역대 최고 슈퍼 마리오 게임 20 선

차례:

역대 최고 슈퍼 마리오 게임 20 선
역대 최고 슈퍼 마리오 게임 20 선

비디오: (흥미기획) 슈퍼패미컴 명작 RPG BEST 10 2024, 유월

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Anonim

Wii U는 인기가 없었을 수도 있지만 Nintendo 브랜드는 여전히 많은 게이머의 눈에는 강력한 브랜드입니다. Mario, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Kirby, Metroid … 닌텐도의 클래식 프랜차이즈 목록은 완전히 독보적입니다. 최근 미야모토 시게루와 그의 승무원이 공식적으로 닌텐도 콘솔 또는 핸드 헬드 이외의 플랫폼을위한 슈퍼 마리오 타이틀을 개발하고 있다고 발표되었습니다. 슈퍼 마리오 런은 2017 년 안드로이드에 오기 전에 12 월에 아이폰과 아이 패드에서 처음으로 출시 될 예정이다. 타이틀이 언젠가 3DS로 향할 지에 대해서는 아직 언급 된 바가 없다.

이 순간을 축하하기 위해 메모리 레인을 걸어 가고 슈퍼 마리오의 가장 큰 모험을 떠올리게합시다. 1981 년 동키 콩 (Donkey Kong)에서 데뷔 한 이후, 마리오는 닌텐도의 대표적 타이트한 게임 플레이, 사랑스러운 아트 스타일, 만능의 유쾌한 경외로 시간의 시험을 견뎌냈습니다. 이 목록에있는 일부 게임은 그의 가장 유명한 플랫폼 타이틀이며, 다른 게임은 카트 레이서 및 RPG 영웅으로서 마리오의 부업을 탐구합니다. 여기에 20 최고의 슈퍼 마리오 게임이 있습니다.

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20 마리오 파티

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시작하기 전에이 점을 강조하겠습니다. Mario Party는 좋은 게임이 아닙니다. 보드 게임 요소가 크게 줄어든 최근 항목조차도 절대적으로 끔찍합니다. 주사위 한 롤을 사용하면 처음에는 플레이어가 운을 되돌릴 수 있으며 약간의 행운을 가진 사람은 기술 수준에 관계없이 승리를 향한 스팀 롤을 할 수 있습니다. 광기입니다.

그러나 마리오 파티 (Mario Party)의 4 인 게임은 여전히 ​​우스운 시간입니다. 올바른 친구 그룹과 끝없는 사탕과 책임감있게 마실 수있는 음료를 제공하기 때문에 그런 거칠고 마음이없는 게임의 재미없는 재미를 극복하기는 어렵습니다. 닌텐도 64에서 Wii U까지 모든 플랫폼에 마리오 파티 타이틀이 12 개 이상 있습니다. 구 학교 순수 주의자들은 마리오 파티 2의 기억에 남는 무대를 좋아하지만 모든 플레이어가 여행하는 마리오 파티 9의 빠른 속도를 선호합니다 함께 보드. 또한, 현재까지 Birdo를 ​​플레이 할 수있는 캐릭터로 소개 한 시리즈의 마지막 항목이며, Birdo는 우리가 가장 좋아하는 캐릭터입니다. 그들은 마리오 파티 10에서 역겨운 쓰레기 Waluigi를 재생할 수는 있지만 Birdo는 할 수 없었습니까? 왜?

19 슈퍼 마리오 브라더스 2

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Super Mario Bros. 2의 원래 버전은 미국 플레이어가 즐기기에는 너무 어려운 것으로 간주되었으므로 완전히 다른 게임 인 Doki Doki Panic을 다시 장착하고 서구에서 Super Mario Bros로 출시하기로 선택했습니다. 결과적으로 Mario 2의 게임 플레이는 이전 모델과 크게 다릅니다. 적을 뛰어 넘는 것만으로 더 이상 패배 할 수 없습니다. 그것들은 또한 물건에 집어 들고 던져 져야하며, 레벨 디자인은 첫 번째 게임보다 훨씬 비선형 적이며 수직 플랫폼에 특히 중점을 둡니다.

