항상 비명을 지르는 15 증오 마리오 카트 항목

차례:

항상 비명을 지르는 15 증오 마리오 카트 항목
항상 비명을 지르는 15 증오 마리오 카트 항목
Anonim

슈퍼 닌텐도의 오리지널 마리오 카트는 자체 비디오 게임의 하위 장르를 만들었습니다. "카트 레이서"는 만화 캐릭터, 특수 효과 차량 및 플레이어가 사용할 수있는 선택 항목이 포함 된 경쾌한 스타일의 레이싱 게임을 나타내는 데 사용되는 용어입니다. Mario Kart는 레이싱 게임을 더욱 흥미롭게 만드는 수단으로 아이템을 사용하는 선구자였습니다. 당신은 버섯과 별을 가지고있어 트랙을 가로 질러 움직일 수 있으며 껍질을 벗겨 상대를 때릴 수 있습니다.

우리는 오늘 모든 마리오 카트 플레이어가 당신의 용기를 미워하게 할 아이템을 조사하기 위해 여기 있습니다. 이들은 AI가 150cc 컵에서 승리하기 위해 사용하는 것과 동일한 무기입니다. 가짜 품목 상자에서 일반적인 바나나 껍질, 순수한 증오의 파란색 미사일에 이르기까지 15 가지 가장 싫어하는 마리오 카트 품목이 있습니다!

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15 가짜 품목 상자

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Mario Kart 시리즈의 가짜 항목 상자의 유용성은 게임마다 다릅니다. 가짜 항목 상자가 시리즈의 여러 항목에 나타나지만 매번 다르게 보였습니다.

가짜 품목 상자는 멀리 떨어진 일반 품목 상자처럼 보입니다. 하나에 부딪 치면 껍질이나 바나나에 부딪힌 것처럼 카트가 튀어 나옵니다. 외관상 가짜 품목 상자는 실제 품목 상자와 비슷한 정도의 유사성을 가지고 있습니다. Mario Kart 64 가짜 항목 상자는 실제 항목과 거의 동일하게 보이지만 그 안에있는 물음표는 이제 거꾸로되어 있습니다. Mario Kart DS에서는 물음표가없고 회전하지 않으며 미니 맵에서 빨간색으로 표시되기 때문에 실제 거래처럼 보이지 않습니다.

더 현실적인 버전의 가짜 아이템 박스는 훨씬 성가신 데, 이는 경험이 많은 플레이어가 신규 플레이어보다 뚜렷한 이점을 제공하기 때문입니다. 아이템 박스가 맵에서 스폰되는 위치를 아는 경우, 게임에 익숙하지 않은 플레이어를 트립하기 위해 가짜 아이템 박스를 심을 수 있습니다.

14 바나나 껍질

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마리오 카트를 잘 알고 있다면, 이것들을 많이 볼 것으로 기대할 수 있습니다.

마리오 카트 게임이 레이스에서 균형을 맞추는 방법 중 하나는 아이템을 통하는 것입니다. 레이스에서 플레이어의 현재 순위는 상자에서 찾을 수있는 항목을 결정합니다. 이것은 뒤쳐져있는 플레이어가 따라 잡기 위해 더 강력한 아이템에 접근 할 수 있음을 의미합니다.

마리오 카트 경주의 첫 번째 장소에 있다면, 찾은 대부분의 품목은 바나나입니다. 게임 제작자들은 그들이 가장 쓸모없는 아이템이라고 결정했기 때문에 수백 개의 아이템을 받게됩니다. Mario Kart의 싱글 플레이어 모드를 플레이 할 때 50cc 및 100cc 토너먼트는 정말 쉬운 경향이 있습니다. 이것은 당신이 마침내 더 도전적인 경주에 직면하기 전에 많은 바나나를 보게 될 것임을 의미합니다.

13 녹색 껍질

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마리오 카트 경주에서 처음으로 많은 시간을 보내면 녹색 껍질에 매우 익숙해 질 것입니다.

