15 명의 클래식 비디오 게임 캐릭터

차례:

15 명의 클래식 비디오 게임 캐릭터
15 명의 클래식 비디오 게임 캐릭터

비디오: 스파이더맨 #15 액트 1 종료. 느와르 슈트 제작과 E3에서 공개됐던 화끈한 전투 파트와 2대 스파이디 '마일즈 모랄레스'의 등장. 그리고 충격적인 스토리 전개. 2024, 유월

비디오: 스파이더맨 #15 액트 1 종료. 느와르 슈트 제작과 E3에서 공개됐던 화끈한 전투 파트와 2대 스파이디 '마일즈 모랄레스'의 등장. 그리고 충격적인 스토리 전개. 2024, 유월
Anonim

특히 옛날에는 모든 비디오 게임이 똑같이 만들어지는 것은 아닙니다. 당시에는 게임에서 가장 능숙하거나 지식이 많은 사람이 아니 었습니다. 컨트롤러를 먼저 잡은 사람이었습니다.

오버 워치 플레이어 나 최신 인기 군사 사수들이 동의하지 않을 수 있지만, 멀티 플레이어 게임은 예전보다 훨씬 균형이 맞습니다. 패치 및 온라인 기능 때문입니다. Super Smash Bros. Brawl과 같은 게임을 예로 들어 보겠습니다. 메타 나이트는 대부분의 토너먼트에서 금지 당할 정도로 강력했습니다. 3DS / Wii U의 현재 Smash Bros. 게임에는 패치를 적용 할 수있는 기능이 있습니다. 이로 인해 캐릭터가 시간이 지남에 따라 균형을 잡을 수있게되었으며 (디디 콩처럼) 또 다른 메타 나이트 상황을 막았습니다. 플레이어가 온라인으로 서로 게임을 할 수 있다는 사실로 인해 커뮤니티는 불공정 한 이점을 훨씬 더 빨리 식별 할 수있어 게임을 그에 따라 변경할 수 있습니다.

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이러한 현대적인 이점은 옛날 게임에는 없었습니다. 개발자가 자신이하는 일을 알고 있기를기도했습니다. 우리는 오늘 캐니 플레이어가 친구를 사귀기 위해 선택할 캐릭터를 살펴보기 위해 여기에 있습니다. Genetic Pokémon에서 날카로운 모자를 쓴 작은 사람에 이르기까지 모두가 플레이하고 싶었던 15 개의 클래식 비디오 게임 캐릭터가 있습니다.

15 Mewtwo-포켓몬

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전설의 포켓몬은 세 마리의 새로 시작되었고 과학 프로젝트는 잘못되었습니다. Pokémon Red & Blue에서 전설적인 새 3 마리는 게임에서 가장 강력하고 잡기 어려운 동물 중 일부였습니다. Elite Four가 문제를 겪고 있다면 Moltres, Zapdos 및 Articuno를 사냥하여 손을 잡을 수 있습니다. 당신의 그룹에서 그 세 가지와 함께, 포켓몬 챔피언십은 당신이 될 것입니다.

게임을 완료하면 가장 강력한 포켓몬-Mewtwo를 잡을 수 있습니다. 이것에 "if"또는 "buts"는 없으며, Mewtwo는 1 세대에서 가장 강력한 포켓몬이며, 후속 게임에서 가장 강력한 포켓몬으로 남아 있습니다.

가장 최근의 Pokémon 타이틀은 Mewtwo에게 Mega Evolutions의 추가 향상을 제공했습니다. Mewtwo를 Mega Mewtwo Y로 전환하면 그의 통계는 새로운 불공평으로 커질 것입니다. Arceus 자신조차도이 새로운 Mewtwo에 맞설 수 없습니다.

만약 당신이 친구들과 포켓몬 레드 나 블루를 플레이하고 팀에 Mewtwo를 넣었다면, 승리의 가능성은 상당히 높아질 것입니다. 상대방이이 문제를 해결할 수있는 유일한 방법은 Mewtwo (또는 2)를 추가하는 것입니다. 이런 이유로 대부분의 플레이어는 캐주얼 경기에서도 Mewtwo에 소프트 금지를 부과합니다.