"진정한"마리오 타이틀로 인생을 시작하지는 않았지만 마리오 2는 프랜차이즈에 많은 반복적 인 요소를 도입했습니다. Shy Guys와 Bob-ombs와 같은 적과 마찬가지로 Peach의 플로팅 기능이이 타이틀에서 데뷔했습니다. 또한 마리오 시리즈의 가장 큰 원수 인 Birdo는이 게임에서 승리를 거두었습니다. 궁극적으로 Mario 2는 Super Mario USA로 일본에 이식 될 정도로 인기가 높았습니다.

18 슈퍼 마리오 브라더스: 잃어버린 레벨

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Super Mario Bros. 2의 원래 버전은 결국 업데이트 된 그래픽과 사운드가 포함 된 Mario Bros 1, 2 및 3도 포함 된 편집인 Super Mario All-Stars의 일부로 서부에서 출시되었습니다. The Lost Levels는 이전 모델의 2 인 모드 대신 마리오 나 루이지를 선택할 수있게했으며, 후자는 상당히 높은 점프 능력으로 차별화되었습니다. 그러나이 장점은 캐릭터의 미끄러운 움직임 물리를 제공함으로써 상쇄되었습니다.

잃어버린 레벨의 가장 큰 차이점은 어려움이었습니다. 오리지널 슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros.)는 오늘날의 표준에 따라 힘든 게임이 될 수 있지만, 로스트 레벨 (Lost Levels)은 역대 가장 어려운 플랫폼 중 하나이며, 심연으로 급락하는 것을 피하기 위해 강철의 신경이 필요합니다. 계속해서 또 다시, 그리고 끝없이 성가신 독 버섯. 로스트 레벨을 정복 한 진정한 엘리트 게이머는 거의 없으며, 마리오 커뮤니티에서 전설적인 영웅으로 간주됩니다.

17 슈퍼 마리오 선샤인

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Mario Bros. 2 USA와 함께 Super Mario Sunshine은 종종 일부 런 앤 점프 방식의 급격한 변화로 팬들에게 해고되었습니다. 선샤인은 독성 슬러지로 덮인 아름다운 열대 섬으로 행동을 바꿉니다. 환경 재난에 대비 한 Mario는 고유 한 장치를 사용하여 환경 재난을 해결해야합니다. FLUDD라고 불리는 부분 워터 호스 및 부분 제트 팩은 제목을 정의하고 플레이어를 오늘날까지 나누는 선샤인의 사랑 요소입니다. 일부 플레이어는 페인트 청소와 FLUDD의 다양한 노즐을 사용하여 Isle Delfino의 아름다운 풍경을 탐험하는 것을 좋아하지만 다른 플레이어는 전체 게임이 FLUDD가 제거되는 보너스 단계에 더 가깝고 마리오가 강인한 항해를 강요하기를 원합니다 그의 재치와 점프 능력 만 사용하여 선형 과정을 손톱.

속편 인 슈퍼 마리오 갤럭시는 Fludd를 완전히 없애고 특수 효과를 제한된 사용 파워 업으로 제한했습니다. 그러나 마리오 선샤인은 종종 시리즈에서 가장 약한 항목 중 하나로 여겨지지만 마리오 브랜드의 품질에 대해 말하지만 여전히 강력한 플랫폼 도전 과제, 독특한 아이디어 및 최고로 가득 찬 엄청난 게임입니다. 전체 프랜차이즈에서 보스 전투.

16 슈퍼 마리오 랜드 2: 6 개의 황금 동전

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Mario의 첫 핸드 헬드 어드벤처는 Super Mario Land로, 재미 있고 탄탄한 Game Boy 런칭 타이틀은 짧은 길이 (단 12 단계)와 오래된 학교 플랫폼의 선을 방해하는 불필요한 총격으로 개최되었습니다. 1992 년의 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins의 속편은 모든면에서 더 크고 좋았습니다.

Mario Land 2는 최근 출시 된 Super Mario World와 30 개가 넘는 코스, 오버 월드 맵 및 그래픽을 제공하여 Game Boy가 제공 할 수있는 비주얼 유형의 한계를 뛰어 넘었습니다. 이 게임은 또한 우리의 영웅이 첫 마리오 랜드 타이틀에서 떨어져있는 동안 마리오의 성을 훔친 마리오의 라이벌 / 네메시스 와리 오의 데뷔를 표시했습니다. Wario는 궁극적으로 다음 시리즈 인 Wario Land: Super Mario Land 3이 자신의 탐욕스럽고 슬프게도 상대방 (가장 큰 팬일 수도 있고 아닐 수도 있음)에게 유리하게 마리오를 떨어 뜨릴 정도로 충분히 인기를 얻었습니다.