녹색 껍질은 당신 앞에서 직접 발사하거나 카트 뒤에 던져 질 수있는 일반적인 아이템입니다. 녹색 껍질의 가장 성가신 측면 중 하나는 표면에서 튀어 나오는 능력입니다. 녹색 껍질이 장벽에 부딪히면 반사되어 다른 방향으로 움직입니다. 당신은 녹색 껍질로 튀는 멋진 캡틴 아메리카 스타일의 방패를 뽑을 수 있다고 생각할 수 있습니다. 그래서 마지막 순간에 바나나 나 껍질로 자신을 보호하는 적 경주자를 우회 할 수 있습니다. 지오메트리의 대가가 아닌 이상 이런 일이 일어나지 않을 것입니다. 대신, 당신은 아마도 자신의 녹색 껍질로 얼굴을 맞을 것입니다.

12 요시 / 버도 계란

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요시의 알은 두 가지 마리오 카트 게임에 등장하며 두 게임 모두에서 성가시다.

슈퍼 닌텐도의 마리오 카트 (Mario Kart) 원본 버전에서 컴퓨터는 속임수였습니다. 여기에는 여러 가지 이유가 있지만 가장 중요한 것은 게임에 CPU 플레이어 만 사용할 수있는 항목이 있다는 것입니다. 계란은 AI 제어 요시가 당신에게 무한한 양을 던질 수 있다는 사실로 유명합니다.

마리오 카트: 더블 대쉬 !! 캐릭터 특정 아이템을 게임에 추가했습니다. Yoshi 또는 Birdo로 플레이했을 때, 그 아이템은 계란이었습니다. 이 아이템은 게임에서 다른 모든 독특한 아이템에 비해 완전히 빨 랐을뿐만 아니라 다른 랜덤 아이템을 필드에 떨어 뜨 렸습니다. 계란으로 적을 때릴 수있는 기회가있었습니다.

11 체인 mp 프

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Yoshi / Birdo 계란은 Mario Kart: Double Dash에서 최악의 독특한 아이템입니다! 넓은 마진으로. 그러나 게임의 균형을 깨는 방법으로 인해 더 성가신 또 다른 항목이 있습니다.

최근 마리오 카트 게임은 독특한 아이템으로 사라졌습니다. 독특한 아이템을 버리는 이유 중 하나는 체인 monster 프 몬스터와 관련이 있습니다. Baby Mario 또는 Baby Luigi로 플레이하면 체인 쵸프를 이용할 수 있으며, 트랙에서 소환 할 수 있습니다. 체인 mp 프는 대부분의 트랙을 대량으로 차지하므로 경로의 모든 것을 파괴합니다. 움직일 때 아기를 뒤로 끌게됩니다 (이로 인해 카트 AI가 잠시 동안 효과적으로 제어됩니다). 아이템의 지속 시간이 끝나면 아기는 체인 mp 프에서 분리되어 장벽에 부딪 칠 때까지 계속 진행합니다.

체인 mp 프는 마리오 카트에서 가장 좋은 아이템입니다: Double Dash !! 그리고 게임에서의 존재는 균형의 유사성을 제거했습니다. 그들은 놀라운 체인 촘프를 가지고 있기 때문에 Baby Mario / Luigi로 플레이하지 않을 이유가 없습니다.

10 드라이버 바이러스

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이 목록에있는 모든 항목 중 Mario Kart Arcade GP에 독점적으로 포함되어 있기 때문에 아마도 들어 보지 못했을 것입니다. 이 게임은 GameCube 하드웨어를 기반으로 한 아케이드 시스템에서 함께 일한 Nintendo, Namco 및 Sega 간의 합작 투자의 일환으로 만들어진 게임이었습니다. 이것은 GameCube와 Nintendo 아케이드 게임 간의 호환성을 허용하기위한 것이며, 아케이드 GP는 Double Dash에 연결되어 있습니다.

