치명적인 Kombat를 거의 파괴 한 15 개의 논쟁

차례:

치명적인 Kombat를 거의 파괴 한 15 개의 논쟁
치명적인 Kombat를 거의 파괴 한 15 개의 논쟁

비디오: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, 칠월

비디오: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, 칠월
Anonim

몇 년 동안 논란의 여지가 많은 게임이 있었지만 Mortal Kombat 는 가장 오래 동안 지속 된 프랜차이즈로 가장 많은 헤드 라인을 만들었습니다. 물론 오늘날의 성인 타이틀은 정기적으로 볼 수 있지만 90 년대 초반에도 게임은 여전히 ​​가족 친화적 인 이미지를 가지고있었습니다. 듀크 누켐 (Duke Nukem)과 같은 트렌드를 극복 한 프랜차이즈가 몇 개 있었지만, 대부분은 시간의 시험을 거치지 않는 개념으로 인해 길가에서 떨어졌습니다. 하지만 치명적인 Kombat는 데뷔했을 때와 마찬가지로 오늘날에도 한계를 뛰어 넘었습니다.

Mortal Kombat가 폭력적이라는 것을 모두 알고 있지만 프랜차이즈가 눈썹을 높이고 논쟁을 일으키는 유일한 것은 아닙니다. 사람들이 마침내 시리즈가 제공하는 것에 익숙해 졌다고 생각할 때, 다시 주목을받는 새로운 방법을 찾습니다. 그래서 우리는이 상징적 인 프랜차이즈가 사람들이 매번 이야기하기 위해 무엇을했는지 살펴보고 있습니다.

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이것들은 치명적인 Kombat을 거의 파괴 한 15 개의 Kontroversies 입니다.

평가되지 않은 폭력 15 등급 시스템

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이것은 Mortal Kombat가 만든 가장 유명한 논란이지만 가장 영향력있는 논란이기도합니다. 원래 Mortal Kombat와 같은 게임이 폭력에 대한 봉투를 밀기 시작하기 전에 제작자가 직접 무언가를 넣기로 결정하지 않는 한 비디오 게임에 대한 평가는 없었습니다. 모르는 부모는 13 일 금요일과 같은 게임처럼 아이들을위한 새로운 마리오 게임을 쉽게 선택할 수있었습니다.

원래 Mortal Kombat 및 Night Trap과 같은 게임은 1992 년의 전환점으로, 정부 관리들은 이러한 종류의 콘텐츠가 더 이상 규제를받지 않게 될 것이라고 말하지 않았습니다. 그들은 비디오 게임 산업이 그것에 대해 무언가를하거나 정부가 요구할 것을 요구했다. 게임 산업이 준수하고 그 결과 게임 컨텐츠를 분류하는 데 사용 된 ESRB 등급 시스템이 탄생했습니다.

14 KOMBAT에 관한 모든 것: 소멸

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최초의 Mortal Kombat 영화가 나왔을 때 끔찍한 비디오 게임 영화의 저주가 깨지는 것처럼 보였습니다. 물론 Street Fighter 영화는 나빴고 Super Mario Bros. 영화는 끔찍했지만 사람들은 일반적으로 Mortal Kombat 영화를 좋아했으며 재정적으로 성공했습니다. 따라서 속편이 만들어지는 것은 당연한 일이었습니다. 불행히도 이것은 프랜차이즈가 생산 한 가장 악명 높은 것들 중 하나였습니다.

조니 케이지의 배우가 너무 무관심하여 첫 번째 영화의 배우조차 완전히 선내에 없었습니다. 그는 영화의 개막 순간에 그의 캐릭터가 죽었을 때만 나타나기로 동의했습니다. 연기는 끔찍했고 글은 웃을 수 있었고 의상은 어리 석었습니다. 영화는 패닝되었고 투자를 거의 회복하지 못했습니다. 그러나 일부 팬들은 여전히 ​​영화에서 즐거움을 찾습니다. 이로 인해 사람들이 논쟁을 벌였습니다: Mortal Kombat: 소멸이 너무 나빠 실제로 재미있는 코미디입니까, 아니면 평범한가요?