15 마리오 & 루이지: 바우 저의 내부 이야기

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Mario & Luigi 시리즈는 귀엽고 기발한 작은 RPG 서브 시리즈로 재미있는 역학과 기이 한 스토리에도 불구하고 항상 Paper Mario 게임의 그림자에 갇혀있는 것처럼 보입니다. 아마도 M & L 게임은 Nintendo의 핸드 헬드에만 있었으며 Paper Mario는 대부분의 타이틀이 콘솔에 등장한 것으로 보입니다.

그러나 Paper Mario보다 M & L 타이틀은 존경받는 Super Mario RPG: Seven Stars의 전설 (나중에 자세히 설명 됨)의 상속인으로, 등각 투영 플랫폼, 코믹 스토리 텔링 및 턴제 RPG가 동일하게 혼합되어 있습니다. 전투는 시간이 명중되어 완전한 메뉴 기반 RPG에서 부족한 가벼운 액션 요소를 빌려줍니다.

우리가 가장 좋아하는 M & L 타이틀을 골라야한다면, 그것은 Bowser 's Inside Story가되어야하는데, 형제들은 그들의 가장 큰 적 Bowser의 몸 안에서 환상적인 항해 스타일 모험을하게됩니다. 그것은 절대적으로 우스운 일이지만 Bowser의 내부는 M & L의 유머 감각을위한 훌륭한 환경입니다.

14 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U

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마리오가 1996 년 슈퍼 마리오 64와 함께 3 차원으로 침입 한 후, 그의 구식 2D 모험의 일부 팬들은 약간 뒤쳐진 느낌을 받았습니다. 게임 보이 어드밴스에 대한 오리지널 마리오 타이틀도 없었습니다. 대신 Mario Advance 시리즈는 전적으로 NES 및 SNES 타이틀 포트로 구성되었습니다.

마지막으로 2006 년 Nintendo DS 용 New Super Mario Bros.가 출시되었습니다. 이 게임은 3D 그래픽을 사용했지만 마리오가 구덩이를 뛰어 넘고 각 코스의 끝에 도달하기 위해 왼쪽에서 오른쪽으로 달리면서 실제로 고전적인 행동이었습니다. 이 게임은 대히트였으며 Wii와 3DS의 후속작으로 이어졌습니다.

New 시리즈에서 우리가 가장 좋아하는 항목은 New Super Mario Bros. U입니다. 이는 불량 Wii U의 런칭 타이틀이었습니다. 그래픽은 Wii 버전에 비해 크게 도약되지 않았지만 대부분의 동일한 자산을 활용합니다. 레벨 디자인은 그 어느 때보 다 빡빡했으며 Wii와 마찬가지로 열렬한 4 명의 플레이어 협동 조합은 모두가 같은 페이지에 있고 함께 작업하는 한 여전히 유익 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 많은 게임 오버를 버팀목하십시오.

13 페이퍼 마리오: 천년의 문

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Nintendo 64의 첫 번째 Paper Mario 타이틀은 Super Mario RPG의 속편으로 시작되었습니다. 불행히도 N64가 이미 나왔을 때 2001 년에 나왔습니다. 그러나 Wii Virtual Console에서 다시 릴리스되었으므로 현대 게이머에게 구매할 수 있습니다.

2004 년의 후속작 인 페이퍼 마리오: 천년의 문은 빠르게 컬트 클래식이되었으며, 최고의 마리오 스핀 오프 중 하나로 잘 알려져 있습니다. Gamecube의 힘 덕분에 TYD는 오늘날의 표준에도 불구하고 경이 로워 보이지만 강렬한 캐릭터, 날카로운 대화 및 때로는 놀랍도록 어두운 톤 (마리오 게임의 경우 적어도 적어도 마리오 게임 덕분에 이야기는 계속 유지됩니다))는 화려한 아트 스타일과 더 가벼운 요소와 잘 대비됩니다.

