상주 이블 2에서 수행하는 방법을 아는 전문가 20 명

차례:

상주 이블 2에서 수행하는 방법을 아는 전문가 20 명
상주 이블 2에서 수행하는 방법을 아는 전문가 20 명

비디오: (2015년 22일 집중공부모임) 대전화상주심경 강의-2(2015/7/21/) 2024, 유월

비디오: (2015년 22일 집중공부모임) 대전화상주심경 강의-2(2015/7/21/) 2024, 유월
Anonim

Resident Evil은 1996 년에 좀비와 다른 괴기 한 괴물들로 가득한 신비로운 저택에 그들을 갇혀 게이머에게 악몽을주기 시작했습니다. 2 년 후, 그 초연은 거의 모든 가능한 방식으로 전임자를 능가하는 속편으로 이어졌습니다. Resident Evil 2는 종종 최고의 게임 중 하나로 자리 잡고 있으며 게임을하는 사람들은 이유를 빨리 이해합니다.

프랜차이즈는 리메이크에 익숙하지 않으므로 두 번째 항목이 결국에는 도가 질 것입니다. 2019 년 1 월 25 일, 오리지널 이래 21 년이 지난 지금, Resident Evil 2의 리메이크가 릴리스되었습니다. 팬들은 오랫동안이 리메이크를 기대해 왔으며 우리가 알 수 있듯이 기다릴만한 가치가 있습니다.

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너구리 경찰서를 통한 무서운 여행은 대부분의 플레이어가 놓칠 수있는 작은 세부 사항으로 가득한 힘든 여행입니다. 다음 20 개의 출품작은 Resident Evil 2의 진정한 전문가 만이 수행 방법을 알고 있습니다. 이 주제는 주로 최근에 출시 된 리메이크와 관련이 있지만 원래 1998 년의 걸작에 대한 몇 가지 좋은 점이 있습니다. 이 중 일부는 좀비가 많은 도시를 여행하는 것이 더 관리하기 쉽도록 만들 수도 있습니다.

따라서 전문가를위한 20 가지 지식이 있기 때문에 머리를 목표로해야합니다.

20 사기꾼 피하기

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이 시리즈의 생물 디자인은 정말 놀랍습니다. Capcom이 게임에 넣은 많은 몬스터 중 하나를 살펴보면 대부분의 사람이 위장을 돌릴 수 있습니다. 이 맹인들은 최선의 방법으로 끔찍하게 못 생겼을뿐만 아니라 전투에서도 문제가 될 수 있습니다.

다행스럽게도 완전히 싸우지 않는 방법이 있습니다. 새로운 타이틀에서 플레이어가 최대한 느리게 걷는다면이 맹인들이 탐지 할 수 없습니다. 원래, 그것들을 피하는 것은 비슷하게 작동하지만 타이밍이 더 복잡하고 완벽하게 적응하기 위해 연습이 필요합니다. 이 기술은 탄약을 절약하기 위해 완벽 할 가치가 있습니다.

19 폭군에서 숨어

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폭군은 1998 년에 위협적인 힘이었고, 제작자가 그를 리메이크에 대해 더 무섭게 만들 수있는 방법을 상상하기는 어려웠습니다. 잔인한 짐승은 새로운 석방에 대한 믿음을 넘어서 두려워하기 때문에 모든 걱정을 쉬게 할 수 있습니다. 클레어 나 레온은 경찰서 전체를 통해 플레이어를 따라 가기 때문에 방을 떠날 때 방을 떠나지 않습니다.

폭군이 향기를 잃고 싶어하는 사람들은 숨바꼭질 게임을 많이합니다. 그가 플레이어를 보지 못하면, 회색 괴물은 결국 다른 방으로 넘어갑니다. 이것은 라이브러리에서 가장 잘 작동하지만 시도하기 전에 좀비를 지우십시오.