13 사망자 사망의 루머

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90 년대로 거슬러 올라갈 때, 비디오 게임이 어느 정도 도망 갈 수 있을지 아무도 몰랐습니다. 폭력은 게임에서 점점 일반화되었으며 Duke Nukem과 같은 일부 타이틀은 게임에서 스트리퍼와 같은 야한 비밀을 숨길 수도 있습니다. 많은 팬들이 어떤 게임이 계속 치명적 Kombat가 될 스캔들을 유발할 것이라고 생각했습니다. 따라서 "누설"이 있다는 소문이 시작되었습니다.

Mortal Kombat Trilogy가 프랜차이즈는 단순한 사망자 이상을 개발했습니다. 또한 게임에는 동물, 잔인 함, 야만인 및 우정이 모두 싸움을 끝내기위한 비밀 방법으로 포함되었습니다. 그렇다면 게임에 누드도 등장했을까요? 치명적인 Kombat조차도 그렇게 멀리 가지 않을 것입니다.

또한 프랜차이즈에는 매력적인 캐릭터가 있지만 Goro와 같은 사람이 옷을 벗고 싶지 않은가? 그것은 당신이 패배 한 사람만큼 자신을 처벌 할 것입니다.

12 명의 친구가 놈들을 살리다

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이러한 논쟁의 대부분은 궁극적으로 무해하고 재미있게 볼 수 있지만 1997 년의이 법원 사건은 불행히도 너무 비극적이었습니다. 13 세의 Yancy Salazar는 13 세의 노아 윌슨을 칼로 죽이고 상처를 입었습니다. 처음에는 두 명의 아이들과 관련된 슬픈 사건처럼 들리지만 윌슨의 어머니가 게임이 살인에 영감을 주었다고 주장했을 때 필사적으로 Kombat가 사물에 끌어 들여졌습니다.

윌슨의 어머니는 살라자르가 치명적인 Kombat 광신자라고 주장했으며, 이는 게임에서 사망자 중 하나를 모방 한 것으로 Cyrax의 움직임과 동일하다고 주장했다. 그러나 살사 자르가 윌슨을 죽인 방식과 비슷한 치명적인 Kombat 캐릭터는 없습니다.

90 년대에는 치명적인 Kombat와 같은 격렬한 게임이 콜럼바인과 같은 실제 사건을 반복해서 비난 받아 왔기 때문에 드물지 않았습니다. 그러나 그러한 주장은 많은 장점이있는 것 같지 않았습니다.

11 월 11 일 오리지널 모톰 코뱃의 슈퍼 닌텐도 항구

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오늘날 혈액과 고어가 필사 Kombat를 구성하는 핵심 요소라는 것은 일반적으로 인정됩니다. 그러나 첫 경기가 나왔을 때 비평가들 사이에는 여전히 선이 그려 질 수 있다는 희망이 있었지만 폭력이 더 심해지는 것을 막았습니다. 어느 정도의 고어가 수용 될 수 있을지 모호하게, 닌텐도는 베팅을 회피하고 혈액이 회색으로 변해 땀으로 불릴 수있는 슈퍼 닌텐도에서 Mortal Kombat를 출시했습니다.

세가 제네시스 포트는 동일한 기능을 수행했지만 한 가지 큰 차이점이 있습니다. 코드를 제네시스 포트에 포함시켜 혈액을 게임으로 복원했습니다. 폭력이 Mortal Kombat의 알려진 것으로 보았을 때, 판매 포인트가되었고 팬들은 무수정 버전으로 몰려 들었습니다. 닌텐도는 가족 친화적 인 노력으로 콘솔 전쟁에서 판매 비용이 발생했다는 사실을 깨닫고, Mortal Kombat II가 출시 될 때까지 격분하여 폭력없는 그대로의 게임을 판매했습니다.