Mario Kart Arcade GP에서 가장 성가신 항목은 드라이버 바이러스입니다. Dr. Mario 게임에서이 생물을 파란색 바이러스로 인식 할 수 있습니다. 플레이어가 드라이버 바이러스에 부딪히면 카트가 짧은 시간 동안 느려지기 시작합니다. 이 시간 동안 다른 플레이어가 당신을 만나면 질병에 걸리게됩니다. 드라이버 바이러스는 뒤로 던져 질 수 있습니다. 이는 질병이 다른 플레이어에게 퍼지면 처음부터 플레이어가 리드를 크게 증가시킬 수 있음을 의미합니다.

동전 9 개

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트랙을 가로 질러 흩어진 동전을 모으는 것은 Super Nintendo의 원래 마리오 카트에 나온 것입니다. 이 게임에서는 한 번에 최대 10 개의 동전을 모을 수 있습니다. 당신이 그중 10 개를 획득했다면, 카트는 속도 향상을받을 것입니다. 동전의 문제는 모든 종류의 피해를 입으면 일부를 잃을 수 있다는 것입니다. 이것은 10 개의 동전을 보유하는 것이 거의 불가능하다는 것을 의미했습니다. 동전이 들어있는 아이템 상자를 찾을 수 있었지만 다른 아이템을 얻는 것이 더 유용했기 때문에 시간 낭비가 아닙니다.

동전은 Mario Kart 7의 시리즈로 돌아와 게임의 중심 정비사가되었습니다. 마리오 카트 (Mario Kart)의 후반 타이틀에서 10 일 이후에 모은 코인은 속도를 높여 줄 것입니다. 즉, 10 개의 코인을 유지하는 것이 항상 중요합니다.

8 독버섯

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독버섯은 오리지널 슈퍼 마리오 브라더스 2에서 처음 데뷔했습니다. Super Mario Bros. 2는 오리지널 게임으로의 확장이 훨씬 어려웠습니다. 그것이 더 어려워지는 방법 중 하나는 독 버섯을 포함하는 것이 었습니다. 독 버섯은 마치 버섯을 만지면 마리오가 손상되었다는 점을 제외하고는 슈퍼 버섯과 매우 비슷해 보였습니다.

마리오 카트 (Mario Kart) 시리즈에서는 때때로 버섯이 땅에 흩어져있는 것을 볼 수 있습니다. 그것에 도달하면 일반적으로 속도 향상을 제공합니다. 슈퍼 닌텐도를위한 오리지널 마리오 카트 (Mario Kart)에서는 실수로 독버섯을들이 마시면 ​​플레이어가 줄어드는 효과가 있습니다. 이 항목을 귀찮게 만드는 것은 컴퓨터에서만 사용할 수 있다는 것입니다. 독버섯을 떨어 뜨릴 수있는 유일한 인물은 공주 복숭아의 CPU 제어 버전입니다. 그녀는 또한 그들에게 무한한 공급을 가지고 있습니다.

7 포로 블록

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POW 블록은 마리오 카트 (Mario Kart) 시리즈에서 가장 오래된 아이템 중 하나입니다. 오리지널 마리오 브라더스 아케이드 게임에서 데뷔했습니다. 이 게임은 아케이드 마리오 카트 게임에서 소개되었으며 나중에 마리오 카트 Wii에서 등장하여 특수 효과를 과시했습니다.

Mario Kart Wii에서이 게임은 트릭을 수행하는 기능을 도입했습니다. 경사로에서 나올 때이 작업을 수행 할 수 있으며지면에 닿을 때 속도가 향상됩니다. 트릭을하려면 공중으로 올라갈 때 Wiimote를 흔들어야합니다.

POW 블록이 아케이드 게임에서 Mario Kart Wii로 옮겨진 이유는 Wiimote와 함께 사용될 수 있기 때문입니다. POW 블록을 사용할 때 트릭을 수행하여 효과를 완화 할 수 있습니다. 당신은 여전히 ​​아이템을 잃을 것이지만 속도는 잃지 않을 것입니다. POW 블록은 콘솔 마리오 카트 게임에서 7 이후로 떨어졌습니다.

