실제로 유용한 16 가지 비디오 게임 결함

차례:

실제로 유용한 16 가지 비디오 게임 결함
실제로 유용한 16 가지 비디오 게임 결함

비디오: 아이폰에서 반드시 끄고 써야하는 설정 8가지 (feat. 아이폰12 프로) 2024, 칠월

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Anonim

게임 패치를 다운로드하는 기능은 콘솔 게임에서 발생하는 최악의 상황 중 하나입니다. 예전에는 Nintendo 및 Sega와 같은 회사는 버그를 제거하기 위해 게임을 테스트했습니다. 콘솔 게임에 패치를 추가 할 수있게되면서 개발자들은 게으르다.

Bethesda와 같은 회사는 나중에 게임을 패치 할 수 있다는 것을 알기 때문에 게임을 거의 플레이 할 수없는 상태로 배송 할 자격이 없습니다.

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버그와 결함은 이제 비디오 게임에서 일반적인 시력입니다. 그러나 현명한 플레이어가 자신의 목적을 위해 이러한 문제를 악용 할 수 있기 때문에 이것이 항상 나쁜 것은 아닙니다. 게임 프로그래밍의 구멍 안에 숨겨진 보물을 찾기 위해 의도적으로 글리치를 찾는 것이 가능합니다.

우리는 오늘 무기처럼 휘두를 수있는 비디오 게임 버그를 공개하기 위해 여기에 있습니다.

산타와 같은 선물을 제공하는 글리치 포켓몬에서 Samus Aran의 비밀 죽음의 광선에 이르기까지, 여기 실제로 도움 이되는 16 가지 비디오 게임 결함 이 있습니다.

16 기어 오브 워에서 벽을 튕겨 낼 수 있습니다

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엄폐물 뒤에 숨고 발사하는 능력은 사수 장르에 오기까지 오랜 시간이 걸렸습니다. 일부 초기 게임에서는 이동하지 않고 한 방향으로 기울일 수있는 버튼을 제공하여 기본 버전을 제공했지만 효과적인 전술은 아니 었습니다.

Gears of War 프랜차이즈는 초기 게임의 주요 특징 중 하나 인 커버 메카닉을 채택했습니다.

Gears of War 프랜차이즈에서 가장 효과적인 전술 중 하나는 "월 바운드"입니다. 이를 통해 두 개의 커버 사이를 번개 속도로 이동할 수있는 글리치를 이용할 수 있습니다. 터널에서 사용하면 두 덮개 사이에서 튀는 사람을 때리는 것이 훨씬 어려워집니다.

이 결함의 존재는 Gear of War 팬들 사이에서 논쟁의 여지가 있습니다. 많은 사람들은 그것을 사용하는 플레이어가 그렇지 않은 사람들보다 뚜렷한 이점을 제공한다고 생각하기 때문에.

15 Bayonetta 로켓 발사기 콤보

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Bayonetta의 가장 상징적 인 무기는 Scarborough Fair라는 4 개의 권총 세트입니다. 그녀는 두 손을 그녀의 손으로 발사하지만 다른 두 손은 부츠의 발 뒤꿈치에 묶여 있습니다. Bayonetta는 곡예 전투 스타일을 사용하여 4 개의 총을 전투에 사용할 수 있습니다.

원래 Bayonetta를 진행하면 더 많은 무기를 잠금 해제 할 수 있습니다. 킬로 어 중령은 Bayonetta의 손이나 발에 장착 할 수있는 로켓 발사기 세트입니다. 이것은 게임에서 가장 느린 무기이지만 가장 강력한 무기입니다.

그러나 Bayonetta가 로켓을 발사 할 수있는 속도를 크게 높일 수 있습니다. 이것은 그녀의 손에 Durga 발톱을 착용하고 그녀의 발 뒤꿈치에 Kilgore 중령을 장착하여 수행 할 수 있습니다. Durga에는 몇 차례의 킥이 포함 된 콤보가 있습니다. 콤보 전체에서 세트를 전환하면 몇 초 동안 격렬한 발차로 여러 로켓을 발사 할 수 있습니다.

