Xbox One 판매로 전세계 4,400 만 대, PS4의 절반 미만

차례:

Xbox One 판매로 전세계 4,400 만 대, PS4의 절반 미만
Xbox One 판매로 전세계 4,400 만 대, PS4의 절반 미만
Anonim

Xbox One 판매량은 전 세계 4, 100 만 대에 이르렀으며 이는 PS4 수의 절반 미만입니다. 전 세계적으로 인기가 높음에도 불구하고 Xbox는 여전히 PlayStation의 성공을 위해 촛불을 들고 있습니다.

PlayStation 4와 Xbox One은 현재 콘솔 세대에서 두 가지 주요 경쟁 시스템이었습니다. Nintendo Wii U가 관객을 끌어 들이지 않고 있다는 것이 금방 밝혀졌습니다. Xbox One은 게임이 작동하지 않을 위험이있는 시스템을 하루에 한 번 인터넷에 연결해야하는 일부 반 소비자 선택과 심각한 거래 및 판매 제한으로 인해 출시 시점에서 빠르게 선두를 잃었습니다. PlayStation 4는 출시 시점에서 100 달러가 저렴했으며 독점 ​​타이틀을 엄청나게 꾸며 나 가면서 잠재 고객을 지속적으로 늘려 왔으며, 대부분의 Xbox One 게임은 PC로 끝났기 때문에 시스템의 매력을 제한했습니다.

Image

관련자: Xbox, 더 많은 게임 스튜디오를 인수 할 예정

Niko 파트너 분석가 인 Daniel Ahmad에 따르면 Xbox One은 현재 전 세계 하드웨어 판매량이 4, 400 만 대에 달하고 있습니다 (Resetera를 통해). GameIndustry.biz에 따르면 이는 현재까지 판매 된 PlayStation 4 시스템 수의 약 절반에 해당하며 최대 9, 160 만 대에 달합니다. 소니는 God of War, Spider-Man, Red Dead Redemption 2와 같은 게임을 출시함으로써 2018 년 사이의 격차를 넓히는 데 도움을주었습니다.

Image

마이크로 소프트는 2018 년 내내 2 천만 대의 콘솔을 판매 할 계획 인 닌텐도에 주목해야한다. 닌텐도는 이미 그 수치에 도달했을 가능성이 있으며, 이는 2 년 동안 Xbox One의 평생 ​​판매의 절반 지점에 놓일 것입니다. 닌텐도 스위치는 이미이 세대에서 가장 빠르게 판매되는 콘솔이며, 이는 분명히 Microsoft에게 큰 타격입니다.

마이크로 소프트가 다음 시스템을 위해 계획 한 많은 것들이 있다는 것이 분명하기 때문에 게이머는 Xbox 브랜드에 대한 장례식을 아직 계획하지 않아야합니다. 마이크로 소프트는 더 많은 스튜디오를 열망하고 있으며, 이는 닌텐도와 소니의 타이틀과 일치하는 독점 타이틀 라인업을 만드는 계획의 일부인 것으로 보인다. Microsoft는 또한 이전 버전과의 호환성, 클라우드 저장 비용을 청구하지 않는 Xbox 등의 경쟁 업체가 무시할 수있는 많은 소비자 선택을 지원했습니다. Xbox Game Pass는 업계 최고의 돈 가치를 제공합니다. 다음 서비스로 개선하고 싶습니다.

마이크로 소프트는 2 위에 많은 시간을 보냈으며, 경쟁사들이 저지른 실수뿐만 아니라 실수로부터 배우는 데 많은 시간을 보냈습니다. 마이크로 소프트가 다음 계획에 큰 계획을 가지고 있다는 것은 분명하다. Xbox One 의 후임은 차세대 콘솔 세대의 주목을 끌기 위해 준비하고있다.