여러 국가에서 10 금지

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Mortal Kombat 프랜차이즈의 초기 항목은 검열, 제한 및 심하게 비난을 받았지만 실제로 금지하는 사람에 대해서는 듣지 못했습니다. 당시 당시와 마찬가지로 충격적인 그래픽 제한은 실제로 끔찍한 것을 보여주지 않았기 때문에 존재했던 가장 폭력적인 영화와 비교할 수 없었습니다. 비평가들이 그것을 좋아하지 않는 한, Mortal Kombat는 대부분의 프랜차이즈 존재를 위해 거의 모든 곳에서 사용 가능했습니다. 그런 다음 2011의 Mortal Kombat가 다시 막대를 올렸습니다.

게임의 2011 년의 반복은 의심 할 여지없이 가장 폭력적이면서도 끔찍한 엑스레이 움직임이 특징이었습니다. 그것은 다시 한 번 세계에 충격을 주었고 이번에는 여러 국가가 충분했습니다. 호주, 독일 및 한국은 모두 플레이어에게 미칠 영향을 두려워하여 타이틀을 금지하기로 결정했습니다. 2015 년 Mortal Kombat X는 여전히 프랜차이즈 역사상 가장 빠른 판매 게임이 되었기 때문에 비즈니스에 아무런 해를 끼치 지 않은 것 같습니다.

9 최초의 비디오 게임 포스터

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Mortal Kombat는 3D 세계로 두 번째 진출을 준비하면서 관심을 끌기위한 광고 캠페인을 시작했습니다. Mortal Kombat: Deadly Alliance는 실제 사람들이 인생을 살아가고 포옹과 같은 것을 위해 서로 손을 얹고 피를 남기는 것을 보여주는 광고와 포스터를 선보였습니다. 모두가 필멸의 Kombat를 사랑했기 때문에 모든 사람이 살인자가 될 수있는 능력을 어떻게 보여 주었습니까? 광고 표준 국을 제외하고는 사랑을 느끼지 못했습니다.

ASA는 이전에 포스터 검열을 요구 한 적이 없었지만 2003 년 Deadly Alliance는이를 기네스 세계 기록으로 삼아이를 변경했습니다. 포스터는 무책임하다고 불 렸으며 결과적으로 미드웨이는이를 끌어 내야했습니다. 필사적 Kombat가 너무 폭력적이었던 것이 항상 그 매력의 일부이기 때문에 아마도 그들에게 무엇보다 호의를 베 풀었습니다. 이 사건은 Midway가 최신 게임에서도 여전히 경계를 가지고 있음을 보여주었습니다.

플레이 보이의 8 MILEENA

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당신은 필사 Kombat 캐릭터가 매력적으로 보이기 위해 피의 펄프에 구타하는 데 너무 많은 시간을 소비한다고 생각할 것입니다. Mileena 초기에는 팬들과 함께하는 캐릭터였습니다. 처음에 그녀는 키타 나의 복제품 인 것처럼 보였지만 Mileena의 피니셔 중에는 마스크 아래에서 실제로 Baraka와 같은 Tarkatan이며 상대를 삼킬 것이라고 밝혔습니다. Mileena는 지속적으로 팬이 좋아하기 때문에 위험한 측면이 많은 팬들에게 호소했습니다.

Mileena는 필사적 Kombat: 속임수가 나오면서 Playboy에 출연 할 기회를 얻었을 정도로 인기가 높았습니다. Mileena에게 몇 년 후 잡지에 다시 등장 할 기회가 주어 졌기 때문에 유일한 시간은 아닙니다. 그러나 Midway가 제출 한 디자인은 Playboy 표준에서도 너무 불완전한 것으로 간주되었습니다! 톤 다운 다운 Mileena 버전은 두 번 등장했지만 Mortal Kombat가 게임 밖에서도 논란의 여지가 있음을 보여주었습니다.

7 개의 성적인 성격 디자인

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Mortal Kombat는 폭력을 새로운 차원으로 끌어 올리는 것으로 유명하지만 프랜차이즈가 진행됨에 따라 게임의 다른 측면도 더욱 성숙해졌습니다. 성적인 등장 인물은 비디오 게임에서 매우 흔합니다. 특히 경계가 밀려 났을 때 90 년대로 거슬러 올라갑니다. 그러나 필사자 Kombat는 수년이 지남에 따라 실제로 톤을 낮추지 않았으며 프랜차이즈에 대한 비평가들은 여성 캐릭터가 묘사되는 방식에 문제를 제기했습니다.