14 악셀-분노의 거리 2

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비디오 게임 장르가 완전히 사라지는 것은 드문 일입니다. 특히 오늘날 많은 인디 개발자가 있습니다. 슬프게도, 그것은 더블 드래곤과 파이널 파이트에 의해 대중화 된 비디오 게임의 오래된 비트 장르 장르의 운명입니다. Beat 'em up'은 홈 콘솔과 아케이드 모두에서 큰 성공을 거두었습니다. 그러나이 장르는 나이가 들지 않았으며 최고의 게임 (예를 들어 Turtles in Time)도 매우 원시적 인 것처럼 보입니다. 장르의 대부분의 게임은 매우 짧은 (최대 몇 시간), 매우 간단한 게임 플레이를하는 경향이있었습니다.

Sega는 두 개의 저명한 비트 업 시리즈를 가지고 있습니다. 첫 번째는 골든 도끼로, 괴물과 마법으로 가득 찬 높은 판타지 설정이 특징입니다. 다른 하나는 Rages의 거리였으며, 이 시대는 거친 현대 시대에 세워졌습니다. Streets of Rage는 The Warriors와 같은 영화에서 많은 영감을 얻었으며 많은 즉흥 무기와 갱 싸움을 선보였습니다.

Rage 2의 Street는 아마도 시리즈에서 가장 유명한 게임 일 것입니다. 4 명의 플레이 가능한 캐릭터 중 가장 좋은 것은 Axel이었습니다. 이것은 그의 "Grand Upper"공격이 게임에서 틀림없이 최고의 움직임 이었기 때문입니다. 그것은 엄청난 양의 피해를 입히고, 공격의 모든 프레임에서 악셀을 무적 상태로 만들었습니다.

13 케이블-마블 대 캡콤 2

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격투 게임을 만들 때 가장 섬세한 문제는 원거리 공격의 구현입니다. 그들이 포함될 예정이라면, 중대한 결점이 필요합니다. 그렇지 않으면 플레이어는 논스톱으로 사용할 것입니다. 한 가지 방법은 근접 공격 (많은 Dragon Ball Z 비디오 게임에 사용되는 방법)보다 훨씬 약하게 만드는 것입니다. 또 다른 방법은 충전 시간이 길거나 도달 범위가 제한되어있는 것입니다 (예: Smash Bros. 시리즈).

Capcom이라면 전혀 신경 쓰지 않고 X-Men의 케이블을 Marvel vs. Capcom 2에 넣을 수 있습니다. 그런 다음 그에게 많은 총을 줄 수 있으며 플레이어는 레이저 불로 화면을 채울 수 있습니다.

Marvel vs. Capcom 2의 모든 플레이어는 "Viper Beam"의 외침에 익숙 할 것입니다. 케이블의 공격 대부분은 "바이퍼 빔"을 외치면서 거대한 레이저 대포를 소환하고 거대한 에너지 빔을 발사하는 것과 관련이 있습니다. 게임에서 가장 큰 플레이어라도 케이블을 사용하면 효과가 있습니다. 버튼을 누르고 화면을 발사체로 채우십시오.

12 Baby Mario & Baby Luigi-마리오 카트: 더블 대쉬

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Mario Kart: Nintendo GameCube의 Double Dash는 아마도 시리즈에서 가장 실험적인 게임 일 것입니다. 현대 마리오 카트는 주로 몇 가지 업데이트로 엄격한 공식을 따랐지만 Double Dash는 규칙 책을 버리고 가능한 한 재미있게하려고했습니다. 이러한 이유로 시리즈에서 가장 높이 평가되는 게임 중 하나입니다.

Double Dash와 관련된 두 가지 주요 혁신에는 여러 문자 및 고유 한 항목이 포함됩니다. 각 카트에는 이제 두 개의 레이서가 있었고 버튼을 누르면 두 개의 레이서간에 전환 할 수 있습니다. 이를 통해 한 번에 두 개의 아이템을 운반 할 수 있었고 경기 도중보다 전략적인 게임 플레이를 할 수있었습니다.