두근 두근 생존자

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이 시리즈는 수많은 보너스 상품으로이 타이틀을이긴 용감한 영혼을 선물하는 것으로 유명합니다. 각 게임에는 추가 의상, 무기 및 전체 모드가 가득합니다. 이 중에서 가장 우스운 것은 두부 생존자입니다. 농담처럼 들릴지 모르지만 때리는 것은 아무 문제가 없습니다. 이 모드는 Resident Evil 2에서 가장 어려운 업적 중 하나입니다.

플레이어는 4 번째 생존자의 덩크와 같은 길을 통과합니다. 이번에는 전투 용 나이프와 몇 가지 치유 아이템 만 갖추 었습니다. 좀비 폐를 피하는 데는 정확한 타이밍과 숙달이 필요하지만, 최고의 사람이라면 누구나 진정한 레지던트 이블 2 감정가로 입증됩니다.

17 스크린에 총알 구멍 넣기

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어깨 너머로 조준하면 기술적으로 불가능하기 때문에 이것은 원본 릴리스에만 적용됩니다. 어떤 사람들은 오래된 게임의 탱크 컨트롤을 무시할 수도 있지만 실제로 익숙해지는 데 시간이 거의 걸리지 않습니다. 이 게임 플레이 스타일로 인해 플레이어가 화면을 통해 촬영할 수있는 순간이 몇 가지 있습니다. 텔레비전을 통해 총알 구멍을 시뮬레이션합니다.

샷건과 가장 잘 작동하지만 플레이어는 권총으로도 잘 처리했습니다. 특정 방의 화면을 조준하고 방아쇠를 당겨이 깔끔한 이스터 에그를 봅니다. 그래도 너무 많이하지 마십시오. 탄약이 파티 트릭에 낭비 되기에는 너무 부족합니다.

16 두부 생존자 잠금 해제

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리메이크에서, Tofu Survivor는 기술의 한계를 뛰어 넘는 힘든 시합입니다. 메인 게임에서 가장 어려운 카운터조차도 하수구에서 경찰서 정문까지이 미친 대시와 비교하여 케이크 워크입니다. 그러나 원래의 두부 생존자는 새로운 화신에 직면하여 웃음을 짓습니다. 접근하기 위해서는 이야기에 대한 깊이있는 지식이 필요하기 때문입니다.

1998 년 게임에서 모드의 잠금을 해제하려면 플레이어가 6 번 연속으로 게임을 완료해야합니다. 그것이 충분하지 않은 것처럼, 런 중 하나는 A 순위를 가져야합니다. 플레이 스루에서이 높은 점수를 얻으려면 치유 속도에 대한 속도, 절약 효과 및 스파 스 의존도가 필요합니다.

15 영화의 비밀 롤

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Rebecca Chambers는 시리즈에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나이지만, 그녀는 거의 등장하지 않았습니다. 레지던트 이블 이후 그녀는 레지던트 이블 0에서 플레이 가능한 캐릭터로 다시 등장 할 때까지 조용히있었습니다. 그녀의 다른 외모는 2016 년 애니메이션 영화 레지던트 이블: 벤데타에있었습니다.

철저한 플레이어는 이미 두 번째 게임에서 그녀의 카메오 언급을 알고있을 것입니다. 원본에서 플레이어는 자신의 사진이 포함 된 롤을 찾기 위해 Wesker의 책상을 50 번 검색해야합니다. 리메이크에서는 책상에서 숨겨진 구획을 한 번 더 검색하는 것으로 단순화되었습니다. 이를 위해 플레이어는 먼저 은신처를 보여주는 사진을 개발해야합니다.

14 폭군의 모자를 쏴

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폭군의 업데이트 된 디자인은 원본에 충실합니다. 가장 눈에 띄는 차이점은 모자를 추가하는 것입니다. 게임 감독 중 한 명인 야스히로 암포 (Yasuhiro Ampo)는이 모자가 군중들과 어울리는 데 도움이된다는 인터뷰에서 급락했다. 확실히, 빈티지 스타일의 액세서리로는 아무도 맘모스 크기의 짐승에 대해 특별한 것을 발견하지 못할 것입니다.

