Valve 's HTC Vive 비디오가 최고의 VR 예고편이 될 수도 있습니다.

Valve 's HTC Vive 비디오가 최고의 VR 예고편이 될 수도 있습니다.
Valve 's HTC Vive 비디오가 최고의 VR 예고편이 될 수도 있습니다.
Anonim

가상 현실은 1990 년대까지 비디오 게임에서 다음으로 큰 것으로 여겨졌지만, 이를 실현하기위한 모든 시도는 … 프라임 타임에 대한 준비가되어 있지 않았으며, 완만하게 만들었습니다. 그러나 Oculus Rift, Playstation VR 및 Valve의 HTC Vive와 같은 플랫폼에 대한 진지한 추진이 이루어지면서 게임 업계의 많은 사람들이 VR이 주류 소비자와의 뒤죽박죽이 될 수 있다고 생각합니다.

이제 Valve는 Steam VR 기반 HTC Vive 헤드셋에 대한 새로운 광고를 선보였습니다.

Image

Virtual Reality는 항상 테크노 필러 및 가젯 애호가들 사이에서 준비된 잠재 고객과 게임 개발자들 사이에서 열렬한 팬층을 보유하고 있었지만, 기존의 디지털 인터랙티브 플랫폼에서 필요한 업그레이드로 소비자와 연결하기 위해 과거에는 어려움을 겪었습니다. HTC Vive의 새로운 광고 캠페인은 종종 겁 먹은 신기술을 재미있는 가족 활동으로 재 포장하여이를 뒤집는 것으로 보입니다.

광고의 전반부에서 다양한 사람들이 실시간 렌더링 피드를 통해 동료에게 가상 공간에 '적합한'방식을 보여 주도록 설계된 녹색 화면 세트로 안내됩니다. 현재와 ​​TV 시청자 모두 플레이어 캐릭터를 게임 공간에 떨어 뜨려 화살표를 쏘거나 음식을 요리하고 동물 및 가상 머신과 상호 작용하는 등의 작업을 수행 할 수 있습니다. 다양한 게임 모드는 Vive의 핸드 헬드 모션 컨트롤러를 구체적으로 사용하며, 오늘 발표 된 EVE: Valkyrie를 ​​비롯하여 잠재적 소비자가 이용할 수있는 앱과 게임의 다양성을 강조합니다.

HTC & Valve 출시를 축하합니다! #EVEValkyrie가 2016 년에 #Vive에 올 것임을 확인하게되어 기쁩니다. pic.twitter.com/B6QHFjSu0H

— EVE: Valkyrie (@EVEValkyrie) 2016 년 4 월 5 일

그 후, 행동은 자신의 거실에서 Vive를 사용하여 가족 및 친구 그룹으로 이동하여 플랫폼에 대한 가족 및 그룹 활동 중심의 사용을 강화합니다. 소비자 형식으로서의 VR은 이미 몰입 형 게임 경험과 관련된 고독을 높이고 실제 생활과의 연결을 끊는 것만 걱정할 것입니다. 여러 측면에서이 캠페인은 2006 년 Nintendo Wii를 시작하는 데 도움이 된 유명한 "Wii Like To Play"광고와 유사합니다. 회의적인 소비자 청중에게 획기적인 새로운 기술을 제공하는 것을 목표로 한 또 다른 제품.

현재 받고있는 큰 압박에도 불구하고 VR의 미래가 실제로 무엇을 보유하고 있는지는 확실하지 않습니다. 테크놀로지의 많은 "하드 코어"게이머들과 팬들은이 새로운 개념의 반복이 90 년대에 아케이드와 여행 데모를 통해 확산 된 비스타 터 변형보다 더 나은 다리를 가지고있는 것으로 나타났습니다. 게임 업계는 이미 일반 소비자와 소위 "캐주얼"게이머가 점점 더 비싼 콘솔에서 모바일 플랫폼으로 마이그레이션하는 효과를 느끼고있어 VR 자체가 고급 구매자에게만 새로운 명성으로 넘어 설 수 있는지 확실하지 않습니다.. 그러나 Vive는 현재까지 가장 강력한 게임 스트리밍 서비스 인 Steam과의 직접적인 연관성으로 인해 많은 경쟁 옵션보다 더 나은 위치에 있다고 생각됩니다.