독특한 아이템은 마리오와 루이지의 베이비 버전이 나머지 캐스트보다 두드러지게 만들었습니다. 그들의 독특한 아이템은 Chain Chomp였습니다. 체인 mp 프가 소환되었을 때, 다른 레이서들 모두가 당신 앞에있는 트랙에서 노크 될뿐만 아니라 AI는 카트를 쓰러 뜨리거나 손상시키지 않고 카트를 안내합니다. 체인 mp 프는 안전한 승차감을 제공했으며, 앞쪽의 모든 것이 파괴되었습니다.

11 TT-디디 콩 레이싱

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닌텐도는 항상 카트 레이싱 게임 장르에 목을 매기고 있습니다. 마리오 카트 는 왕이고, 아무것도 가까이 온 적이 없습니다. Crash Team Racing과 Sonic Drift는 Nintendo 콘솔을 소유하지 않은 사람들에게는 재미있는 대안 일 수 있었지만 그것을 좋아하는 플레이어조차도 게임이 브랜드 외부에서 나왔다는 것을 알았습니다.

Rare가 Nintendo 시스템에서 카트 레이싱 게임을 만들어야한다는 것은 이상합니다. Mario Kart 64는 소비자의 요구를 충족시키는 것 이상을 제공하므로 다른 제품을 출시하면 무시 될 위험이 있습니다. 그럼에도 불구하고 Rare는 Nintendo 64에서 Diddy Kong Racing을 출시하여 비판적이고 상업적으로 호평을 받았습니다.

Diddy Kong Racing 에서 잠금 해제하기 가장 어려운 캐릭터 중 하나는 TT (TicToc)입니다. 그는 각 트랙에서 가장 좋은 시간을 플레이어에게 알려주는 역할을하는 시계 맨입니다. 트랙 모드의 모든 코스에서 TT를 이길 경우, 플레이 가능한 캐릭터로 잠금을 해제합니다. TT는 게임에서 가장 좋은 통계를 가지고 있으며, 그와 같이 플레이하면 상대방보다 뚜렷한 이점을 제공합니다.

10 저그-스타 크래프트

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스타 크래프트 시리즈는 선택할 수있는 3 가지 경기 종목을 제공합니다. 테란 종족 (기본적으로 워해머 40k의 우주 해병대), 프로토스 (하이테크 회색 외계인) 및 저그 (제노 모프 립 오프)가 있습니다.

경쟁 스타 크래프트는 특히 한국과 같이 게임이 성공적으로 성공한 국가에서 대기업이되었습니다. 따라서 플레이어는 경기에서 이길 수있는 가능한 이점을 찾았습니다. 스타 크래프트는 전략에있어 가장 세분화 된 게임 중 하나 일 수 있습니다.

가장 인기있는 전술 중 하나는 "저그 러쉬"입니다. 저그 종족은 적은 자원 비용으로 저렴한 공격 유닛을 많이 만들 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 여전히 기지를 설정하는 동안 다른 플레이어를 공격 할 수있는 작은 힘을 만들 수있었습니다. Terran / Protoss 군대가 유닛을 생산하는 데 시간이 더 오래 걸렸으므로 적시에 적절한 방어를 할 수 없었습니다. 이 전술은 일정 시간 내에 참여를 허용하지 않는 규칙을 사용하여 토너먼트에서 금지되는 것으로 알려져 있습니다.

9 Wookies-스타 워즈: 배틀 프론트 II

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스타 워즈에서 제국이 멋진 것들을 모두 얻는 것처럼 보일 것입니다. 그들은 Sith, AT-ATs, Tie Fighters 및 Star Destroyers를 얻습니다. 반란군 동맹은 무엇을 가지고 있습니까? 우와! 운 좋게도 반역자들에게는 Wookies는 특히 Star Wars 비디오 게임에서 훌륭합니다.

스타 워즈: 배틀 프론트 2에서 Wookie는 게임에서 최고의 플레이 가능한 종족입니다. 영웅 유닛 이후, Wookies는 가장 강력한 캐릭터입니다.

