소니에 의해 물리적 Vita 게임 제작 중단

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소니에 의해 물리적 Vita 게임 제작 중단
소니에 의해 물리적 Vita 게임 제작 중단

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Anonim

글은 오래 전부터 사용되어 왔지만 소니는 마침내 물리적 PlayStation Vita 게임 카드 제작을 끝내고 있습니다. 이 회사의 미국 및 유럽 지사는 오늘 개발자와 게시자에게 결정에 대한 알림을 발송했습니다. 실제 Vita 릴리스는 지난 몇 년간 드문 일이었으며 대부분의 릴리스는 전문 게시자가 제한적으로 실행하는 것으로 나타났습니다.

PlayStation Vita는 2011 년 말에 처음 출시되었지만 (2012 년 초까지는 북미로 진출하지 않았지만) PlayStation Portable의 후속 제품이었습니다. 이 핸드 헬드는 언차 티드: 골든 어비스 (Uncharted: Golden Abyss)와 같은 강력한 런칭 라인업과 유명 독점 제품으로 인해 일찍 성공을 거두었지만 Xbox One의 실망스러운 런칭으로 소니가 까다로운 선두 주자에 도달 한 후 소니의 관심은 PlayStation 4로만 빠르게 전환되었습니다. 콘솔 판매. Vita는 자사 개발 측면에서 본질적으로 버려졌지만 작년에 Nintendo Switch가 출시 될 때까지 핸드 헬드 롤 플레잉 게임 및 인디 타이틀의 실질적인 홈이 됨으로써 좋은 틈새 시장을 찾을 수있었습니다.

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소니에 따르면 Vita 카드 생산은 2019 년 3 월 31 일에 끝날 것이며 이는 2018 회계 연도의 끝을 의미합니다. 게임을 물리적으로 인쇄하려는 모든 회사는 올해 6 월 28 일 전에 요청을 제출해야합니다. 이것이 물리적 게임의 끝이 될 것이지만, 개발자는 플랫폼에서 게임을 디지털 방식으로 출시 할 수 있습니다.

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이 뉴스는 열정적 인 PlayStation Vita 팬들에게는보기에 슬프지만 Nintendo Switch가 출시 된 이후 틈새 시장이 크게 채워 졌다는 것을 부인할 수는 없습니다. 최근에는 수집가를 위해 이전에 출시 된 디지털 타이틀의 실제 사본을 제작하는 Special Reserve Games 및 Limited Run Games와 같은 소규모 출판사에서 대량의 릴리스가 제공되었습니다. 이것은 성공적인 사업 벤처인 것으로 판명되었지만 수량이 한정되어 있기 때문에 대부분의 타이틀은 최대 수천 장만 팔았습니다.

새로운 릴리스가 크롤링되는 속도가 느려짐에 따라 PlayStation Vita가 게임 장면을 자동으로 종료하는 것은 불가피했습니다. 몇 가지 인디 게임 외에도 소니의 핸드 헬드에는 포트 및 일본어 타이틀 외에 주목할만한 릴리스가 거의 없었습니다. 소니가 일본의 실제 Vita 게임 카드가 종료되고 있음을 발표하지 않았다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 시각 소설 및 기타 특수 릴리스 덕분에 시장에서 더 성공적으로 남아 있기 때문에 의미가 있습니다.