말도 안되는 15 가지 던전 앤 드래곤 규칙

차례:

말도 안되는 15 가지 던전 앤 드래곤 규칙
말도 안되는 15 가지 던전 앤 드래곤 규칙

비디오: D&D 5판 TRPG 던전 앤 드래곤 한글 정발 언박싱 2024, 칠월

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Anonim

언제 Dungeons & Dragons 는 처음 만들어졌으며 실제 충돌을 기반으로 한 큰 군대보다는 판타지 캐릭터로 구성된 작은 단위를 사용하는 전쟁 게임으로 존재했습니다. 게임의 범위가 커짐에 따라 디자이너는 이제 일어날 수있는 모든 것에 대한 규칙을 따라야했습니다.

여기에는 익사, 추락, 넘어짐, 기아, 사회적 상황, 건설 시간 및 하루에 보트가 얼마나 빨리 움직일 수 있는지에 대한 규칙이 포함됩니다. 그들은이 규칙들을 모두 묶어 주사위를 굴려 균형을 잡아야했습니다. 그러나 이러한 규칙이 의미가 있는지 여부는 대부분의 플레이어에게 중요하지 않습니다.

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Dungeons & Dragons와 같은 게임 디자이너가 게임의 균형을 맞추기 위해 상식을 버려야 할 때가 많습니다. 규칙은 플레이어를 망치고 가능한 한 많은 고통을 겪도록하기 위해 작성된 때가 많았습니다.

우리는 오늘 던전 앤 드래곤에서 공식화 된 가장 당혹스럽고 미친 규칙 선택을 살펴보기 위해 우주선에서 살아남을 수있는 가능성에서부터 허구의 역사에서 가장 비싼 함정에 이르기까지 (당신이 할 수있는 것) 삽과 실제 생활에서 일부 잎).

여기에 말이 되지 않는 15 가지 던전 앤 드래곤 규칙이 있습니다 !

15 탑에서 떨어지는 것은 궤도에서 떨어지는 것과 같은 피해량을 준다

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당신의 죽음에 빠지는 것은 모험가에게 일반적인 위험입니다. 이것은 그들이 비틀 거리는 구덩이 함정의 양이 많기 때문입니다. 이것은 모험을하는 동안 종종 탑, 동상, 산, 나무, 그리고 정말로 큰 괴물과 같은 것들을 포함하여 등반 할 필요가있는 고층 건물에 대해 아무 것도 말하지 않는 것입니다.

Dungeon & Dragons 3/3 판에서는 떨어지는 것이 그렇게 치명적이지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 추락으로 인한 피해량에 제한이 있기 때문입니다. 당신이 입을 수있는 최대 피해량은 20d6이며, 이것은 200 피트 떨어진 후에 발생합니다.

이 손상 한도는 이론적으로 궤도에서 자유 낙하를 견뎌 낼 수 있음을 의미합니다. 받는 평균 피해량은 약 60 타점이며, 이는 중간 수준의 캐릭터에게는 매우 생존 할 수 있습니다.

14 어둠의 주문으로 방을 밝게 할 수있다

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Dungeons & Dragons 모험은 종종 플레이어가 어둠 속에 싸인 곳으로 여행하도록 강요합니다. 이것은 그들이 볼 수 있도록 광원을 찾아야한다는 것을 의미합니다. 여기에는 주문을 포함하거나 횃불을 들고있는 사람을 고용 할 수 있습니다.

마법을 사용하여 빛을 끄고 어두운 곳을 덮을 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 데 가장 많이 사용되는 주문은 어둠입니다. 이로 인해 개체가 20 피트 영역을 감싸는 마법의 어둠을 흘리게됩니다.

어둠 주문은 실제로 광원이없는 영역보다 밝습니다. 이것은 철자 기술이 그것을 암흑보다 한 단계 더 밝은 "그림자 조명"을주는 것으로 묘사하기 때문입니다. 당신은 여전히 ​​어둠의 주문 범위 안에있는 사람들을 기술적으로 볼 수 있지만, 당신은 자연적인 어둠의 영역에 있지 않을 것입니다.

13 레벨을 올리면 약해집니다

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이 기사에서 언급 된 많은 규칙은 이전 버전의 Dungeons & Dragons에서 나온 것입니다. 현재 게임의 반복은 팬들로부터 매우 호평을받은 5 판입니다. 최신 버전의 Dungeons & Dragons는 세 번째 및 네 번째 버전의 최고의 요소를 많은 재미로 결합했습니다.