6 슈퍼 리프

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슈퍼 리프는 마리오가 무대를 비행 할 수있는 수단으로 슈퍼 마리오 브라더스 3에서 처음 소개되었습니다. Super Mario 3D Land가 3DS 용으로 출시되었을 때 Super Leaf는 게임에서 유용한 아이템으로 다시 돌아 왔습니다. 이번에 마리오 카트 7이 출시되었으므로 여기로 돌아와야하는 것은 당연한 일이었습니다.

Mario Kart 7에서 Super Leaf를 사용하면 카트에 꼬리가 추가됩니다. 몇 초 동안이 꼬리를 다른 레이서에 대한 근접 무기와 발사체에 대한 방패로 사용할 수 있습니다. 문제는 꼬리를 치기 위해 다른 레이서 바로 옆으로 운전해야한다는 것입니다. 게임의 거의 모든 무기가 원거리에 놓이고 뒤로 떨어질 수 있기 때문에 반격을 할 수 있습니다. 발사체의 타격을 막기 위해 꼬리의 회전 속도를 정확하게 측정해야하기 때문에 리프의 보호 측면도 좋지 않습니다. 슈퍼 리프를 발견 한 플레이어는 게임에서 다른 대부분의 아이템과 비교할 때 쓸모가 없기 때문에 실망 할 것입니다.

5 썬더 클라우드

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구형 마리오 카트 게임의 가장 큰 장점 중 하나는 누구나 즐길 수 있다는 사실이었습니다. 아이템이 여전히 당신을 망칠 수 있기 때문에 게임에 얼마나 능숙했는지는 중요하지 않았습니다.

시간이 지남에 따라 마리오 카트 시리즈에서 플레이어 간의 기술 격차가 더 큰 문제가되었습니다. 코인 메카닉의 재 도입은이 부분에서 큰 역할을했습니다. Mario Kart Wii의 Thunder Cloud와 같은 숙련 된 플레이어도 선호했습니다.

플레이어가 아이템 상자에서 Thunder Cloud를 찾으면 자동으로 활성화됩니다. 썬더 클라우드가 적용되는 동안 플레이어는 속도가 크게 향상됩니다. 일정 시간이 지나면 플레이어는 번개에 맞아 떨어질 것입니다. 카트에 닿으면 마지막 순간에 다른 플레이어에게 Thunder Cloud를 전달할 수 있습니다. 이 아이템은 더 숙련 된 플레이어가 남용 할 수있게되었습니다. 혜택을 받고 다른 사람에게 부정적인 영향을 줄 수 있기 때문입니다.

4 부

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Boo 유령은 첫 번째 게임 이후 마리오 카트 시리즈에 등장했습니다. 당시 그들은 고스트 밸리 무대의 배경에 나타났습니다. Mario Kart: Super Circuit에서 Boos는 플레이어가 너무 가까이 가면 실제로 해를 끼칠 수 있습니다.

Mario Kart 64에서 Boo는 게임에서 유용한 아이템이되었습니다. 부는 기본적으로 별보다 훨씬 뛰어난 버전입니다. Boo를 사용하면 플레이어가 보이지 않고 무형 상태가됩니다. 다른 아이템은 그대로 통과하므로 플레이어는 한동안 완전히 무적 상태가됩니다. 이 시간 동안 도로에서 내리더라도 플레이어 속도가 느려지지 않습니다. Boo를 더욱 실망스럽게 만드는 것은 다른 플레이어의 아이템을 훔쳐서 당신에게 줄 수 있다는 것입니다.

Boo 유령은 시리즈에서 가장 강력한 아이템 중 하나입니다. Mario Kart DS는 Mario Kart 8 Deluxe가 부활 할 때까지 아이템으로 사용하는 마지막 게임이었습니다.

3 번 번개

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Mario Kart 시리즈의 대부분의 항목은 한 번에 한 명의 플레이어에게만 영향을 미칩니다. 당신이 포탄을 던지면, 그것은 깨지기 전에 한 명의 플레이어 만 때립니다. 트랩 아이템 (바나나 및 가짜 아이템 박스와 같은)은 레이서를 쓰러 뜨린 후에도 사용됩니다. 이것은 종종 트랙에서 서로 가까이있는 플레이어들 사이에서 레이스를 일련의 작은 만남으로 바꿉니다.

