잭 스나이더, 슈퍼맨이하는 일은 시각 효과라고

잭 스나이더, 슈퍼맨이하는 일은 시각 효과라고
잭 스나이더, 슈퍼맨이하는 일은 시각 효과라고

비디오: Wonder Woman 'Batman v Superman' Behind The Scenes (+Subtitles) 2024, 유월

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Anonim

잭 스나이더의 가장 CGI 포화 필름의 견인 자 (예: 어리버리 펀치)는 의심 할 여지없이 수퍼맨: 맨 오브 스틸 (Man of Steel) 에서보다 비현실적인 요소를 처리 할 계획을 궁금해 할 것입니다 . 슈퍼맨의 무적의 성격에 가까이).

Sucker Punch가 방금 출시 되었기 때문에, Zack Snyder는 다가오는 Steel of Man과 그가 무엇을 할 계획인지에 대해 왼쪽과 오른쪽으로 이야기하고 있습니다. 최근 스나이더는 시각 효과와 관련하여 스틸 맨 자신을 어떻게 처리 할 계획인지 논의했습니다.

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영화 Spy가 Snyder에게 다음과 같이 물었습니다. 아마도 Man of Steel이 "현실적"이라는 계시로 인해 영화가 특수 효과보다 영화가 더 인물 중심적 일 수 있는지 물었습니다.

“슈퍼맨에 대해 한 가지만 말씀 드리겠습니다 – 그는 시각 효과가 아닌 어떤 것도 할 수 없습니다. 그는 걸어 다니면서 이야기를 할 수 있지만, 육체적 인 일을한다면 그것이 슈퍼맨이기 때문에 시각적 인 효과입니다.”

스나이더는 그의 슈퍼맨을 이전의 프랜차이즈 소풍과 비교했습니다.

"과거에는 사람들이 줄로 그것을하는 방법을 알아 내려고 유압 장치에 차를 싣고 그 아래에 서게하려고 노력했지만, 실제로는 [시각적 효과로]이 작업을 수행하려고 노력하고 있습니다. [우리는 그런 일이 일어나기 위해 어떤 일이 일어날 지에 대한 실제 물리학을 이해하려고 노력하고 있습니다. 그것은 단지 자동차를 줍는 등의 모든 개념에 현실을 가져옵니다. 현실에서."

분명히 슈퍼맨: 스틸 오브 맨 (Man of Steel)과 같은 영화는 시각 효과없이 만들 수 없지만 문제는 – 슈퍼맨 자신이 CGI 여야합니까? 그리고 그 대답이 예라면, 질문은 – 슈퍼맨의 CGI가 얼마나됩니까? 영화에서 남자 (머리, 팔, 피부, 눈 등)는 CGI 여야하는 빈도는?

매트릭스 리로디드 맹렬한 싸움이 어떻게 순수한 비디오 게임 물리학으로 CGI 페스트로 나아 갔는지 잊지 못할 것입니다. 실제로 CG Neo, CG 요원 Smiths, 영화 촬영까지는 CGI였습니다. 갑자기 모든 결과가 영화에서 튀어 나왔습니다. 싸움의 스턴트 작업과 안무에 깊은 인상을받는 대신 내가 생각할 수있는 것은“와, 애니메이터들은

.

하위 직무, 그렇지 않습니까?”

아래의 맹렬한 싸움을 확인하십시오 (꽤 수영으로 시작합니다!).

httpv: //www.youtube.com/watch? v = l6jKffsx4l8

걱정은 – 또는 적어도 – 나는 이런 종류의 일이 슈퍼맨에게 일어날 수 있다는 것입니다. 나는 슈퍼맨이 CGI와 상호 작용하는 모든 것에 괜찮습니다. 컴퓨터를 던져서 던질 수있는 차량이나 펀치 할 괴물 또는 충돌 할 수있는 거대한 건물을 컴퓨터로 만드십시오. 그러나 나는 실제의 실제 Henry Cavill을 가능한 한 많이보고 싶습니다. 왜냐하면 애니메이터가 인간의 육체적 움직임 (눈알은 물론)을 설득력있게 복제하는 것을 아직 보지 못했기 때문입니다.

즉, 워치 맨에게 실망한 것처럼 특수 효과는 꽤 설득력이 있었기 때문에 잭 스나이더는 그에게 Man of Steel과 같은 일을 할 수 있습니다.

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