Wookie의 장점은 무엇입니까? 우선, 그들은 다른 캐릭터보다 거의 두 배나 많은 양의 건강을 가지고 있습니다. 이것은 대부분의 캐릭터가 몇 번의 명중으로 죽고 리스폰을 강요하기 때문에 Battlefront 게임에서 중요한 것입니다. 그들은 게임의 거의 모든 공격에서 타격을 입을 수 있습니다. 공격력 측면에서 보우 캐스터는 근거리 총과 저격 소총의 역할을 모두 수행 할 수 있습니다. 또한 적 그룹을 상대해야 할 때 수류탄 발사기에 접근 할 수 있습니다.

8 스타 미-포켓몬

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전설은 일반적으로 각 세대에서 가장 강력한 포켓몬이며, 가장 캐주얼 한 플레이어조차도 경기 중에 그들을 금지시키는 데 아무런 문제가 없습니다. 결국 모두가 6 개의 Mewtwos로 구성된 팀을 선택했다면 게임은 지루해집니다. 이것은 플레이어가 존재하는 수많은 포켓몬으로부터 팀을 만들도록 강요하며, 게임의 창의성이 대부분 발휘되는 곳입니다. Chansey와 같이 게임에서 가장 친근한 포켓몬은 올바른 움직임으로 킬링 머신으로 변신 할 수 있습니다.

1 세대 게임에서 전설적인 인물을 사진에서 빼 내면 가장 치명적인 포켓몬은 스타 미입니다. 방어와 공격이 완벽하게 혼합되어 있습니다. 회복 (치유 이동)과 이중 팀 및 최소화 (이동을 크게 증가시키는 움직임)를 사용할 수 있습니다. 이 두 동작 만 아는 것만으로는 충분하지 않지만 블리자드와 썬더 볼트와 같은 강력한 공격 동작도 가지고 있습니다.

Starmie의 다른 강력한 기능은 심령과 물이라는 타이핑입니다. 1 세대 게임에서 사이 킥 유형은 게임에서 가장 강력했습니다. 그 당시에는 버그 타입의 움직임 만 Psychic type Pokémon에 이중 데미지를가했으며 Alakazam이나 Hypno와 같은 버그 타입 Pokémon은 없었습니다.

7 요다-소울 칼리버 IV

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Star Wars: Episode II-클론의 공격에서 George Lucas는 "크기 문제가 아니라"와 "전쟁은 하나의 위대한 것을 만들지 않습니다"라는 철학을 버리고 제다이 마스터 요다를 나쁜 전사로 만들었습니다. 힘에 대한 신뢰에 관한 모든 것이 사라졌고, 그는 이제 광선 검 죽음의 회전하는 사이클론이었습니다.

이 캐릭터 진화는 스타 워즈 뿐만 아니라 비디오 게임에도 적용됩니다. Xbox 360의 Soul Calibur IV 에서 Yoda는 콘솔 전용 캐릭터였습니다. 그는 나중에 PlayStation 3 버전의 게임으로 향했지만 유료 DLC로 나섰습니다.

Yoda는 게임의 다른 모든 캐릭터보다 눈에 띄게 작습니다. 이것은 다른 플레이어가 특정 동작 (예: 던지기)에 영향을받지 않기 때문에 다른 플레이어가 당신에게 사용할 수있는 공격의 양을 심각하게 제한합니다. 그는 경쟁에서 좋은 캐릭터로 간주되지 않으며 자신이하는 일을 알고있는 플레이어와의 토너먼트에서 많이 사용하지 않을 것입니다. 그러나 캐주얼 한 놀이 환경에서 그는 초보자의 공포입니다.

6 네드 플랑드르-심슨 레슬링

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Ned Flanders는 격투 게임에서 최고의 캐릭터입니까? 항상 당신이 가장 의심하는 것입니다.

Simpsons Wrestling은 원래 PlayStation에서 제대로 수신되지 않은 게임이었습니다. 나쁜 리뷰에도 불구하고, 게임은 쇼의 유머를 고수 한 것으로 일부 사람들에게 애정을 기억합니다. 이름에서 알 수 있듯이 Simpsons Wrestling은 Simpsons 캐릭터를 주연으로 한 프로 레슬링 비디오 게임이었습니다. 당신은 고전적인 심슨 캐릭터로 플레이하고 원자력 발전소와 같은 익숙한 위치에서 씨름합니다.