14 Sinistar의 끝없는 삶

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Sinistar는 1983 년에 출시 된 아케이드 슈팅 게임이었습니다. 머신이 말한 사실로 인해 아케이드에서 빠르게 알려졌습니다. 게임의 악당은 시니 스타 (Sinistar)라는 외계인 괴물이었으며 게임 전반에 걸쳐 소리 쳤다. Sinistar는 당시 사람들이 기억하고있는 인상적인 음성 클립을 보유하고있었습니다.

많은 아케이드 게임과 마찬가지로 Sinistar는 잔인하게 어려웠습니다. 게임을 훨씬 쉽게 만들 수 있었지만 먼저 죽어야했습니다.

Sinistar가 당신의 배를 먹으려 고했던 동안 당신이 한 생명 만 남았고 적의 함대에 의해 죽임을 당했다면, 게임은 한 번에 두 번의 킬로 간주합니다.

이로 인해 숫자가 오버플로되어 수명이 255로 증가했습니다. 그러면 게임을 끝내고 Sinistar를 한 번에 종료 할 수있는 충분한 기회를 제공 할 수 있습니다.

13 애슐리는 주민 이블 4에서 스맥 다운을 낳는다

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Resident Evil 4는 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 간주됩니다. 이것이 많은 시스템으로 포팅되어 오늘날까지 수많은 플랫폼에서 여전히 즐길 수있는 이유입니다.

그러나 클래식에도 나쁜 점이 있으며 Resident Evil 4의 경우에는 Ashley를 제어하는 ​​섹션에 있습니다. 애슐리 그레이엄 (Ashley Graham)은 스페인 여행 중 납치 된 미국 대통령의 딸입니다.

그녀를 구출하고 미국으로 돌려 보내는 것은 Leon Kennedy의 몫입니다. 이는 게임의 큰 부분을 위해 그녀를 보호해야한다는 것을 의미합니다. 애슐리가 적을 숨기고 도망 가야 할 때 스스로 애슐리를 제어해야하는 부분이 몇 군데 있습니다.

결함을 사용하여 Ashley를 프로 레슬러로 만들 수 있습니다. 몬스터가 문을 열려고 할 때 문을 열면 Ashley가 그들을 Suplex City로 데려갑니다.

불행히도 Ashley의 Brock Lesnar 인상은 이후 버전의 게임에서 제거되었습니다.

12 막을 수없는 청록

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Squaresoft는 Final Fantasy VI의 모든 재생 가능한 캐릭터를 최대한 독창적으로 만들기 위해 최선을 다했습니다. 이것은 모든 캐릭터가 전투에서 동료와 공유하지 않는 독특한 특성과 명령을 가지고 있음을 의미합니다.

그러나 청록색은 게임에서 가장 독창적 인 능력을 가질 수 있습니다. 그의 Bushido 명령은 8 가지 다른 능력에 접근 할 수 있지만, 공격에는 충전 시간이 있으므로 모두 플레이어가 기다려야합니다. 시안의 가장 강력한 능력이 활성화되기를 기다리는 동안 파티에서 적을 울리게됩니다.

고맙게도, 글리치를 사용하여 Cyan을 게임에서 최고의 캐릭터로 만들 수 있습니다. 시안이 임프로 변신하고 부시도 스카이 능력이 활성화 된 상태에서 죽는 것을 확인하면됩니다.

청록을 되살리면, 모든 적들이 죽을 때까지 끝나지 않는 끝없는 일련의 공격을 즉시 시작합니다.

11 우발적 인 폭탄 화살

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결함이 너무 인기가있어 나중에 할부로 기능으로 추가되는 경우가 있습니다. Midway는 항상 팬 추측을 먹이고 속편에 물건을 넣기를 원하기 때문에 Mortal Kombat 프랜차이즈에서 특히 두드러집니다.