Super Paper Mario는 RPG 장르를 버리고 마음대로 2D와 3D 사이를 전환 할 수있는 고유 한 플랫 포머를 선호합니다. 그것은 소설의 작은 제목 이었지만 우리가 시리즈에서 기대했던 것은 아닙니다.

12 슈퍼 마리오 3D 랜드

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Super Mario 64의 레벨은 오픈 월드 샌드 박스와 비슷했습니다. 물론, Dry Dry Desert는 Red Dead Redemption보다 약간 작지만 사실은 게임이 플레이어의 손을 잡고 어디로 가야하는지 알려주지 않았습니다. 탐험은 각 개인에게 달려있었습니다. 3DS에 대한 Mario의 첫 모험을 위해 Nintendo는 Mario 64의 3D 게임 플레이와 클래식 Mario 사이드 스크롤러 (특히 Mario 3)의 선형 코스 디자인을 결합하는 것을 목표로했습니다. 이 게임은 최신 타이틀의 3D 움직임을 좋아하지만 지난해의 단순한 플랫폼 문제를 놓치는 플레이어를위한 게임입니다.

Super Mario 3D Land는 강렬한 순간 순간 달리기와 점프로 가득 찬 8 개의 세계를 자랑합니다. 이 세계를 정리하자마자, 8 개의 "특별한"세계와 루이지 (Luigi)처럼 플레이 할 수있는 능력이 열리기 전에 마침내 잔인하게 어려운 S8- 크라운 레벨을 플레이 할 수있게되었습니다. 슈퍼 마리오 3D 랜드는 아마도 가장 큰 휴대용 마리오 타이틀이 될 것입니다.

11 슈퍼 마리오 월드 2: 요시 섬

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지배적 인 콘솔로서 슈퍼 닌텐도의 통치가 끝날 무렵 1995 년에 출시 된 Yoshi 's Island의 가장 눈에 띄는 특징은 색칠하기 책과 직선적 인 3D 요소에서 나온 것처럼 보이는 예술 스타일을 갖춘 매우 아름다운 비주얼입니다. 그것은 SNES에게 매우 인상적이었습니다.

전체 시리즈의 전편 인 요시의 섬은 아기 마리오에게 세상을 소개했습니다. 아기이기 때문에 마리오는 자기 자신을 보호 할 수 없으므로, 베이비 보우 저와 마코 코파 카멕과도 싸우면서 아이를 안전하게 데려가는 것은 요시에게 달려 있습니다.

계란 던지기와 땅을 흔드는지면 파운드와 같은 요시의 많은 능력이 여기에 처음 소개되었습니다. Yoshi 's Island는 다른 Mario 타이틀에 비해 상대적으로 쉬웠지만 2006 년에 출시 된 Yoshi 's Island DS는 닌텐도 DS에 대해 수정되었습니다. 이 타이틀에는 Peach, Donkey Kong, 심지어 Wario와 같은 독특한 버전의 캐릭터가 등장했습니다. Yoshi DS는 오리지널 스타일의 귀엽고 귀여운 스타일을 유지했습니다.

10 마리오 카트: 더블 대쉬

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마리오 파티는 제목에 그 단어가 있을지 모르지만, 궁극적 인 "파티"게임은 항상 마리오 카트 일 것입니다. 클래식 마리오 카트 64를 좋아하는 사람들도 있고 마리오 카트 Wii의 오토바이 액션을 선호하는 사람들도 있지만, 우리는이 시리즈에서 최고의 무기와 트랙에 시리즈를 소개 한 게임 큐브의 더블 대쉬라고 생각합니다. Mushroom Bridge를 가로 질러 Chain Chomp로 끌려 가서 다른 경주자들을 의로운 일꾼으로 쓰러 뜨리고 선두를 점령하는 것과 같은 스릴은 거의 없습니다 … 끔찍한 Blue Shell에 의해 난파 될 것입니다.

Double Dash의 주요 특수 효과는 자동차가 두 명의 승객을 수용 할 수있는 능력으로 플레이어가 페어링 할 수있게되었습니다. 이 시리즈의 액션 레이싱 하이 진크를 좋아했지만 그다지 능숙하지 않은 게이머에게는 샷건을 타고 무기를 다루는 반면 숙련 된 드라이버가 코너를 흠없이 돌보는 것은 단순히 기쁨이었습니다. 게다가 Birdo는 페달 대 금속 유형의 캐릭터보다 포수에 가깝습니다.