번개처럼 모든 플레이어를 한 번에 조일 수있는 아이템이 하나 있습니다.

마리오 카트 게임에서 번개를 사용하면 경기장의 다른 모든 플레이어가 크기를 줄입니다. 즉, 번개를 타는 사용자는 모든 사람이 1 위를 차지할 수 있기 때문에 모든 사람을 돌릴 수 있습니다. 번개를 사용하는 사람은 실제로 다른 플레이어의 박동을 기대할 수 있습니다. 번개가 그 운동량을 멈추고 떨어질 수 있기 때문에 당시 경사로를 뛰어 다니는 사람에게는 특히 그렇습니다.

2 블러 퍼

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POW 블록과 마찬가지로 Blooper 항목은 하드웨어 특수 효과로 인해 시리즈에 소개되었습니다. 레이스에서 Blooper를 사용하면 더 많은 선수에게 잉크를 뿌립니다. 이로 인해 화면에 검은 색 잉크 얼룩이 나타나서 현재하고있는 작업을보기가 매우 어려워집니다.

Blooper는 Mario Kart DS에 처음 추가되었습니다. 포함 된 이유는 Nintendo DS의 새로운 듀얼 스크린 측면을 활용하기 위해서였습니다. Blooper 잉크로 덮인 경우 하단 화면을보고지도를 따라갈 수 있습니다. 문제는 Blooper가 이후 게임의 홈 콘솔 버전에 추가되어 화면에 표시되는 경우지도가 훨씬 더 작다는 것입니다. 재미있는 특수 효과로 시작된 것은 결국 다루기 힘든 큰 고통이되었습니다. Blooper는 Mario Kart 8에서 카트가 잘못 처리되어 잉크가 엉망이되어 악화되었습니다.

1 블루 쉘

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Mario Kart 64는 Hideki Konno가 제작했으며 F-Zero 및 Nintendogs 시리즈 게임뿐만 아니라 수많은 다른 슈퍼 마리오 타이틀을 작업했습니다. 그가 세상을 떠난 날은 어디에서나 게이머에게 슬픈 날이 될 것입니다. 모든 주요 게임 간행물은 비디오 게임 세계에서 그의 많은 업적에 대해 논의 할뿐만 아니라 그의 추억을 애도 할 것입니다. 콘키 히데키 (Hideki Konno)는 섹시한 사무 스 아란 의상을 입은 천사들이 하늘의 문으로 이끌지 않기 때문에 최악의 날을 보낼 것입니다. 대신, 그는 벨 자부 브가 그를 대신해 악마를 제쳐두고 있음을 알게 될 것이며, 입이 많이 열리면 끝에서 불과 몇 피트 떨어진 곳에 파란 껍질에 부딪힌 게이머의 고문 소리가 들릴 것입니다. 선.

Hideki Konno는 Mario Kart 64에서 블루 셸 (Spiny Shell이라고도 함)을 만드는 데 책임이 있으며, 이후 출시 된 거의 모든 Mario Kart 게임에 등장했습니다. 플레이어가 파란 포탄을 찾으면 그것을 사용하여 처음부터 사람을 공격 할 수 있습니다. 이로 인해 마리오 카트는 훨씬 혼란스럽고 불공정 한 게임이되었습니다. 전체 레이스를 리드 한 플레이어는 마지막 랩에서 파란색 포탄에 부딪쳐서 회복 할 수 없기 때문입니다. 파란 포탄의 존재는 숙련 된 플레이어가 진노에서 벗어나기 위해 전체 레이스를 의도적으로 2 위로 보내도록 강요합니다.

마리오 카트의 꿈이 변덕스러운 푸른 껍질로 변하는 것을 보는 것보다 더 괴로운 순간은 게임에 없습니다. 이러한 이유로이 목록의 맨 위에 속합니다.

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