미지의 계시 : 네이선 드레이크의 삶은 실제로 행운의 계량기에 달려 있습니다

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미지의 계시 : 네이선 드레이크의 삶은 실제로 행운의 계량기에 달려 있습니다
미지의 계시 : 네이선 드레이크의 삶은 실제로 행운의 계량기에 달려 있습니다
Anonim

Uncharted 시리즈 개발자들의 충격적인 계시는 Nathan Drake의 생존 기술이 실제로 운에 기반하고 있음을 확인시켜줍니다. 누군가가 시리즈 리드가 그 끔찍한 상황을 모두 피할 수있는 방법을 궁금해했다면, 그의 수명 측정기는 실제로 운 측정기이기 때문입니다.

플레이어가 2007 년에 Uncharted: Drake 's Fortune을 처음으로 인수 한 이래로 흥겨운 영웅은 액션 어드벤처 프랜차이즈에서 많은 관심을 끌었습니다. 네 가지 주요 게임과 다양한 확장 프로그램에서 Nathan Drake에 대해 알아야 할 모든 것을 알고 있다고 생각하는 팬은 다시 생각해야합니다. 모든 사람들이 Uncharted의 미래에 대한 뉴스를 참을성있게 기다릴 때 프랜차이즈가 Drake와 함께 계속 견인하고 있다면 게임을 바꾸는 메커니즘에 대한 증거가 있습니다.

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트위터에 Naughty Dog 애니메이터 인 Jonathan Cooper는 화면이 점점 빨갛게 변함에 따라 사용자 인터페이스가 Drake가 총알을 취하고 있음을 나타내는 것은 아니라고 밝혔다. 캐릭터는 자주 총을 쏘는 악당을 다루지 만, 고갈 된 "건강 측정기"의 친숙한 시나리오는 드레이크가 한 번의 치명적인 샷으로 맞기 전에 다가오는 행운을 나타냅니다.

그것은 거대한 스윙입니다! 팀에 합류하면서 배운 사이드 노트: 드레이크는 총알 피해를 입지 않습니다. '적중'을 표시하는 빨간색 UI는 '행운'이 부족함을 나타냅니다. 궁극의 적을 충분히 처치하면 적들이 명료 한 샷을 입히고 죽일 것입니다.

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 2018 년 7 월 8 일

누군가 이것이 이것이 Cooper라는 농담이라고 생각한다면, 원래의 미지의 작가 에이미 Hennig는 같은 스레드에서 자신의 의견을 분명히했습니다. 그녀는 트위터에 운 측정기가 "우리가 존경하는 영화의 정신과 어조에 더 잘 부합하기를 희망하는"팀의 "원래 의도"라고 말했다. 아래에서 그녀의 트윗을 참조하십시오.

진실! 그것은 원래 의도였습니다 (우리가 존경하는 영화의 정신과 어조에 더 잘 부합하는 것).

— Amy Hennig (@amy_hennig) 2018 년 7 월 8 일

인디애나 존스가 총알 탄환으로 편리하게 놓치면서 리켓 광산 광산 카트를 타는 방법과 유사하게, 그것은 모두 멍청한 행운입니다. Uncharted가 Steven Spielberg의 모험 사분 법과 많은 비교를하면서 Hennig의 말은 확실히 의미가 있습니다. 드레이크는 한때 탄약을 흡수하는 스폰지처럼 보였지만 플레이어가 그를 해치지 않으면 실제로 모든 공격자들이 그리워합니다. 이와 같이 다양한 데미지 시스템을 사용하면 Uncharted 게임이 Brothers in Arms: Hell 's Highway의 위험 지표와 같은 틈새 카테고리로 분류됩니다.

드레이크의 운이 좋은 행진은 총에 맞지 않는 것뿐만 아니라 다양한 비행기와 열차 충돌에서 어떻게 살아남을 수 있는지, 그리고 미지의 시리즈에서 수많은 치명적인 추락을 극복 할 수있는 방법을 설명 할 것입니다. Uncharted를 대부분의 다른 3 인칭 슈팅 게임에서 멀어지게하는 것은 흥미로운 아이디어입니다. 비디오 게임 히스토리에는 플레이어가 캐릭터가 천천히 피를 흘리면서 플레이어가 쿵쾅 거리는 것을 볼 수있는 타이틀이 숨겨져 있지만 Drake와 같은 매우 운이 좋은 총알을 피하면 모든 것이 바뀝니다. Shawn Levy의 Uncharted 영화에 대한 계획이 여전히 파이프 라인에 있으면서 Nathan Drake의 대형 스크린 상대방도 생존을위한 영리한 요령이 있는지 확인해 봅시다.