그 말로, 디자이너는 레벨을 올릴 때 새로운 적중률을 얻는 규칙을 강화했습니다. Dungeons & Dragons의 세 번째 판은 레벨을 올릴 때 항상 최소 한 번의 체력을 얻었다는 규칙이 있습니다. 이로 인해 헌법 점수가 낮은 캐릭터의 건강을 잃지 못했습니다.

최신판에서는이 규칙을 배제했습니다. 즉, 체력이 1 인 플레이어의 체력이 1 인 경우 체력이 떨어질 수 있습니다.

12 명의 새로운 경력 기억 상실

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Dungeons & Dragons 2nd Edition에서 데미 휴먼을 플레이했을 때의 장점 중 하나는 멀티 클래 싱과 관련하여 많은 옵션이 있다는 것입니다. 이는 여러 수업을 통해 얻을 수있는 혜택을 누릴 수 있었지만, 수업을 나누어야하므로 경험 속도가 훨씬 느리다는 것을 의미했습니다.

인간은 이중 수업을 할 수 있었기 때문에 현재 캐릭터 클래스를 포기하고 새로운 클래스로 레벨 1에서 시작할 수있었습니다. 그들이 그렇게했다면, 새로운 클래스가 이전 클래스의 레벨과 일치 할 때까지 이전 클래스의 모든 능력을 잃었습니다.

이것은 강력한 마법사가 검을 들고 전사가되기로 결정한 경우 마법을 사용하는 방법을 즉시 잊어 버릴 수 있음을 의미합니다. 그러나 그들은 몇 년 간의 전투에서 마법을 사용하는 방법을 갑자기 기억할 것입니다.

고양이 11 마리가 평민을 죽일 수있다

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고양이를 소유 한 사람은 아마도 그들의 시간에 약간의 상처를 입었을 것입니다. 고양이가 때때로 공격 모드로 들어가 명백한 이유없이 발목을 살해하려고하기 때문입니다.

고양이는 Faerun, Krynn 또는 Oerth의 땅에서 고양이가 당신을 아주 빨리 죽일 수 있기 때문에 Dungeons & Dragons 환경 중 하나에 살지 말아야한다는 것에 감사해야합니다.

일반적인 가정 고양이에 대한 통계는 턴당 3 번의 공격 (발톱 2 개와 물린 물림)으로 각각 최소 1 점의 피해를줍니다. 평범한 평민 (캐릭터 클래스가없는 사람)은 적중률을 높이기 위해 1d4 적중률과 스탯 보너스가 없습니다.

이것은 세 번의 공격이 모두 한 번에 착륙하면 고양이가 일반 인간을 죽일 가능성이 높다는 것을 의미합니다.

10 주문을 시전하는 것보다 붙이고 움직이기가 더 어렵습니다.

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던전 앤 드래곤에서 마법사가 될 수있는 능력은 지능 통계와 관련이 있습니다. 주문을 시전하려면 지능 점수가 10 + 주문 레벨이어야합니다. 즉, 1 차 주문을 시전하려면 지능 점수가 11이고 2 차 주문을 시전하려면 지능 점수가 12 여야합니다.

무술 클래스는 일반적으로 마법사만큼 지능 통계가 필요하지 않습니다. 이에 대한 예외는 특정 업적의 형태로 제공됩니다.

전투 전문 기술 업적은 방어구 등급에 대한 대가로 공격 역할에 대한 페널티를받을 수 있습니다. 그것을 가져 오려면 지능 점수 13이 필요합니다. 이것은 처음 두 레벨의 마법을 시전하는 것보다 방어 적으로 싸우는 것이 더 어렵다는 것을 의미합니다.

9 거룩한 말씀이 그렇게 거룩하지 않다

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Dungeons & Dragons에서 가장 강력한 성직자 주문 중 하나는 Holy Word입니다. 이것은 하늘의 언어로 한 마디로 말을 할 수있게 해주는 강력한 주문으로, 악의 존재를 물리적으로 해칠 수 있습니다.

하나의 성서는 악마와 악마를 집으로 돌려 보내는 능력을 가지고 있으며, 성직자보다 낮은 캐릭터 레벨의 악한 존재를 완전히 죽입니다.

실제로 언제 어디에서 거룩한 말씀을 전할 것인지는 매우 신중해야합니다. 모든 "좋은"생물에 영향을 미치기 때문입니다. Dungeons & Dragons 세계의 평범한 사람은 모범이나 정의 또는 사악한 계획자가 아니기 때문에 중립으로 분류됩니다. 그들은 삶을 살려고 노력하는 사람들 일뿐이므로 거룩한 말씀이 그들에게 영향을 미칩니다.