예상대로, 캐릭터는 모두 쇼를 참조하는 특별한 움직임을 가지고 있습니다. Ned Flanders가 들어온 곳입니다. 일단 잠금이 해제되면 Ned Flanders는 하늘에서 번개를 내릴 수있는 특별한 움직임을가집니다. 이것은 게임에서 가장 높은 데미지 출력 중 하나를 가진 발사체 공격의 역할을합니다. 번개도 적을 기절시킵니다. 그는 첫 번째 핀 복구 후 완전히 치유되므로 두 번 패배해야합니다. 다른 약한 통계에도 불구하고, Ned Flanders의 신이 부여한 힘은 그를 게임에서 최고의 인물로 만듭니다.

5 곤-철권 3

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Soul Calibur 시리즈는 외부 캐릭터를 끌어들이는 데 가장 많이 사용되는 격투 게임 프랜차이즈입니다. 젤다의 전설, 스폰 (이미지 코믹), 헤이하치 (텍켄), 요다, 다스 베이더, 도제 (스타 워즈), 에지오 (어 ass 신 크리드)의 링크는 모두 소울 칼리버 게임에 등장했습니다.

철권 3에는 원래 PlayStation 시대에 관련없는 캐릭터가 포함되었습니다. 곤의 성격은 일본에서 자신의 만화 시리즈의 스타였습니다. 곤은 거대한 머리를 가진 작은 공룡입니다. 그의 키가 짧기 때문에 Gon은 기존의 움직임으로 공격하기가 매우 어렵습니다. 그는 손이 닿지 않는 것에 힘을 쏟아 부었다. 그의 낮은 공격 범위는 적들이 작은 공룡을 때리려 고 필사적으로 노력하면서 전체 경기를 웅크 리게합니다.

철권 3에서 곤과 마주 친 사람들은 그를 다시 대면하는 것에 대해 걱정해서는 안됩니다. 시리즈 제작자 Katsuhiro Harada는 라이센스 문제로 인해 Gon이 복귀 할 수 없음을 Twitter에서 확인했습니다. 그의 사용법은 한 번 일어 났으며, 아이언 주먹 토너먼트로 돌아 가지 않을 것입니다.

4 아이돌-킬러 본능

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킬러 본능은 16 비트 시대에서 가장 인기있는 격투 게임 중 하나였습니다. 아케이드에서 시작된 게임으로 인해 Killer Instinct는 잔인하게 어려웠습니다. 이것은 게임의 최종 보스, 아이돌과 함께 볼 수 있습니다. "BS 싸움 게임 엔드 보스"클럽 (Rugal 및 Azazel과 같은)에있는 그의 동시대 사람들처럼, Eyedol은 이길 고통이었습니다. 그는 두 개의 머리를 가진 거인이었고, 클럽으로 무장 한 힘을 발휘했습니다. 그는 발굽을 바닥에 찍어 자신을 치료할 수있었습니다.

비밀 코드를 아는 플레이어에게는 Eyedol이 실제로 아케이드 및 Super Nintendo 버전의 게임에서 플레이 할 수있었습니다. M. Bison과 같이 플레이 할 수있게되었을 때 물에 빠지는 일부 보스와는 달리 Eyedol은 플레이어가 제어 할 때처럼 강력합니다.

원래 Killer Instinct를 처음 재생하고 다른 플레이어가 Cinder 또는 Raptor를 선택한 경우 조심하십시오! 플레이어가 비밀 아이돌 코드를 입력하고 난파 할 준비가되어있을 가능성이 있습니다.

3 Old Sagat-슈퍼 스트리트 파이터 II 터보

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Sagat는 오랫동안 최고의 스트리트 파이터 캐릭터 중 하나였습니다. Street Fighter II ': Champion Edition에서 그의 (플레이어 블) 첫 등장 이후, Sagat는 캐릭터로서의 약점은 거의 없었습니다.