젤다의 전설 게임에는 시리즈의 공식적인 부분이 된 결함이 포함되어 있습니다. Link 's Awakening에서는 화살표처럼 화면을 가로 질러 폭탄을 발사 할 수 있습니다. 한 슬롯에는 폭탄을, 다른 슬롯에는 활을 장착하면됩니다.

A와 B 버튼을 동시에 누르면 링크가 화면에서 폭탄을 발사합니다. 이것은 게임에서 많은 적의 짧은 작업을 만드는 유용한 이동입니다.

폭탄 화살은 나중에 젤다의 전설 게임에서 아이템이되었으며, 닌텐도는 때때로 팬의 말을 듣습니다.

Guile의 수갑

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스트리트 파이터 II에서 시계가 다 떨어지기를 기다렸다가 이길 수 있습니다. 카운트 다운이 0에 도달했을 때 적보다 체력이 더 높으면 시합에서 승리합니다. 평균 스트리트 파이터 II 라운드는 결정적인 결과에 도달하기에 충분한 시간이 있기 때문에 대부분의 전투는 결코 이루어지지 않습니다.

Guile은 Street Fighter II의 아케이드 버전에서 시계를 이용할 수 있습니다. "수갑 글리치"를 통해 가능합니다. Flash Kick에 대한 명령을 입력 한 후 스로우를 실행하려고하면 다른 캐릭터가 정지 될 수 있습니다. 다른 플레이어는 마치 두 사람이 함께 수갑을 낀 것처럼 전투 내내 Guile에 가까이있게됩니다.

그러나이 결함이 적용되는 동안 라운드는 끝나지 않습니다. 던지기 만하면 끝낼 수 있습니다. Guile 플레이어가 첫 번째 히트를 치고이 글리치를 실행하면 타이머가 다가올 때까지 기다렸다가 글리치를 종료하여 라운드에서 이길 수 있습니다.

9 카프라 악마 폭파

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원래 다크 소울 게임은 힘들지만 공정한 것으로 유명합니다. Capra Demon 보스를 제외한 사실입니다. 그것은 작은 경기장에서 싸워야한다는 사실 때문에 2 명의 개 미니언이 당신을 공격한다는 사실 때문에 게임에서 가장 실망스러운 보스입니다.

개들의 임무는 당신을 기절시켜 카프라 악마가 거대한 칼날로 머리 위로 부술 수있게하는 것입니다. 이것은 실제 전투가 시작되기 전에 Capra Demon을 피하면서 개를 다루는 전투의 처음 몇 분을 소비해야 함을 의미합니다.

다행히도 보스 경기장 내부로 발을 밟지 않고도 Capra Demon을 이길 수 있습니다. 그의 출입구 상단에는 장벽이 없기 때문입니다.

안개 문 밖에 서서 Capra Demon에서 폭탄을 안전한 거리에서 던질 수 있습니다. 그는 당신이 화재 피해로 건강을 무너 뜨릴 때 거기에서는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다.

8 운명과 파괴

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글리치가 효과적이기 위해 복잡 할 필요는 없습니다. Doom에서 Straferunning의 경우가 간단하지만 매우 유용합니다.

앞으로 나아가면서 스트래핑을 통해 Doom에서 속도를 크게 높일 수 있습니다. 플레이어는 번개처럼 빠른 지그재그 모양의 패턴으로 이동하기 위해 방향을 번갈아 가면서 대각선으로 움직여야합니다.

이 결함은 데스 매치 나 게임의 스피드 런을 시도하는 플레이어에게 매우 유용합니다. 이 결함을보다 쉽게 ​​수행 할 수있는 한 가지 방법은 사용자 정의 키보드 / 마우스 설정이며, 연습이 필요합니다.

게임 디자이너 존 로메로 (John Romero)는 Straferunning이 의도적 인 디자인 선택이 아니며 개발자가 게임이 출시 된 후 1 년이 지나도이를 알지 못했음을 확인했습니다.

프로그래밍에 문제가 생겨서 자유롭게 이용할 수 있습니다.

7 케첩은 락 캔디와 잘 어울립니다.