복장을 밝히는 것이 좋든, 그들이 쓰레기가 될지 모른다고 생각하든, 필사 Kombat의 여성 전사들은 상대방의 피를 흘리는 것만 큼 옷을 흘렸다는 것을 부인할 수 없습니다. 현대 치명적 Kombat 게임에서 의상은 폭력적인 것보다 최고가되었으며, 여성은 하이힐이나 장갑을 끼는 비키니 이상으로 싸우고 있습니다. 90 년대에 게임이 너무 많이 돌아 갔다고 생각하는 비평가들은 그들의 불만이 실제로 충족되는 것을 보지 못했다.

숨겨 지은 문자가있는 6 개의 첫 번째 파이팅 게임

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여기서 논쟁은 사람들이 Mortal Kombat 게임에서 등장 인물이 스캔들이라는 것을 발견 한 것이 아닙니다. 대신, 팬들이 논쟁을 벌이는 것은 Mortal Kombat가 숨겨진 캐릭터를 등장시킨 최초의 게임이라는 것이 었습니다. 인터넷이 널리 사용되기 전, 사람들은 실제로 어떤 캐릭터가 존재했는지, 어떤 소문이었고, 숨겨진 캐릭터를 잠금 해제하는 방법에 대한 지식을 공유하기가 매우 어려웠습니다.

첫 번째 Mortal Kombat는 닌자 파충류와의 숨겨진 싸움을 선보였지만 그에게 도달하려면 도전적이고 혼란스러운 일련의 작업을 완료해야했습니다. 일부 선수들은 파충류와 싸웠다 고 맹세했지만, 그가 그를 만나기 위해 무엇을했는지 확신 할 수 없었습니다. 결국 은밀한 캐릭터를 가진 게임과 싸우는 것은 흔한 일 이었지만 당시에는 획기적이었습니다. 처음 세 개의 Mortal Kombat 게임은 팬들이 어떤 캐릭터가 실제로 존재했는지, 그리고 소문을 가로 지르는 아이들에 대해서만 추측하게했습니다.

5 MORTAL KOMBAT 대. DC UNIVERSE는 혈액 없음을 특징으로했습니다

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Mortal Kombat vs. DC Universe는 Midway가 만든 닌자와 무술 가로 구성된 명단이 가장 인기있는 마스크 영웅과 DC 악당에 맞서 싸운 게임의 멋진 개념이었습니다. 파트너십은 오늘날 현대 Mortal Kombats와 Injustice 게임이 동일한 개발자에 의해 만들어지고 거의 동일한 전투 시스템을 갖는 방식으로 보면 이상하게 들리지 않습니다. 그러나 처음에 MK 대 DCU는 기괴하고 흥미로운 개념이었습니다. 유일한 것은 치명적인 Kombat의 악명 높은 폭력을 줄였다.

유혈이없는 것 외에도 MK vs. DCU는 끔찍한 사망자도 없었습니다. 이 더 길들인 Mortal Kombat 게임은 경계를 넓히는 것으로 알려진 시리즈에 적합하지 않았습니다. 더 최근의 Mortal Kombat 게임은 MK vs. DCU의 조커의 "치명"을 복제하는 Shang Tsung을 특징으로하는 MK vs. DCU의 격조 높은 콘텐츠를 재미있게 만들 것입니다. 그러나 조커는 적과의 대결에서 부정적으로 승리를 거두었지만 상 sung의 총은 상대방의 머리를 슬로우 모션으로 날려 치명적인 Kombat의 일을 보여줍니다.