Dhalsim은 확장 가능한 팔다리로 인해 게임에서 가장 잘 도달하지만 이동 속도가 매우 느립니다. 사가 트는 팔다리가 길어 훨씬 더 나은 대안이되었습니다. 게임이 진행됨에 따라 그는 류, 켄, 아쿠마가 사용한 것을 반영한 자신 만의 레퍼토리를 개발했습니다. 그는 Shoryuken과 일치하는 Tiger Uppercut을 가지고 있습니다. 그는 Tiger Shot을 발사하여 Hadoken을 막을 수 있습니다. 회전하는 다쓰 마키 센푸 카쿠 (Tatsumaki Senpukyaku)에 직면 한 경우, 자신의 Tiger Knee와 대응할 수 있습니다.

Super Street Fighter Turbo에서 플레이어가 특정 코드를 알고 있다면 O. Sagat를 선택할 수 있습니다. 이 경우 O는 "Old"를 나타냅니다. Old Sagat는 이미 압도 된 원본보다 훨씬 강력한 캐릭터입니다. 그의 회복은 훨씬 빨라졌고 그의 타격은 훨씬 강해졌습니다. 이런 이유로 Old Sagat은 가장 경쟁적인 형식으로 금지됩니다.

2 늑대-스타 폭스 폭행

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걱정하지 마십시오. 사쿠라이 마사히로는 당신을 사랑하지 않을 수도 있지만 우리는 그렇게 생각합니다. 그는 자신이 좋아하는 캐릭터로 Smash Bros. 를 채우는 데 너무 바쁩니다. 모두가 당신 대신 게임에 참여하기 위해 다크 피트를 위해 죽어 가고 있었습니까?

GameCube의 Star Fox Assault는 Star Fox Adventures로 알려진 기묘한 액션 RPG (원래 완전히 다른 게임 이었지만 Star Fox 요소를 포함하도록 재 작업 된) 이후 시리즈로 다시 돌아 왔습니다. 이 게임에는 오늘날까지 게임 이벤트에서 여전히 즐기는 인기있는 멀티 플레이어 모드가 있습니다. 멀티 플레이어는 다양한 옵션으로 시작하지만 단일 플레이어 모드를 진행하면서 더 많은 잠금을 해제 할 수 있습니다.

동료 조종사가 죽지 않고 게임을 완료하면 멀티 플레이어 모드에서 Wolf O'Donnell로 플레이 할 수 있습니다. Wolf는 다른 모든 Star Fox 캐릭터의 최고의 기능을 결합하여 게임에서 최고의 통계를 얻었습니다. 그는 또한 Wolfen으로 알려진 배를 사용할 수있는 유일한 인물입니다.

1 홀잡-골든 아이 007

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그는 모든 비디오 게임 역사에서 가장 많은 BS 캐릭터입니다. Mortal Kombat는 강력한 캐릭터 (일반적으로 Motaro와 같은 플레이 가능한 보스 몬스터)에 대해 상당한 점유율을 가지고 있지만 Goldeneye 007은 모두의 왕입니다. 그가 불균형하다는 것은 즉시 명백하지 않습니다. 플레이어가 Mortal Kombat에서 Giant Centaur를 선택하면 자신이 불공평하다고 강력하게 추측했을 것입니다.

Oddjob은 특별한 종류의 BS입니다. 왜냐하면 당신이 그를 상대로 몇 경기를 할 때까지 불공평하다는 것이 분명하지 않기 때문입니다. 보시다시피, Oddjob의 3D 모델은 게임의 다른 모든 캐릭터보다 눈에 띄게 작습니다. 이것이 문제가되는 이유는 Nintendo 64의 제어 체계 때문입니다. N64 조이패드에는 조이스틱이 하나만 있기 때문에 플레이어는 조준을 위해 별도의 D- 패드를 사용해야했습니다. 대부분의 캐릭터가 당신 앞에 나타날 때는 이미 목표 높이에있을 것이므로 촬영을 시작할 수 있습니다. Oddjob은 그를 작게하기 위해 수동으로 아래쪽을 조준해야 할 정도로 작습니다. 이 움직임은 골든 아이의 조준이 굉장히 느리기 때문에 몇 번의 기회를 얻었습니다.

토너먼트 또는 복고풍 게임 이벤트에서 Goldeneye를하는 경우 다른 플레이어를 조심하십시오. Oddjob을 선택하는 사람은이 요령을 알고 있으며 전장에서 자신의 키를 활용할 준비를하고 있습니다.