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Rock Candy라는 아이템을 사용하여 EarthBound에서 파티원의 통계를 올릴 수 있습니다. 이것들은 엄청나게 드문 식품으로 매번 사용할 때마다 임의의 스탯을 올립니다.

Rock Candy와 관련된 게임에는 글리치가있어 짧은 시간 내에 통계를 최대한 활용할 수 있습니다.

EarthBound에서 거의 모든 치유 아이템도 음식입니다. 치유 아이템의 효능을 높이기 위해 조미료를 사용할 수 있습니다. 이것은 햄버거를 건강에 더 좋게 치유하기 위해 햄버거에 케첩을 추가 할 수 있음을 의미합니다.

Rock Candy와 함께 조미료를 사용하면 조미료가 다 사용되지만 여전히 Rock Candy가 있습니다. 즉, 수백 개의 3 달러짜리 설탕 패킷을 구매하고 모든 통계를 최대한 활용할 수 있습니다.

6 노란 악마 일시 중지

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Yellow Devil은 첫 번째 Mega Man 게임에서 가장 어려운 보스입니다. 그 자체가 조각으로 나뉘어 화면을 가로 질러 날아갈 수 있기 때문입니다. 이 공격 중에는 무적이며, 피해를 입지 않기 위해 픽셀을 완벽하게 점프해야합니다.

노란 악마가 스스로 개혁 할 때, 당신은 작은 약점에 부딪 히고 화면이 다시 움직이기 시작하기 전에 몇 초가 주어집니다.

Thunder Beam 무기를 사용해야하는 결함을 이용하여 몇 초 안에 Yellow Devil을 이길 수 있습니다. Yellow Devil이 처음으로 눈을 뜨면 Thunder Beam을 발사 할 수 있습니다.

게임을 일시 정지 및 일시 정지 해제하면 Thunder Beam이 반복적으로 Yellow Devil을칩니다. 그러면 노란 악마가 부서지기 전에 화면을 가로 질러 날아 오기 전에 죽일 수 있습니다.

5 Yuffie가 일치하지 않습니다

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Final Fantasy VII는 프로그래밍에 많은 결함이 있습니다. 게임을 망칠 수있는 위험한 버그 측면에서 Final Fantasy VI에 이어 두 번째입니다.

그러나 FFVII에는 몇 가지 결함이 있습니다. 이에 대한 한 가지 예는 빈센트의 사형이 한 번의 타격으로 에메랄드 무기를 죽이는 방식을 이용하는 것입니다.

유피의 궁극의 무기와 관련된 또 다른 결함이 있습니다.이 무기는 모든 플레이 가능한 캐릭터의 통계를 최대한 활용할 수 있도록 도와줍니다. 그녀의 궁극적 인 무기는 컨 포머 (Conformer)라고 불리는 수리검입니다. 이 무기는 일반적으로 Morph 명령에 부과되는 데미지 페널티를 무시합니다.

컨 포머를 사용하면 적을 아이템으로 변형시킬 확률이 훨씬 높아집니다. 이것은 모프를 사용하여 정기적으로 만 얻을 수있는 스탯 증가 아이템을 훨씬 쉽게 농사로 만듭니다.

컨 포머는 마침내 파티에서 Yuffie를 사용해야 할 이유를 제공 할 것입니다.

Pokémon Red & Blue에서 무한 아이템을 줄 수 없습니다

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Pokémon Red & Blue는 Nintendo 시스템에서 출시 된 가장 화려한 게임 중 일부였습니다. 우리가 북미에서 얻은 버전은 실제로 업데이트 된 버전입니다.Pokémon Red & Green은 일본의 원래 게임이었고 전체 열차 사고였습니다.

Pokémon Red & Blue에서 가장 유명한 결함은 MissingNo입니다. 이것은 무작위 데이터에서 완전히 생성 된 포켓몬입니다. 이는 노인에게 포켓몬을 잡는 방법을 가르쳐달라고 요청한 다음 Cinnabar 섬 해안을 따라 서핑하는 것입니다. 이 영역에는 와일드 한 포켓몬 데이터가 없기 때문에 게임은 무작위 데이터 (보통 플레이어 이름에서)로 완전히 새로운 생물을 만듭니다.

