좀비 랜드 : 더블 태퍼 검토-정신없는 시간 낭비

차례:

좀비 랜드 : 더블 태퍼 검토-정신없는 시간 낭비
좀비 랜드 : 더블 태퍼 검토-정신없는 시간 낭비

비디오: 2018.10.21 소아청소년과 초음파 워크샵(1) 2024, 칠월

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Anonim

Zombieland: Double Tapper는 Zombieland 프랜차이즈의 세계를 침범 한 좀비만큼 둔하고 무모한 게임 플레이를 제공합니다.

영화 Zombieland: Double Tap 이 출시되면서 Zombieland: Double Tapper라는 모바일 게임이 등장한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 좀비 랜드 전제를 즐기려면 특정한 유머가 필요하며 게임에도 마찬가지입니다. Zombieland: Double Tapper는 팬들에게 많은 즐거움을 줄 수있는 잠재력을 가지고 있지만 타이틀에 등장하는 좀비와 마찬가지로 마음도 없습니다.

게임 플레이는 비교적 간단합니다. 플레이어는 Zombieland 영화의 친숙한 캐릭터를 포함하여 미국 전역의 도시에서 좀비 무리를 차지하기 위해 등장 인물 중 하나를 선택합니다. 플레이어가 각 캐릭터를 선택하고 일반적인 RPG 백 / 프론트 구성에 넣으면 해당 캐릭터는 좀비를 죽입니다. 좀비 무리가 도시의 거리를 끌고 다니면서 캐릭터는 다양한 무기 (게임 플레이를 통해 얻은 많은 무기)로 그들을 잡습니다. 좀비는 캐릭터를 레벨 업하는 데 사용되는 동전을 떨어 뜨립니다. 모든 것이 거의 자동으로 이루어 지므로 플레이어는 각 캐릭터를 다음 레벨로 업데이트하고 "너트"하고 여분의 동전으로 날아 다니는 가끔 새를 클릭하면됩니다. 플레이어는 게임 플레이 중에 각 캐릭터의 특수 기술을 사용할 수도 있습니다. 그러나 그것은 플레이어 상호 작용이 진행되는 한입니다.

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각 도시에는 플레이어 아이템과 무기를 획득 할 수있는 특정 임무 세트가 있습니다. 결국 게임 플레이를 통해 다른 도시의 잠금이 해제되어 더 많은 탐험을 할 수 있습니다. 그러나 게임 플레이 자체는 단조롭습니다. 좀비와의 전투에서 플레이어가 할 일이 거의 없을뿐만 아니라 캐릭터가 계속 레벨을 올리는 한 게임 플레이가 너무 쉬워서 실제 도전이 없습니다. 그런 다음 플레이어에게 게임 내 혜택을 얻기 위해 짧은 비디오 광고를보고 싶은지 묻는 팝업이 있습니다. 비디오 광고를 보는 것의 유일한 가치는 게임이 게임 속도를 높이는 옵션을 제공하는 것입니다. 15-20 분 동안 아무것도하지 않으면 캐릭터가 좀비 무리를 쫓아내는 것만으로도 지루해지기 때문입니다.

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좋은 소식은 도시 한가운데서 지금까지 얻은 돈을 플레이어가 현금으로 바꿀 수 있다는 것입니다. 그러나 각 도시의 모든 레벨 업 재설정은 RPG로 청구되는 게임에 대한 이상한 선택 인 것 같습니다. 문제는 Zombieland: Double Tapper가 RPG 범주에 전혀 맞지 않는다는 것입니다. 그러나 도시에서 도시로 여행하는 캐릭터 외에 모든 지역이 동일하게 보이는 이야기는 여기에 너무 적습니다. 약간의 대화가 있지만 화면에서 발생하는 것과는 관련이 없습니다.

Zombieland: Double Tapper에서 진행하기 위해 매장에서 실제 돈을 쓸 필요는없는 것 같습니다. 물론, 무료 게임을 선택한 플레이어는 게임에서 돈을 버는 플레이어보다 좀비를 죽이는 데 더 많은 시간을 할애 할 것입니다. 결국 Zombieland: Double Tapper는 Zombieland 프랜차이즈의 하드 코어 팬들에게 약간의 엔터테인먼트를 제공 할 수 있지만, 다른 모든 사람들에게는 아마도 다른 어떤 것보다 시간 낭비가 많은 다른 생각없는 모바일 게임처럼 느껴질 것입니다.

Zombieland: Double Tapper 는 이제 iOS 및 Android에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는이 검토를 위해 초기 Android 액세스를 제공했습니다.