누군가가 자신의 덮개를 날려 버리려면 머리 위로 약간 조준하고 쏴야합니다. 이것은 모자를 두피에서 날려 버릴 것입니다. 이제, 완전한 증거 변장에 아무도 속지 않을 것입니다. 그것은 좋은 속임수이지만, 플레이어의 끊임없는 추구를 막을 수는 없습니다.

13 너구리 씨 15 명 모두 파괴

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수집품은 특히 선택 사항 일 때 모두를 좋아합니다. 관심이없는 사람들은 전체 기능에 대해 광택을 내고 중요한 것을 놓치지 않을 수 있지만, 완성 주의자들은 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 리플레이 가치에 대한 시리즈의 문제를 감안할 때, 새로운 레지던트 이블 2는 보너스 수집 기능이 있다는 최저 가격에 베팅 할 수 있습니다.

너구리 선수는 15 명이며 선수는 경계해야한다. 그들 중 일부는 눈에 잘 띄지 만 다른 사람들은 약간의 스누핑을 통해 발견합니다. 또한 Claire와 Leon이 독점하는 몇 가지가 있습니다. 그들 모두를 얻는 것은 단지 자랑 할 권리와 트로피 이상의 것을 얻는다; 깨지지 않는 전투 나이프도 보상됩니다.

12 사무라이 엣지 잠금 해제

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순위 시스템이없는 Resident Evil 게임은 아닙니다. 일반적으로 이들은 크레딧 롤 이후에 제공되며, 플레이어가 자신의 기술을 안심 시키거나 개선해야한다고 말합니다. 게임을 거의 완벽하게 실행하는 것보다 더 좋은 느낌은 없으며 결과 화면에 "A"또는 "S"팝업이 표시됩니다.

무기도 선물로 받으므로 좋은 감정 만이 유일한상은 아닙니다. 표준 모드에서 "S"순위를 얻으면 무한 탄약으로 사무라이 엣지를 잠금 해제합니다. 이것은 어려운 난이도 주위에서 탄약을 배급하는 데 어려움이있는 사람들에게 특히 하드 코어 난이도에 도움이 될 수 있습니다. 완벽한 순위를 얻는 것은 3 시간 반 만에 게임을이기는 것을 의미합니다.

11 좀비 브래드 비커스 찾기

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레지던트 이블 3: 네메시스의 팬들은 브래드 비커스를 기억하고 어떻게 그가 악당에 머리를 찔렀는지 기억합니다. 그는 1996 년 프랜차이즈 데뷔에 처음으로 출연하여 생존 한 STARS 회원을 구하기 위해 헬리콥터로 급습했습니다. 그는 프랜차이즈의 두 번째 소풍에도 숨어 있습니다.

하나의 아이템을 집어 들지 않고 게임의 소개 순서를 완료하면 zombified Brad가 터널 내 스테이션 외부의 플레이어를 공격하게됩니다. 그는 전형적인 적보다 더 많은 총알을 흡수하지만, 그를 물리 치면 다른 의상의 잠금을 해제하는 데 사용할 수있는 열쇠가 보상됩니다. 상은 훌륭하지만 가난한 영혼을 불행에서 벗어나게하는 것이 진정한 이유입니다.

10 S + 순위 획득

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게임의 표준 난이도에서 S 순위를 달성 한 플레이어는 아직 월계관에 안주해서는 안됩니다. 하드 코어 모드에서 동일한 순위를 얻는 것에 대한 추가 상이 있습니다. 이 궁극적 인 난이도 모드에서 소요 시간은 2 시간 30 분으로 단축됩니다. 그것이 충분히 도전적이지 않은 것처럼, S + 등급도 노력해야합니다.

S +는 일반 S와 유사하며 하나의 주요 장애물이 추가되어 플레이어는 진행 상황을 세 번 이상 저장할 수 없습니다. 이 빠른 게임을 통해 돌진하는 것은 전투를 피하고 자원 사냥을 생략하여 레이아웃을 암기하지 않은 사람에게는 거의 불가능하다는 것을 의미합니다.