MissingNo가 발생하는 이점 중 하나는 그것이 관대하기 때문입니다. MissingNo (또는 임의의 글리치 포켓몬)가 발생하면 가방에있는 여섯 번째 아이템의 수량이 128만큼 증가합니다. 이는 원하는만큼의 희귀 사탕과 완전 복원을 가질 수 있음을 의미합니다.

3 무지개 길에서 떨어지다

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당신을 신과 같은 존재로 만들 수있는 결함과 기록적인 시간 내에 게임을 완료하는 데 도움이되는 다른 결함이 있습니다. 마리오 카트 64의 끔찍한 레인보우로드에서 많은 시간을 절약 할 수있는 경우와 마찬가지로 가장 중요한 결함은 통증을 완화시키는 것입니다.

마리오 카트 시리즈에서 최악의 레인보우로드는 마리오 카트 64에서 나온 것입니다. 시리즈에서 추적합니다.

Rainbow Road의 N64 버전은 측면에 장애물이 있으며 몇 가지 장애물 만 있으므로 길고 지루합니다. 레인보우로드에서 첫 번째 턴 전에 장벽의 틈새를 통해 약 30 초 동안 면도 할 수 있습니다.

정확히 맞으면 심연 대신 트랙의 다른 부분에 착륙합니다. 이렇게하면이 끔찍한 트랙을 더 빨리 완성 할 수 있습니다.

2 엠블럼에는 내 제어 기능이 있습니다

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초기 파이어 엠블렘 게임은 모두 어렵습니다. 왜냐하면 그들은 permadeath를 가지고 있기 때문에 전투에서 죽는 캐릭터는 모두 잃어버린 것입니다.

적에게 몇 번의 치명타를 입히면 파티원이 부족할 수 있습니다. 이는 전투에서 동맹국을 잃고 싶지 않은 사람들을 위해 많은 비용을 절약 할 수 있습니다.

Fire Emblem: Blazing Blade에는 게임을 훨씬 쉽게 해주는 결함이 있습니다. 땅에 광산을 놓을 수 있습니다. 이것들은 또한 당신이 한 턴 동안 적을 통제 할 수있게합니다.

이렇게하려면 적이 광산에서 피해를 입는 동안 게임을 재설정해야합니다. 당신이 게임을 계속한다면, 적 유닛이 당신이 통제 할 것입니다. 그런 다음 무기를 버리거나 최고의 아이템을 최종 슬롯에 놓을 수 있습니다.이 아이템은 유닛이 죽었을 때 상금으로 플레이어에게 제공됩니다.

이 결함을 통해 다른 방법으로는 찾을 수없는 수많은 고유 한 적 아이템을 획득 할 수 있습니다.

1 Samus와 그녀의 살인 빔

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Super Metroid는 Super Nintendo에서 가장 큰 게임 중 하나입니다. 그것은 또한 가장 어려운 것 중 하나입니다. Samus는 항상 부활하는 외계인의 군대와 가혹한 환경과 싸워야합니다. 플레이어는 위험한 행성 인 Zebes를 탐험하면서 휴식을 취할 기회가 거의 없습니다.

슈퍼 메트로이드를 더 쉽게 만들 수있는 방법 중 하나는 Samus가 모든 빔을 한 번에 사용할 수있는 결함을 이용하는 것입니다. 이를 팬이 "살인 빔"이라고합니다.

살인 빔을 사용하려면 게임에서 다른 모든 빔 무기를 획득해야합니다.

점프하는 동안 빔을 장착 / 분리하는 복잡한 일련의 동작을 수행하면 한 번에 5 개의 빔 속성을 가진 샷을 발사 할 수 있습니다. 이를 통해 몇 번의 촬영만으로 엄청난 양의 피해를 입히고 Ridley 및 Mother Brain과 같은 보스를 제거 할 수 있습니다.

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