번째 타이틀에서 빠른 여행이 얼마나 편리한 지 살펴보면 일부 사람들에게는 한 걸음 물러납니다.

19 잃어버린 안장은 어떻게 마구간으로 돌아 오는가?

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이 서부 원더 랜드를 오랫동안 놀아 라. 그러면 믿을만한 말은 먼지를 물어야한다. 이 경우 플레이어는 안장을 잡고 다른 말을 타도록 권장됩니다.

안장을 잃어 버리면 모든 Arthur의 장비도 작별 인사를 할 것이라고 생각할 것입니다. 그러나 다음에 방문한 마구간에서 안장이 마술처럼 나타나기 때문에 걱정하지 마십시오. 그들은 어떻게 거기서 끝나나요? 잃어버린 자들을 주인과 재결합시키는 신화적인 안장 요정이 있습니까? 모든 것을 영구적으로 잃어 버릴 정도로 끔찍한 점을 감안할 때, 우리는 Rockstar가 더 현실적인 것을 위해 노력해야한다고 말하지 않을 것입니다.

18 아서가 캠프에서 뛰어 다닐 수없는 이유는 무엇입니까?

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Red Dead Redemption 2의 애니메이션은 절대적으로 아슬 아슬합니다. 적을 맞을 때마다, 그들의 미묘한 떨림과 굴러가 바닥에 턱을 남깁니다.

게임의 한 부분이이 정면에 공을 떨어 뜨리는 것인데, Arthur가 캠프를 걷는 방식입니다. 남자는 달팽이와 친구와 동료를 향해 움직입니다. 이것은 사람들이 실제 생활에서 걷는 방식이 아닙니다. 실제로 Arthur는 자신의 동료에게 가까이 다가 가야만 가까이 가면 속도가 느려집니다.

17 아서는 냉수에 불 침투하다

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최근의 획기적인 오픈 월드 타이틀 인 야생의 숨결처럼, 날씨는 Red Dead Redemption 2의 등장 인물에 악영향을 미칩니다. 준비되지 않은 눈 덮인 기후로 모험을 떠나 건강 핵심이 물러나 기 시작하여 Arthur가 더 취약 해집니다.

그러나이 지역의 얼음처럼 차가운 호수로 걸어 들어가면 따뜻한 바다에 몸을 담그는 것과 다르지 않습니다. 어쨌든 Arthur는 얼어 붙은 물에 저항 할 수 있습니다. 반면에, 존은 발가락을 웅덩이에 담그는 것만으로도 체력을 모두 잃을 것입니다. 그러나 이것은 수영을 할 수 없기 때문입니다.

16 필요한 돈은 얼마입니까?

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네덜란드 인은 모든 갱단이 필요로하는 돈이다는 것을 메스꺼움을 반복한다 거의 모든 여행은 슬프게도 늦게 오는 큰 점수 하나를 쫓는 데 소비됩니다. 하지만 삶에서 탈출하는 데 얼마의 돈이 필요한지에 대한 의문을 제기합니까?

와일드 웨스트에서 1 달러는 사람들을 멀리 데려 갈 것이고, Arthur는 스스로 작은 재산을 축적합니다. 네덜란드 인이 방금 주인공에게 "우리는이 특정 금액의 돈이 필요하다"고 말했다면 아마 몇 달 안에 모두 모아서 섬 낙원으로가는 모든 사람들의 비용을 지불했을 것입니다.

15 바운티가 작동하는 방식이 아닙니다

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이 게임에서 원하는 것은 실수로 낯선 사람의 모자를 줍거나 말을 타는 것만 큼 쉽습니다. 거기에서 범법이 빠르게 확대되어 상당한 가격을 올릴 수 있습니다.

운 좋게도 현상금을 지불하면 모든 행위를 용서받을 수 있습니다. 사람들은 몇 달러를 깎아서 심각한 범죄로 용서받을 수 없었습니다. 어쩌면이 기능은 돈이 충분하다면 범죄를 피할 수있는 방법에 대한 해설 일 수도 있지만, 게임 플레이를 위해 이루어 졌을 가능성이 더 높습니다.

14 Arthur는 왜 다른 사람이 아닌 어떤 문을 열 수 있습니까?

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Arthur Morgan의 여정은 가능한 한 몰입하는 것을 목표로하지만, 하루가 끝날 때까지 여전히 비디오 게임입니다. 결과적으로 예술가와 디자이너는 모든 집안과 건물을 도시 안으로 렌더링 할 수 없었습니다.

그들의 신용에 따르면, 인테리어는 이전보다 더 잘 정리되어 있지만 Arthur의 논리는 다른 건물이 아닌 일부 건물에 들어갈 수있는 곳은 어디입니까? 거주지가 문을 잠그는 것은 이해할 만하지 만 상점은 어떻습니까? Arthur의 요구와 관련이 없으면 플레이어가 입장 할 수 없습니다.