4 인종 차별 인물 묘사

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팬들은 Mortal Kombat이 인종 차별주의라는 생각에 반할 수도 있지만, 프랜차이즈가 아시아 문화에서 고정 관념에 크게 의존한다고 주장하는 사람은 거의 없을 것입니다. 결국, 우리는 명단이 닌자, 무술가, 용으로 구성된 프랜차이즈에 대해 이야기하고 있습니다. 따라서 이것에 대한 주장은 그런 종류의 고정 관념을 피하는 것이 피해야 할 것인지에 관한 것이어야합니다.

치명적 Kombat는 오래 지속되는 유산을 가지고 있으며, 문화적 고정 관념을 제거하기에는 너무 늦었습니다. 그렇게하기 위해서는 모든 문화적 진부한 말을 없애면 더 이상 팬이 프랜차이즈에 대해 좋아하는 성장에 빠지지 않기 때문에 완전히 새로운 게임을 만들 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 새로운 격투 게임 프랜차이즈가 Mortal Kombat처럼 문화적 고정 관념에 뿌리를 둔 캐릭터를 만들려고한다면 오늘날 사람들이 빨리 받아들이는 것을 상상하기는 어렵습니다.

3 MOMTAL KOMBAT에서 전갈 제거 3

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이러한 움직임은 다른 많은 항목들과 마찬가지로 정부 나 부모와 관련이있는 것이 아니라 프랜차이즈 팬들을 크게 화나게했습니다. Liu Kang은 항상 Mortal Kombat의 영웅 이었지만 프랜차이즈의 마스코트가 전갈과 하위 제로라는 것을 부인할 수는 없습니다. 게이머가 아닌 사람도 닌자가 누구인지 알았으며 처음 두 게임에서 가장 인기있는 두 캐릭터였습니다. 그래서 Mortal Kombat 3가 나왔을 때 둘 다 돌아올 것으로 보였습니다. 불행하게도 Midway는 성공적인 공식을 망치기로 결정했고 팬들에게 불쾌감을주었습니다.

Sub-Zero가 돌아 왔지만 그의 서명 마스크는 사라졌습니다. 그보다 더 나쁜 것은 전갈이 전혀 게임에 참여하지 않았고, 덜 인기있는 새로운 캐릭터로 대체되었다는 것입니다. 우연히도, 이 덜 알아볼 수있는이 명단은 많은 팬들에게 치명적인 Kombat 피로가 시작되었다는 점을 표시했습니다. 업데이트 된 버전의 Ultimate Mortal Kombat 3이 출시되어 Scorpion을 다시 추가했을뿐만 아니라 Ermac 및 Rain과 같은 새로운 닌자가 포함되어 이전에 닌자의 부족을 보완했습니다.

ED BOON 및 JOHN TOBIAS 사이에서 RUMORED가 쇠퇴

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프랜차이즈에 대한 큰 소문 중 하나는 John Tobias라는 최초의 제작자 중 한 명입니다. Tobias는 프랜차이즈에 대한 팬의 관심으로 인해 Mortal Kombat 3가 끝나고 얼마 지나지 않아 떠났고 팬들은 그의 전 파트너 인 Ed Boon이 이것을 다시 반응했다고 추측했습니다. 팬들이 제시하는 가장 큰 포인트 중 하나는 멍크 사이 봇 (Noob Saibot)의 캐릭터입니다. 그림자 닌자는 이름이 Boon과 Tobias로 구성되어 있습니다. 그러나 치명적인 Kombat: 속임수, 의심스러운 일이 일어났습니다. 유명한 닌자가 게임에 있었지만 이제는 멍청한 놈으로 알려져있었습니다.

팬들은 Tobias의 이름을 캐릭터에서 제거하여 Ed Boon이 더 이상 프랜차이즈와 관련된 이전 파트너를 원하지 않았 음을 의미했습니다. 몇 년 동안 그들 사이에 약간의 피가 있어야한다는 소문이있었습니다. 그러나 Tobias는 나중에 Mortal Kombat 만화 중 일부를 작업했으며 파트너는 실제로 상대방에 대해 나쁜 말을하지 않았습니다. 따라서 논쟁은 아무것도 아니었을 것 같고 Tobias는 더 이상 게임에 참여하기를 원하지 않았습니다.