한 도시 내에서 성령을 시역하는 성직자가 모든 무고한 민간인을 시전자의 40 피트 내에서 학살 할 가능성이 있습니다.

8 이단자들만이 칼을 사용한다 (그러나 둔기에 의한 외상은 신에 의해 승인 됨)

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성직자들은 마법사와 같은 방식으로 일차 주술사로 여겨지지만, 사촌의 화려한 주문이 많이 없습니다. 성직자들은 일반적으로 공격 주문이 많지 않으며 악마 나 언데드에만 집중하는 경향이 있습니다.

성직자들을 더욱 인상적으로 보이게하기 위해, 그들은 주문에 영향을 미치지 않으면 서 원하는 갑옷을 입을 수있는 능력을 얻었습니다. 무거운 물건이 마법을 사용할 수있는 능력에 영향을 줄 수 있기 때문에 마법사는 약한 가운을 입고 있습니다.

Dungeons & Dragons의 초기 판에서 견뎌낸 성직자 플레이에 대한 가장 기괴한 요구 사항은 무딘 무기 만 사용할 수 있다는 사실이었습니다. 이것은 혈액을 채울 수 없다는 설명과 관련이 있습니다. 하지만 망치로 상대의 두개골을 때리는 것은 괜찮습니다.

7 이종 공포증 규칙

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던전 앤 드래곤의 반 인간 종족은 인간 사촌보다 훨씬 오래 사는 경향이 있습니다. 드워프, 엘프 및 그놈은 수 세기 동안 살면서 자연적 원인을 피할 수 있습니다. 이로 인해 세계에서 레벨을 얻고 보물을 얻기 위해 항상 모든 시간을 보냈기 때문에 세계가 고위급 인간에 의해 지배되지 않는 이유에 대한 의문이 제기되었습니다.

Dungeons & Dragons의 두 번째 버전은 demihumans가 선택할 수있는 클래스에 엄격한 제한을 적용하고 인간보다 낮은 수준의 상한선을 제공함으로써 이에 대답했습니다.

이것은 말이되지 않는 많은 이상한 규칙을 만들었습니다. 엘프와 그놈은 가장 마술적이고 음악을 좋아하는 인종으로 묘사되어 있지만, 드워프는 명예와 법의 지배에 사로 잡혀 있어도 팔라딘이 될 수 없었습니다.

6 토네이도 / 갯벌 / 인페르노 / 일

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Dungeons & Dragons에서 거의 모든 종족의 조합이 하이브리드 자손을 키우고 만들 수 있습니다. 이것들의 가장 기본적인 예는 반 엘프와 반 0rc입니다.

인간이 용, 요정, 거대한 독수리, 악마, 악마, 천사, 머퍽, 드라이어드 및 메 피트로 번식 할 수 있다는 사실을 깨닫게되면 상황이 훨씬 더 미쳐집니다. 인류는 확실히 돌아 다닙니다.

하이브리드 자손의 가장 기괴한 예는 반 원소입니다. 원소는 전투에 소환 할 수있는 4 가지 고전적인 요소 (공기, 흙, 불, 물) 중 하나로 형성된 생물입니다.

알려지지 않은 마법의 수단을 통해 여자는 본질적으로 거대한 토네이도, 격렬한 지옥, 조석 또는 사람 모양의 바위 덩어리와 같은 생물과 관계를 맺을 수 있습니다..

5 "좋은"독

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Dungeons & Dragons에서 치명적인 독을 사용하는 것은 비겁하고 사악한 것으로 간주됩니다. 우연히 자신에게 해를 끼치 지 않고 무기에 독을 적용하는 능력은 Dungeon Master 's Guide에서 가장 악한 두 클래스 인 암살자와 블랙 가드가 획득 한 가장 빠른 기능 중 하나입니다.

한 번 던전 앤 드래곤의 제 3 판에 대한 책이 고귀한 행위의 책이라고 발표되었습니다. 이 책은 플레이어가 무시하는 많은 높은 도덕적 질문을 다루었습니다. 그것은 또한 본질적으로 독이 있지만 "더 좋은" "홍수"섹션을 포함하고 있습니다.

쓰레기는 성스러운 아이템으로 만들어지며 독과 같은 방식으로 무기에 적용 할 수 있습니다. 사용하면 적에게 느리고 고통스러운 피해를 입 힙니다. Ravages는 정확히 같은 방식으로 작동하더라도 기술적으로 독이 아니기 때문에 정렬에 영향을 미치지 않습니다.

