"분할 세포"영화를위한 새로운 리젠시를 가진 Ubisoft 팀

"분할 세포"영화를위한 새로운 리젠시를 가진 Ubisoft 팀
"분할 세포"영화를위한 새로운 리젠시를 가진 Ubisoft 팀
Anonim

2011 년 5 월 2 일, Ubisoft Motion Pictures가 공개되었습니다. 비디오 게임 제작사와 개발자는 Assassin 's Creed, Ghost Recon 및 Splinter Cell 을 대형 스크린 데뷔 작품의 3 개 브랜드로하여 텔레비전 및 (3D) 영화 적응을위한 주요 속성을 개발하기 위해 새로운 부서를 개설했습니다.

어 Fa 신 크리드의 스튜디오를 잠그고 다소 울퉁불퉁 한 길을 걷은 후 Michael Fassbender는 프로젝트에 자신을 첨부하고 Ubisoft는 New Regency와 협력하여 제작했습니다. Ubisoft는 나중에 Tom Hardy가 개발중인 다른 영화인 Splinter Cell의 제목을 발표 할 것이라고 발표했으며, 이제 그 프로젝트는 다음 단계로 나아가고 있습니다.

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어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed)는 원래 소니에서 거의 독특한 파트너십을 맺어 경쟁사 스튜디오 임원들에게 실망을 안겨 주었다. 그 계약이 끝나고 Ubisoft Motion Pictures가 실질적으로 완전히 독창적 인 제어를하게 된 거래는 Ubisoft가 영화 제작에 대한 창의성과 재능 중심의 접근 방식에 중점을 둔 칭찬을받은 뉴 리젠시에서 끝나게되었지만 그들은 비디오 게임 영화가 비디오 게임에 충실하기를 원합니다.

"Ubisoft는 Ubisoft Motion Pictures에서와 같은 독립적이고 창의적인 사고 방식을 가진 재능 및 영화 제작자 중심 회사이기 때문에 New Regency와 파트너 관계를 맺기로 결정했습니다. 우리 고유의 독창성과 기술을 유지하면서 New Regency의 유명한 제작 및 유통 전문 기술 재정적 유연성으로 Assassin 's Creed는 비디오 게임 프랜차이즈의 지식과 팬을 존중하는 고품질 영화가 될 것입니다."

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버라이어티가 Ubisoft가 오늘 다음 번 극극 적응 인 Splinter Cell에 대해 New Regency와 파트너 관계를 맺기 위해 비슷한 계약을 체결했다고 보도 한 바있다. Ubisoft Motion Pictures의 CEO Jean-Julien Baronnet:

"배우 톰 하디 (Tom Hardy)와 시나리오 작가 Eric Warren Singer와 함께 스크립트를 작성함으로써, Ubisoft Motion Pictures는 New Regency의 지원으로 개발을 주도하여 프랜차이즈를 역동적 인 방식으로 큰 화면으로 가져올 것입니다. key and New Regency는 팀의 창조적 자유를 존중하겠다는 약속을 공유합니다. 블록버스터와 흥미로운 인디 히트를 모두 생산할 수있는 능력은 'Splinter Cell'프랜차이즈에 이상적입니다."

유비 소프트 모션 픽처스 (Ubisoft Motion Pictures)의 형성 초기부터 영화 측의 목표는 어 ass 신 크리드 (Aassin 's Creed), 고스트 리콘 (Ghost Recon) 및 스플린터 셀 (Splinter Cell)의 잠재 고객을 확대하기 위해 블록버스터 프랜차이즈를 개발하는 것이 었습니다. 어 ass 신 크리드 (Assassin 's Creed)는 매년 새로운 릴리스로 출시되는 플래그십 프랜차이즈이며, 어 ass 신 크리드 3 (Assassin 's Creed 3)은 최신 버전입니다 (게임 랜트의 리뷰 읽기).

Ghost Recon은 올해 초 Ghost Recon: Future Soldier (Game Rant의 리뷰 읽기)로 대망의 수익을 올렸고 Ubisoft는 François Alaux와 Hervé가 이끄는 라이브 액션 단편 Ghost Recon: Alpha로 그 게임을 마케팅하여 물을 테스트했습니다. 오스카상을 수상한 Logorama의 핵심은 바로 Crécy입니다.

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Splinter Cell은 다음 단계이며, Michael Fassbender와 Tom Hardy의 일정에 따라 Screen Rant Underground podcast의 66 번째 에피소드에서 논의한 것처럼 두 영화의 첫 번째 영화가 될 수 있습니다. 시리즈의 여섯 번째 게임 인 Splinter Cell Blacklist가 내년 봄에 출시되고 새로 개설 된 Ubisoft Toronto에서 개발 된 최초의 트리플 A 비디오 게임으로 개발시기는 Ubisoft의 교차 매체 계획에 중요합니다.

Ubisoft는 Hardy 및 Fassbender와 같은 수요가 많고 A-List 인재의 서명을 통해 이미 확립 된 브랜드의 장기적으로 은행에 적응할 수있는 적응을 구축하는 첫 단계를 밟고 있습니다. 그들의 적응이 게임에 충실하고 박스 오피스와 팬 / 비평가들 사이에서 호평을 받으면, 비디오 게임 적응에 대한 할리우드의 접근 방식은 힘의 변화가 비디오의 손에 창조적 인 통제를 두는 것처럼 크게 변할 것입니다 게임 회사. 일반적인 스튜디오 시스템은 지금까지 장르에 실패했기 때문에 Ubisoft가 트렌드를 극복하고 장르를 시작할 수 있는지에 대한 의문이 생깁니다.

New Regency는 Twentieth Century Fox와의 배포 파트너십을 즐기기 때문에 Assassin 's Creed와 Splinter Cell을 모두 배포 할 것으로 기대합니다.

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