밸브가 곧 클라우드 게임 경쟁에 참여할 수 있음

밸브가 곧 클라우드 게임 경쟁에 참여할 수 있음
밸브가 곧 클라우드 게임 경쟁에 참여할 수 있음

비디오: 변화하는 라이프 스타일을 위한 최적의 솔루션, 텐센트 클라우드 비디오 솔루션! 2024, 칠월

비디오: 변화하는 라이프 스타일을 위한 최적의 솔루션, 텐센트 클라우드 비디오 솔루션! 2024, 칠월
Anonim

Valve의 인기있는 온라인 비디오 게임 마켓 플레이스 인 Steam에 대한 코드 업데이트는 Steam 클라우드 게임이라는 새로운 기능을 참조하여 새로운 클라우드 기반 트랜잭션 서비스를 나타낼 수 있습니다. 이를 통해 Steam은 곧 출시 될 Google의 클라우드 기반 스트리밍 서비스 인 Stadia와 경쟁 할 수 있습니다.

클라우드 기반 게임은 사용자가 비디오 게임을 장치로 스트리밍하고 다운로드 또는 개인 하드웨어 제한없이 재생할 수있는 온라인 게임 서비스 유형입니다. 몇 가지 클라우드 게임 제공 업체가 있지만 가장 주목할만한 업체 중 하나는 11 월 19 일에 출시 될 스트리밍 서비스 인 Google Stadia입니다. Stadia는 YouTube와 유사한 방식으로 게임을 스트리밍하며 이론적으로 사용자는 Chrome 연결을 지원하는 모든 기기에서 트리플 A 타이틀을 즐길 수 있습니다.

Image

Steam 클라우드 게임 이니셔티브는 Steam의 데이터 및 응용 프로그램에 대한 통찰력을 추적하고 공유하는 타사 조직인 Steam Database에 의해 발견되었습니다. 이 서비스는 GitHub에서 코드를 발견하고 정보를 오늘 공식 트위터 페이지에 게시했으며 서비스가 Google Stadia의 경쟁 업체로 설정되었다는 추측과 함께 제공되었습니다. 이 공개는 Steam 마켓 플레이스의 개발자 포털에 대한 부록의 형태로 제공됩니다. 이 코드는 게시자가 "계속하기 전에 Steam 클라우드 게임 부록의 조항에 동의해야합니다"라고 명시하고 있습니다.

Image

Valve는 아직 Steam Cloud Gaming에 대해 발표하지 않았으며 코드 업데이트는 아직 진행되지 않았습니다. Steam 사용자는 현재 게임 라이브러리를 다른 장치로 스트리밍 할 수 있지만 두 장치가 동시에 온라인 상태 여야합니다. Steam은 지난 12 월에 오픈 한 또 다른 온라인 비디오 게임 마켓 플레이스 인 Epic Games Store와의 경쟁에 직면 해 있습니다. 이번과 Google Stadia의 출시 사이에 클라우드 게임으로의 전환은 Valve가 취하는 논리적 단계입니다.

클라우드 게임에 방해가없는 것은 아닙니다. 이 형식의 회의론자들은 그들이 지불하고있는 비디오 게임의 소유권을 잃고 법적 및 라이센스 문제 때문에 게임에 대한 액세스를 완전히 제거 할 수있는 가입 기반 서비스에 의존하는 것에 대해 우려를 표명합니다. 게임 스트리밍은 또한 강력한 인터넷 연결에 대한 액세스를 강조합니다. 이는 모든 사람이 액세스 할 수있는 것이 아닙니다. 시스템 대기 시간에 대한 우려도 있습니다. 플레이어 입력과 게임 내 액션 사이의 약간의 지연조차도 클라우드 기반 게임을 즐기는 데 큰 걸림돌이 될 수 있습니다. 또한 많은 플레이어는 PC 게임을 즐기기 위해 모딩이 중요하다고 생각하며, 클라우드 게임은 이러한 방식으로 게임을 사용자 지정할 수있는 옵션을 제공하지 않습니다.

동시에, 강력한 인터넷 연결 만 필요로하는 비디오 게임의 전체 라이브러리에 즉시 액세스 할 수 있다는 아이디어는 열광적 인 것이며, 업계의 많은 지원을 받고 있습니다. 클라우드 게임의 세계에서 소량의 논쟁은 없지만, 잠재력이없는 것은 아닙니다. Valve 가 그 잠재력을 활용하고 게이머가 평가하고 즐길 수있는 서비스를 제공 할 수 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.

출처: Steam 데이터베이스 / Twitter