4 Cavalier 클래스는 Leeroy Jenkins로 구성

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Dungeons & Dragons의 첫 번째 버전 용으로 출시 된 Unearthed Arcana의 원래 버전에는 엄청나게 나쁘거나 엄청나게 압도 된 새로운 클래스가 추가되었습니다.

Unearthed Arcana에서 소개 된 새로운 클래스 중 하나는 무심했습니다. 이들은 귀족과 결점으로 간주되는 귀족 계급의 무장 기사들이었다.

무심한 반은 강력한 능력을 가지고 있었지만, 그들이 지켜야 할 규칙 중 하나에 직면하면 쓸모가 없었습니다. 무심한 사람들은 적의 힘이 어느 정도인지 또는 숫자가 얼마나 큰지에 관계없이 항상 전투에 참여해야했습니다.

무심한 사람들은 생존 가능성이 아무리 작더라도 필드에서 가장 크고 가장 불쾌한 몬스터를 직접 공격했습니다. 여기에는 무고한 민간인이 길을 잃는 것이 포함됩니다.

3 왜건 휘 두르

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마법 무기는 던전 앤 드래곤 캠페인에서 흔히 볼 수 있습니다. 플레이어가 전투에서 사용하는 고유의 서명 무기를 찾는 데 오래 걸리지 않습니다.

병이나 의자와 같은 전투에서 즉흥적으로 무기를 사용할 수 있지만 피해는 일반적으로 매우 낮습니다. Complete Warrior라는 책은 아이템의 무게에 따라 즉흥 무기가 다룰 수있는 피해를 증가시키는 테이블을 제공했습니다. 항목을 미리 연마 한 경우, 손상을 줄이지 않고 무게를 반으로 줄였습니다.

이 표에서 벗어나면 15 Strength (이상)의 캐릭터가 마차를 날카롭게하고 전투에서 효과적으로 사용할 수 있습니다. 타격 당할 때마다 벌점을가합니다. 각 타격 당 5d6 + 힘 수 정치의 피해로 상쇄됩니다.

2 군대는 연금술보다 저렴

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Dungeons & Dragons의 3 판에 대한 불만 중 하나는 주문 캐스터가 낮은 레벨에서 마법이 빨리 소모된다는 것입니다. 이것은 실제 전사가 싸우는 동안 숨겨야 함을 의미합니다.

연금술에 의해 만들어진 특정 아이템은 주문 시전자가 전투에서 자신을 더 오래 유지하기 위해 사용할 수 있습니다. 여기에는 1d6의 화염 피해를 입히고 화재를 일으킬 수있는 연금술사의 불 또는 얽힌 발 가방 같은 것들이 포함됩니다.

이 아이템의 문제점은 가격입니다. 연금술사의 불은 20 골드이고 얽힌 가방은 50 골드입니다. 훈련 된 군인을 고용하는 것이 실제로는이 품목 중 하나를 구입하는 것보다 저렴합니다. 하나의 엉킴 부대는 백명과 50 명의 군인과 같은 가치가있는 것으로 간주됩니다.

1 잎으로 덮인 구덩이는 성보다 더 비싸다

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도적 클래스의 구성원은 트랩을 감지하고 비활성화 할 수있는 능력을 가지므로 Dungeons & Dragons 파티에서 가장 중요한 파티원 중 하나입니다. 평범한 던전에는 독가스, 폭탄, 숨겨진 석궁, 거대한 바위, 뾰족한 구덩이 등의 함정이 가득합니다.

이 고대 던전의 건축가는 빌 게이츠만큼 부자 였을 것 같습니다. 공식 3rd Edition Dungeons & Dragons 서적에서 함정의 가격을 책정하면 구식의 모든 왕이 함정을 지불하기 위해 여러 모기지를 꺼내야하는 것처럼 보입니다.

함정에 대해 가장 터무니없는 가격은 위장 구덩이 함정입니다. 이것은 그물과 일부 잎으로 덮여있는 구멍입니다. 위장 구덩이 함정은 1, 8oo 골드 조각을 되돌려줍니다. 그런 종류의 돈을 위해 작은 성이나 궁전을 지을 수 있습니다.

던전 앤 드래곤을 플레이하고 돈을 좀 벌어야한다면 삽을 구입하여 가장 가까운 어둠의 군주에게 핏 메이커로 캐릭터를 제공하십시오. 곧 반죽을 긁을 것입니다.

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이해가 안되는 다른 던전 앤 드래곤 규칙을 생각할 수 있습니까? 의견에 알려주십시오!