9 재고를 최대로 업그레이드

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클래식의 새 버전을 시작할 때 많은 사람들이 재고 공간 부족에 놀랄 수 있습니다. 자원 관리는 이전 타이틀의 큰 부분이었고 전반적인 긴장에 기여했지만 처음 제공된 8 개의 슬롯은 너무 작게 보입니다. 고맙게도 맵에 추가 힙 파우치가 흩어져 있으며, 각각의 최대 파우치는 2 개의 슬롯으로 증가합니다.

가장 관중이 많은 플레이어는 지하 실험실에 도착할 때까지 재고 공간을 최대한 활용할 수 있습니다. 이 지점에 도달 할 때까지 품목 관리 화면에 채울 지점이 두 개 이상 남아 있으면 이전 영역을 더 철저히 검색하고 검색해야합니다.

8 원샷 데모를 두 번 이상 재생

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이것은 약간 창의적 사고를 다루는 것만 큼 기술적 기술을 완성시키는 것을 포함하지 않습니다. 새 게임에 대한 데모는 정식 버전이 나오기 몇 주 전에 릴리스되었으므로 플레이어는 30 분 동안 완전히 다듬어 진 경찰서를 탐험 할 수 있습니다. 30 분이 지나면 데모가 끝나서 다시 재생할 수 없었습니다.

여러 개의 새 계정을 만들어 PS4 및 Xbox One에서이 규칙을 무시하는 간단한 방법이 있습니다. PC에는 시간 제한을 없애고 플레이어가 마음의 내용을 탐색 할 수있는 해킹이 발표되었습니다. 그러나 게임을 구매하는 것이 더 낫기 때문에 지금은 구식입니다.

7 모든 무기 업그레이드

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Resident Evil 4가 나왔을 때 생존 공포 공식에 변화가 생겼습니다. 이 중 가장 중요한 것은 총을 업그레이드하는 능력이었습니다. 이 시리즈가 현재 모든 것을 집으로 가져 오면서 이러한 관습 중 일부가 제거되었습니다. 그러나 군비 개선이 완전히 사라 졌다는 것은 아닙니다.

클레어와 레온 총을위한 수많은 무기 부품들이 여러 곳에 숨겨져 있습니다. 이러한 각 부착물은 정확도, 발사 속도, 힘 또는 매거진 크기 등 어떤 방식 으로든 성능을 향상시킵니다. 그들 중 하나를 찾는 데는 시간과 신중한 스누핑이 필요할 수 있지만, 더 어려운 적을보다 관리하기 쉽게 만드는 것이 가치가 있습니다.

6 모든 금고 잠금 해제

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때로는 비밀을 찾는 것만으로는 충분하지 않습니다. 액세스하려면 다른 단계를 수행해야합니다. Resident Evil 2에는 경찰서와 하수구에 눈에 띄는 금고가 여러 개 있지만 코드를 찾을 때까지 또는 코드가 어디에 숨겨져 있는지 힌트를 얻을 때까지 열 수 없습니다.

모든 파일을 가져 와서 읽으면 코드가 공개됩니다. 하수구에서는 금고 측면을 보는 것만 큼 간단합니다. 또한 코드에는 시행 착오 퍼즐이 포함 된 두 개의 휴대용 금고도 있습니다. 이 안에는 경찰서의 특수 아이템을 잠금 해제하는 데 사용되는 다이얼 키가 있습니다.

좀비의 입에서 수류탄 촬영

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이 시리즈가 뿌리로 돌아 왔음에도 불구하고 초기부터 크게 변한 몇 가지 측면이 있습니다. 이 중 가장 주목할만한 것은 조준의 중요성입니다. Resident Evil 7은 전적으로 1 인칭으로 이루어졌으며, 최신 항목에는 Resident Evil 4로 유명해진 숄더 카메라 및 촬영 기능이 포함되어 있습니다.