9 슈퍼 마리오 갤럭시

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Wii는 Wii Sports 및 Wii Fit과 같은 타이틀을 사용하여 캐주얼 플레이어 및 비 게이머 모두에게 성공적으로 소송을 제기했습니다. 하드 코어 닌텐도 팬들이 남겨질 까봐 걱정이되었지만, 2007 년 마리오 갤럭시 (Mario Galaxy)가 선반에 부딪쳤을 때 그러한 두려움은 완화되었습니다. 마리오 64의 진정한 후계자로 선출 된 갤럭시는 선샤인을위한 플랫폼 기쁨을 약속했다.

은하계의 레벨은 만화 적으로 작은 행성에서 우주에 설정되어 저 중력 게임 플레이의 독특한 탐험으로 이어졌습니다. 겉보기에는 개방적인 외형의 성격에도 불구하고 코스는 일반적으로 선샤인과 64와 비교할 때 일반적으로 결정적인 선형성을 지니고 있습니다. 마리오의 신뢰할 수있는 스튜 요시가 돌아 오지 않았지만 갤럭시는 시리즈에 새로운 창의력을 많이 도입했습니다. 우리가 가장 좋아하는 것은 Bee Suit이며, 마리오가 사랑스러운 노랑-검정 줄무늬를 입으면서 날아갈 수 있습니다.

120 개의 별이 모두 수집되면 루이지의 잠금이 해제되어 두 번째 형제의 약간 다른 기술로 플레이어가 다시 할 수 있습니다.

8 슈퍼 마리오 메이커

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이 목록에서 가장 최근에 나온 게임 인 Super Mario Maker는 2015 년 Wii U에서 출시되었으며 2016 년 12 월에 3DS로 출시 될 예정입니다. Mario Maker를 통해 플레이어는 마침내 자신의 코스를 디자인하고 공유 할 수 있습니다. 인터넷. 플레이어가 사용할 수있는 도구의 양은 엄청나게 많으며 논란의 여지가 있지만 현명하게 게임은 게임이 진행될 때 모든 도구의 잠금을 해제합니다. 그러나, 일부 수준에서 불합리한 수준의 복잡성을 고려할 때, 일반적으로 학습 곡선이 인정된다.

Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World 또는 New Super Mario Bros. 시리즈의 미학을 사용하여 레벨을 수정할 수 있으며 선택한 미학에 따라 일부 항목이 다르게 작동 할 수 있습니다. 타이틀은 코스 디자인에 Wii U의 게임 패드를 잘 활용합니다. 플랫폼을 배치하는 것은 문자 그대로 화면을 탭하는 것만 큼 간단합니다. 이와 관련하여 Mario Maker의 가장 가까운 경쟁자는 LittleBigPlanet for Playstation으로, 비교할 수 없을 정도로 복잡합니다.

7 슈퍼 마리오 3D 월드

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3DS 용 Super Mario 3D Land는 고귀한 노력 이었지만 Wii U 속편은 멋진 그래픽과 4 인 협동 멀티 플레이어로 캐릭터를 날려 버렸습니다. 여기서 캐릭터는 Super Mario Bros 2의 고유 한 능력을 유지합니다. New Super Mario Bros. 타이틀에서는 플레이어가 실수로 서로를 죽이지 않도록 보호하는 동시에 3D 랜드보다 넓습니다.

대부분의 마리오 타이틀과 마찬가지로 3D 월드는 8 개의 고유 한 세계를 소유하지만, 이전 레벨의 리믹스 버전을 가진 4 개의 비밀 세계가 있습니다. 이 비밀스러운 세계에서 마리오 갤럭시 (Mario Galaxy)의 로잘리 나 (Rosalina)는 플레이 가능한 캐릭터로 잠금 해제되어 피치 (Peach)에 여성 회사를 제공합니다. 3D 월드는 일반적으로 끔찍한 처벌 게임이 아니지만 최종 도전, 챔피언스로드는 모든 마리오 게임에서 가장 어려운 수준 중 하나입니다. 검문소도없고 자비도 없습니다. 이에 비해 3D Land의 S8-Crown은 단조롭지 만 간단한 케이크 워크입니다. 진심으로, 당신이 챔피언의 길을 이겼다면 의견에 알려주십시오!