1890 년대에 13 대의 카메라가 제대로 작동하지 않았습니다

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요즘 많은 대형 예산 게임을 통해 사진 모드 나 캐릭터 카메라를 통해 사진을 찍을 수 있습니다. Arthur는 일부 대물 렌즈에 사용되는 카메라에 액세스 할 수 있지만 순간이 맞을 때 언제든지 채찍질 할 수 있습니다.

스냅 샷은 즉시 촬영되지만 1890 년대에는 사진 기술이 그다지 발전하지 않았습니다. 현실적으로 카메라는 주변 광에 따라 3 분에서 15 분 사이의 이미지에 초점을 유지해야합니다. 게이머는 아마 이것에 대한 인내심을 가지지 않았지만 모두 사실주의의 이름으로 남을 것입니다.

12 왜 Pinkerton이 갱을 찾는 데 항상 시간이 오래 걸리나요?

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Pinkertons는 실제 탐정 대행사이며, 역사의 스케치 측면에 지속적으로 서서히 내려 가고 있기 때문에 아마도 이야기에 포함 된 것에 대해 너무 기뻐하지 않는 이유 일 것입니다.

어쩌면 악당으로 묘사 되었기 때문일 수도 있고 캠페인 기간 동안 크게 무능하기 때문일 수도 있습니다. 그들은 일반적으로 은신처를 찾지 만 나중에 게임에서 나옵니다. 아서와의 첫 만남은 엄청나게 캠프와 가까워서 모건을 다시 데려 갈 수 없었다고 믿기 어렵습니다.

11 죽은 눈을 가진 거래는 무엇입니까?

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Dead Eye는 제목에 "Red Dead"라는 단어가있는 모든 게임 사이의 링크입니다. 격렬한 소방의 은총이 될 수 있지만, 두 명의 플레이 가능한 캐릭터는 어떻게 접근 할 수 있습니까?

이것은 본질적으로 사용자가 시간을 늦추고 여러 샷을 줄 수있는 초강력입니다. 아서와 존은 총기 전문가이지만 여전히 인간입니다. 틀림없이, 이 게임은 훌륭한 슈팅 메카닉보다 적으므로 Dead Eye는 환상적인 본성에도 불구하고 머물기를 환영합니다.

10 네덜란드 인이 왜 에필로그 뒤에 돈을 남겨 두는가?

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이 게임의 마지막 임무는 John Marston이 자신의 작업에 필요한 모든 것을 라인에 올려 놓고 복수에 대한 갈증을 풀어주는 긴장된 만남입니다. 존과 새디를 구해준 네덜란드 인의 깜짝 등장 후, 그는 조용히 떠날뿐 아니라 돈으로 가득 찬 거대한 줄기를 버린다.

그는 왜이 작은 재산을 남겨두고 있습니까? 물론, 모든 것을 운반하는 것은 번거로울 것이지만 그는 안전망으로 그와 함께 자루를 가득 채울 수 있었을 것입니다. 악당의 정신적 불안정성을 감안할 때 진정한 대답은 결코 드러나지 않을 것입니다.

9 Red Dead Online은 끝없는 림보에 있습니까?

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온라인 구성 요소는 메인 게임 스토리 이전에 이루어지며 자체 음모가 있습니다. 아직 초기 단계에 있지만 사람들이 잔치 할 콘텐츠는 이미 많습니다.

모드의 의도 된 수명을 고려할 때, Red Dead Redemption 2가 설정되기 전에 얼마나 오래 걸리는지 궁금해합니다. GTA 온라인은 같은 수수께끼로 고통 받고 있습니다. 또한이 이야기의 전편이지만 5 년 동안 운영되고 있습니다. 결국 메인 게임의 이벤트와 겹치지 않아야합니까?

8 Arthur는 왜 돈을 위해 돌아가는 것을 생각할까요?

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게임 스토리는 플레이어 선택과 만족스러운 결론으로 ​​완전히 정의 된 캐릭터 아크를 제시하는 사이에 미세한 선을 이룹니다. 사람의 명예 나 사전 결정에 관계없이 Arthur는 항상 빛을보고 네덜란드 사람에게 등을 돌립니다.

그러나 그의 마지막 임무에는 플레이어가 John Marston이 법을 피하거나 동굴에서 돈을 구하기 위해 도움을 줄 것인지 결정할 수있을 때 당혹스러운 선택이 있습니다. Arthur가 겪은 변화를 알면 John 탈출을 돕는 것이 그의 마음에있는 유일한 것 같습니다.

7 아서가 불 라드의 운명에 잘못이 있지만 신경 쓰지 않는다

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"Icarus and Friends"는 이상한 사명입니다. 그것은 모든 광경이며 궁극적으로 주요 이야기에 중요하지 않습니다. 새디는 마르 스턴이 어디에서 열리고 있는지 알면서도 교도소 휴식을 시작할 수 있다고 쉽게 말할 수있었습니다.

그들이 열기구 타는 사람을이 범죄 탈출구로 끌어들이는 방법도 이상하다. 구 서부에서는 삶이 저렴했지만 아서와 새디는 완전히 무고한 사람을 죽였고 다시는 가난한 영혼을 언급하지 않았습니다.