수류탄으로 좀비의 런을 상대 할 때 카운트 다운을 기다리지 않고 폭발을 유발하기 위해 입을 쏠 수 있습니다. 좀비로 인해 폭발물을 조기에 폭발시키는 것이 도움이 될 수 있기 때문에 깔끔한 디테일 이상입니다.

4 무한 로켓 발사기와 개틀링 건 얻기

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긴장의 일부는 플레이어에게 줄 수있는 자원, 특히 탄약의 부족에서 비롯됩니다. 이 게임의 대부분에는 모든 적을 마무리하기에 총알이 거의 없으며, 누군가가 맵에서 모든 아이템을 찾았다 고 가정합니다. 이것이 무한 탄약 보너스 아이템이 특별한 안도감을주는 이유입니다.

그러나 인피니티 로켓 발사기와 개틀링 건의 잠금을 해제하는 것은 게임의 숙련도를 입증 한 사람들에게만 가능합니다. 원래 PS1 게임에서는 A 또는 B 순위로 두 시나리오를 모두 이겨야합니다. 이 시점에서 게임을 잘 알고 있으므로 무기가 필요하지 않습니다. 리메이크에서 S + 순위로 무기를 잠금 해제합니다.

3 코드 암기

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많은 퍼즐에는 문과 사다리의 잠금을 해제하기위한 비밀번호 찾기가 포함됩니다. 특정 조합의 금고도 있습니다. 이 암호를 찾는 것은 상당한 시간을 소비 할 수 있으며, 높은 순위로 촬영할 때 이상적이지 않습니다. 게임을 기하 급수적으로 빠르게 끝내는 한 가지 방법은 이러한 코드를 기억하는 것입니다.

랩 영역에서는 첫 번째와 두 번째 실행에서 코드가 다르므로 암호를 알기 전에 두 시나리오를 모두 완료해야합니다. 그러나 금고는 실행에 관계없이 동일하게 유지됩니다. Screen Rant는 비디오 게임에서 부정 행위를 용납하지는 않지만 이미 이야기를 이겼으며 편리하고 사용하기 쉬운 단축키를 찾는 데 관심이 있다면 좋습니다.

2 특정 방에서 피난하기

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새로운 기술로 사람들의 생활 일광을 놀라게하는 새로운 방법이 등장합니다. 원래 제목에서 각 방은 로딩 시간으로 분리되었으며 문 개방 애니메이션에 의해 영리하게 숨겨졌습니다. 이 현대적인 이야기를하려면 전체지도가 연결되어 있으며 악몽 같은 생물이 플레이어를 따라 방마다 이동할 수 있습니다. 폭군은 영웅을 끊임없이 추구하면서 이것을 최대한 활용합니다.

다행히 적들이 가지 않을 안전한 피난처가 몇 군데 있습니다. 아이템 박스와 타자기가있는 대부분의 방은 적의 한계를 벗어 났기 때문에 역의 로비를 절약 할 수 있습니다. 또한 아무도 3 층의 시계탑에 주인공을 쫓지 않을 것입니다.

1 브래드 비커스 부활절 달걀 찾기

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입문 도시 부분은 리메이크 과정에서 크게 줄어들었고 대신 클레어 시나리오의 중간 부분으로 뒤섞였습니다. 이를 염두에두고 처음부터 수집 할 항목이 없기 때문에 Brad Vickers를 원본과 동일한 방식으로 찾는 것이 이치에 맞지 않습니다. STARS 회원은 부활절 달걀에 나타나거나 오히려 그의 이미지에 나타납니다.

두 번째 실행의 시작에는 지하 터널에 안전한 공간이 있습니다. 안으로 들어가서 네 개의 벽을보십시오. 그들 중 하나는 브래드 자신 이외의 다른 사람을 갖춘 모집 포스터가 될 것입니다. 이상하게도 그의 업데이트 된 버전은 Jamie Kennedy처럼 보입니다.

Resident Evil 2에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 아래 의견에 알려주십시오!