6 슈퍼 마리오 갤럭시 2

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슈퍼 마리오 갤럭시 2는 본질적으로 마리오의 첫 Wii 모험을위한 확장팩이지만 더 크고, 더 좋고, 상상력이 풍부합니다. 파워 업은 우리가 시리즈에서 기대하는 것처럼 창의적이며 (Cloud Mario에 대한 특별한 외침과 함께) 레벨은 디자인과 연주 능력면에서 단순히 경외감을 불러 일으키며 Yoshi의 승리는 반가 웠습니다. 놀라다.

선샤인 (Sunshine)과 64뿐만 아니라 마리오 갤럭시 (Mario Galaxy)와는 달리이 속편은 허브 세계를 제외하고 마리오 브라더스 (Mario Bros)와 비슷한 "레벨 선택 맵"으로 되돌아갔습니다. 3 일부 팬들은이 탐사 상실과 새로운 레벨 발견을 애도했지만 Mario Galaxy 2는 궁극적으로 가장 큰 힘에 중점을 두어 올바른 전화를 걸었습니다. 이는 거의 끝없는 도전과 상상력으로 플레이어를 공격합니다. Galaxy 2는 최종 도전 과제 인 Grandmaster Galaxy를 제외하고는 가장 순수한 형태로 재미있게 증류됩니다.

5 슈퍼 마리오 롤 플레잉

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2002 년 Square Enix (Squaresoft)는 Disney Animation (The Little Mermaid, Aladdin)의 세계와 Final Fantasy의 스타일과 스토리 텔링을 결합한 액션 RPG 인 Kingdom Hearts로 세상을 흔들 었습니다. 어쩌면 짝을 지을 수는 없었지만, 그것은 성공적으로 이루어졌으며 수많은 속편이 생겼습니다.

킹덤 하츠는 최초의 박스 외부 크로스 오버가 아니었다. 슈퍼 마리오 롤 플레잉: 세븐 스타즈의 전설, 닌텐도 64 데뷔 몇 달 전에 SNES 라이프 사이클의 끝에서 불행이 풀린 놀라운 작은 게임입니다. 마리오 롤 플레잉은 간과되었을 수 있습니다 당시 Wit Virtual Console에서 다시 릴리스되어 컬트 추종자를 개발하고 새로운 관중에 도달했습니다. 독특한 이야기, 턴 기반 전투, 전통적인 레벨 업 시스템을 갖춘 RPG로서의 마리오 (Mario)는 RPG 게임과 똑같습니다. 이 게임의 진정한 속편은 없을 수도 있지만 (아쉽게도 Mallow를 다시는 볼 수 없을 것입니다), Paper Mario 및 Mario & Luigi와 같은 스핀 오프 시리즈의 타이틀 정신은 게임의 많은 요소를 포함합니다. 엉뚱한 유머 감각과 아이소 메트릭 플랫폼.

4 슈퍼 마리오 브라더스

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슈퍼 마리오 브라더스는 마리오의 첫 등장이 아니었지만 (1981 년 동키 콩에서 데뷔 한 캐릭터), 확실히 그를 게임 이름으로 만든 게임이었으며, 오늘날처럼 재미없는 시대를 초월한 고전으로 남아 있습니다. Super Mario Bros.는 1983 년의 비디오 게임 충돌로 인한 슬럼프에서 비디오 게임 산업을 독창적으로 끌어 낸 게임이었습니다.

전제는 간단했습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 달려 장애물을 피하고 적을 뛰어 넘고 모든 단계를 끝내고 Koopas의 사악한 왕으로부터 Toadstool 공주 (Peach로 알려지지 않음)를 구하기 위해 Bowser의 깃대를 주장하십시오. 3D 로의 도약과 탐사에 중점을 두었음에도 불구하고 오늘날에도 거의 변하지 않고 모든 연령대의 게이머가 여전히 즐기는 공식입니다.

3 슈퍼 마리오 64

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슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros.)가 모든 2D 사이드 스크롤러가 따라야 할 표준을 설정 한 게임 인 것처럼 마리오 64도 20 년이 지난 후에도 계속되는 모든 3D 플랫 포머를위한 프레임 워크를 마련했습니다. 마리오를 3D로 옮기는 것이 계시에 불과한 것은 아니며, 마리오 64는 여전히 컨트롤러의 N64의 세 머리 짐승에게 진정으로 "옳은"느낌을주는 유일한 게임입니다.

