10 억 시간 이상의 Xbox 1 이전 버전과의 호환성 로그

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Anonim

Xbox One에서 이전 버전과의 호환성에 대한 성공은 오랫동안 의심되어 왔지만 이제는 Microsoft가 광범위한 클래식 게임 라이브러리에서 몇 시간을 보냈는지 정확하게 조언했습니다. Xbox One의 이전 버전과의 호환성 기능이 처음 발표되었을 때 Xbox의 실제 판매 지점으로 간주되어 플레이어가 지난 2 세대 동안 최고의 게임 중 일부를 쉽게 재생할 수 있습니다.

도서관이 성장함에 따라 체계가 점점 좋아졌습니다. 최근 Microsoft는 스타 워즈 게임을 포함하여 카탈로그에 대한 주요 업데이트를 발표했습니다. 한편 Xbox One 사용자는 이전 버전과의 호환성에 대한 목록이 계속 증가함에 따라 Dragon Age 2로 취급되었습니다.

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당연히이 게임 라이브러리는 상당히 뒤떨어져 있으며, 이제 Xbox One 소유자는이 타이틀에 얼마나 많은 플레이 타임이 걸 렸는지 정확하게 알게되었습니다. 마이크로 소프트는 Xbox One에서 게이머들이이 고전 게임을 플레이하는데 10 억 시간을 보냈다는 사실을 밝혀 냈습니다. Xbox의 주요 이정표이자 E3 2018이 가까워짐에 따라 Microsoft가 공유하게 된 것이 분명합니다.

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Xbox One에서 얻은 유일한 주요 통계는 아닙니다. 마이크로 소프트는 또한 프로그램을 통해 게임을하는 데 40 억 시간이 걸렸다는 것을 확인했다. 이는 마이크로 소프트의 출시 패리티 요구 사항으로 인한 몇 가지 투쟁에도 불구하고 Xbox의 독립적 인 장면이 여전히 강해지고 있음을 의미한다.

Xbox One의 이전 버전과의 호환성 라이브러리에 대한이 통계는 이전 세대의 최고의 타이틀에 액세스하려는 플레이어의 수를 보여줍니다. Xbox One 사용자는 플랫폼을 PC로 바꾸거나 원래 Xbox를 파지 않고도 최고의 Elder Scrolls 게임을 즐길 수 있었고, 하나의 시스템 만 있으면 쉽게 절제 할 수 없었습니다. 클래식 Xbox 게임은 강력하지만 Xbox One 소유자가 듀크 컨트롤러를 다시 사용할 수있게 된 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

즉, Xbox One 플레이어는 환상적인 게임 카탈로그를 보유하는 것이 좋지만 Xbox One 플레이어는 콘솔에 새로운 독점 제품이 필요합니다. God of War의 큰 성공으로 인해 플레이어는 Microsoft와 동등한 제품이 어디에 있는지 궁금해했으며, 더 많은 독점 타이틀이 약속 될지라도 Xbox는 곧 게임을 공개해야합니다. E3를 사용하면 올해 Microsoft가 큰 문제를 해결할 것으로 예상됩니다.