6 카렌은 어떻게 되었습니까?

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에필로그 동안 존은 거의 모든 갱의 생존 멤버들과 만날 수 있습니다. 그들도 대부분 괜찮아 보인다. 세상에서 의심스럽게 결석 한 한 인물은 Karen Jones입니다.

그녀를 마지막으로 본 선수는 술 취한 무감각의 캠프 주위에서 걸려 넘어지고 있습니다. 그녀는 무덤으로가는 길을 마신 것으로 추정되지만 확인되지 않았습니다. 아마도 그것은 요점의 일부일 것입니다. 알코올 중독과 일반적 중독은 사람들이 자신을 잡는 모든 것에 천천히 사라지면서 유령을 만들 수 있습니다.

그들이 충돌 할 때 5 마리의 말은 결코 그들의 발을 끊지 않는다

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말이 다리를 부러 뜨리면 일반적으로 하늘에서 큰 공연을위한 편도 티켓을받습니다. 다행스럽게도 Red Dead Redemption 2의 말은 뼈를 부러 뜨리지 않는 것처럼 보이기 때문에이 문제에 직면하지 않습니다.

Arthur가 신뢰할 수있는 운송 수단을 사용하여 엄청난 혼란을 겪을 수 있기 때문에 놀라운 일입니다. 또한 치명적인 상처를 입은 사슴의 울음 소리를 듣고 이미 죄책감을 느끼기 때문에 플레이어가 이런 식으로 말을 쓰지 않아도된다는 것도 행운입니다.

4 Molly는 왜 당국과 이야기한다고 주장 했습니까?

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5 장의 결론은 게임에서 가장 놀라운 순간 중 하나입니다. 몰리는 모든 사람들을 핑커톤에게 비난했다고 주장하면서 수용소로 돌아 왔고, 네덜란드 인이 권총에 도달 한 것처럼 수잔 그림 쇼는 샷건을 통해 가슴에 구멍을 뚫었다.

물론 나중에 미가가 두더지 였다는 것이 밝혀졌지만, 몰리는 왜 처음에 비명을 질렀다 고 주장 했습니까? 모두 빈 술에 취한 대화였습니까, 아니면 그녀는 실제로 당국과 만났습니까? 어쩌면 그것은 우연의 일치 일 수도 있고, 그 사건은 Pinkertons에 의해 Micah의 향기를 없애기 위해 가해졌습니다.

3 첫 게임에서 Arthur가 언급되지 않은 이유는 무엇입니까?

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Arthur는 John Marston의 삶에 큰 영향을 미쳤습니다. 강한 억양이있는 무법자가 그러한 기념비적 인 희생을 치르지 않았다면, Marston은 결코 그의 삶을 재건 할 수 없었을 것입니다. 요한은 로스 요원이 협박을 받았을 때 레드 데드 리 뎀션에서 네덜란드 반 데르 린데를 사냥하기 위해 아서를 데려 오지 않는 것은 당혹스러운 일이다.

모건은 2010 년에 개념화되지 않았기 때문에 현실에서는 의미가 있지만, 게임에서 존은 두 번째 기회를주기 위해 모든 것을 포기한 사람을 잊어 버린 것처럼 보입니다.

2 사람들은 어떻게 서로를 계속 만나나요?

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미션은 다른 모든 Rockstar 게임과 같은 방식으로 활성화됩니다. 등장 인물은지도에 표시가되어 있으며 방문시 목표를 제공합니다. 캠프에서 선교 사업이 시작될 때 사람들이 그 주위를 돌아 다니는 것이 합리적이지만 다른 장소에서 시작할 때는 어떻습니까?

플레이어는 임무 수행자가 Arthur가 나타날 때까지 항상 기다리고 있다고 믿어야합니까? 임무 수행 속도에 따라 캐릭터는 모건의 도착을 예상하는 숲이나 바에서 몇 주를 보낼 수 있습니다.

1 네덜란드어가 미가를 쏘는 이유는 무엇입니까?

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존 마 스턴 (John Marston)은 이것을 고맙게 생각하지만 사건이 시작될 때 약간 의아해합니다. 마지막 임무는 네덜란드 총격 사건 인 미카 (Micah)가 배신자가 새디 애들러 (Sadie Adler)를 움켜 쥐게하고 마르 스톤에게 총알로 그를 수수께끼 게하는 기회를 제공하는 것을 본다.

그의 추론을 해석하는 많은 방법이 있지만, 그의 진정한 감정을 알 수있는 방법은 없습니다. 그는 존을 썩어 아서에게 버리기 위해 죄책감을 느꼈을 수도 있고, 미카를 머리에서 빼낼 기회를 보았을 수도 있습니다. 레드 데드 리 뎀션 (Red Dead Redemption)이 끝날 무렵 그는 아마 존도 빼앗지 않은 것을 후회했을 것이다.

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