구형 마리오 타이틀의 세계지도 및 선형 코스와 달리 64 개의 15 개 코스 각각은 공주 복숭아의 성 안에 숨겨져 있습니다. 허브 코스 역할을하며 플레이어가 발견 할 수있는 수많은 비밀을 숨 깁니다. Bowser는 패배 할 수 있고 70 개의 별만으로 성을 해방 할 수 있지만 120 개를 모두 모으면 마리오가 성의 지붕에 접근 할 수 있습니다. 그의 오랜 친구 인 Yoshi는 개발팀으로부터 메시지를 전달하고 100 명의 추가 생명을 얻습니다. 게임이 완료되었으므로

이 게임은 Luigi, Wario 및 Yoshi를 플레이 가능한 캐릭터로 추가하여 Nintendo DS의 출시 타이틀로 다시 릴리스되었습니다. 우리는 그 버전의 추가와 개선을 좋아하지만 캐릭터를 바꾸기 위해 성의 로비로 돌아 가야하는 것은 제목의 간격을 아프게합니다. 여전히 놀라운 게임의 큰 항구이지만 N64 원본을 선호합니다.

슈퍼 마리오 브라더스 3

미야모토와 회사는 초고속 슈퍼 마리오 브라더스 2와 마리오 2의 일본어 버전 (여기서 The Lost Levels로 알려진)이 엄청나게 어려운 확장 이후에 진정한 2.0 버전의 슈퍼 마리오 브라더스가 카드에 있다고 결정했습니다.. 슈퍼 마리오 브라더스 3 (Super Mario Bros. 3)은 원래 게임의 공식을 취해 비선형 세계지도, 효과적인 파워 업 강화, 물론 화면을 뒤로 스크롤하는 기능으로 확장했습니다.

Mario 3의 가장 큰 추가 기능 중 하나는 자동 스크롤 수준을 포함하는 것이 었습니다. 마리오 1의 시간 제한에도 불구하고, 플레이어의 페이스에 따라 레벨에 도달 할 수 있습니다. 반면에이 레벨은 화면을 고정 된 속도로 움직였으며 Mario가 너무 느려서 유지할 수 없으면 게임 오버입니다.

P-Wings, Frog Suit, Magic Flutes, Hammer Suit, Super Leaf … 닌텐도를 독특하고 특별한 회사로 만드는 것에 대한 상징적 인 상징이 아닌 Mario Bros. 3의 요소는 생각하기 어렵습니다.

1 슈퍼 마리오 월드

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마리오 월드 또는 마리오 3 중 어느 것이 더 낫습니까? 토론은 끝나지 않을 것입니다. 그러나 돈을 위해 우리는이 Super Nintendo 런칭 타이틀과 맞서야합니다. 슈퍼 마리오 월드 (Super Mario World)는 인상적인 컬러 팔레트와 다양한 음악으로 SNES의 힘을 선보였습니다. 마리오 월드는 또한 공룡 요시에게 플레이어를 소개했습니다. 공룡은 그 자체로 상징적 인 캐릭터가 될 것입니다 (포켓몬은 아닙니다). 게임이 끝나면 플레이어는 다양한 색상의 Yoshis에 액세스 할 수 있으며 Koopa 껍질을 먹을 때 각각 특별한 능력을 가지고 있습니다. 또한 Mario는 Mario 3의 너구리 꼬리에서 세련된 금 망토를 거래합니다!

슈퍼 마리오 월드의 레벨은 전체 시리즈 중 최고이며, 이전 게임의 모든 위대한 요소가 마리오의 가장 큰 모험으로 증류됩니다. 슈퍼 마리오 월드는 우리가 가장 좋아하는 마리오 타이틀이 아닙니다. 또한이 게임은 역사상 가장 위대한 게임 중 하나이며 런앤 점프 플랫 포머가 할 수있는 것의 정점입니다.

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당신은 우리의 목록에 동의합니까? 가장 좋아하는 Super Mario Bros. 게임은 무엇입니까? 실제로 챔피언스로드를 정복 한 사람이 있습니까?