닌텐도 스위치가 해킹되었고 "닌텐도가 할 수있는 일이 없다"

닌텐도 스위치가 해킹되었고 "닌텐도가 할 수있는 일이 없다"
닌텐도 스위치가 해킹되었고 "닌텐도가 할 수있는 일이 없다"
Anonim

닌텐도 스위치가 하드웨어 악용에 취약하다는 것이 밝혀진 후 닌텐도는 큰 문제를 겪을 수 있습니다. 작년에 처음으로 출시 된이 스위치는 Nintendo에게 큰 반향을 불러 일으켰으며 회사의 Wii U 이전 기기 문제를 잊어 버린 매우 강력한 판매로 Wii U를 이미 판매했습니다. 올해 초까지.

부분적으로 이것은 Nintendo에게 달려 있습니다. 스위치는 핸드 헬드 장치와 홈 콘솔의 유연성으로 사용자가 상황에 관계없이 최대한 활용할 수 있도록 설계 관점에서 완벽한 균형을 찾는 것입니다. 또한, 지금까지이 시스템은 견고한 게임 라인업을 갖추고 있었기 때문에 미국 역사상 가장 빠른 판매 콘솔이 된 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

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그러나 하드웨어 측면에서 Nintendo의 주요 디자인 선택에도 불구하고 회사가 알지 못했던 한 가지 문제가 있습니다. 결과적으로 스위치는 해킹에 취약하며 실제로 Nintendo가 할 수있는 일은 거의 없습니다. 문제의 해킹이 장치의 하드웨어와 연결되어 있기 때문입니다.이 경우 스위치의 Nvidia Tegra X1 프로세서입니다.

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따라서 Nintendo가이 문제를 해결하기 위해 릴리스 할 수있는 간단한 패치는 없으며 스위치를 모든 종류의 조작에 개방적으로 남겨 둡니다. 이러한 응용 프로그램 중 일부는 자작 응용 프로그램 및 Linux와 같은 OS를 스위치로 부팅하는 기능과 같이 본질적으로 상대적으로 양성 일 수 있지만 특히 Nintendo가 불법 복제와 관련하여 발생할 수있는 더 큰 우려가 있습니다. 게임 내 익스플로잇을 쉽게 전환 할 수 있습니다.

이 문제를 진정으로 해결할 수있는 유일한 방법은 프로세서 자체를 수정하는 것이므로 Nintendo의 다음 단계는 어려운 단계입니다. Nintendo가 2018 년에 스위치 생산을 크게 증가 시키면 그 시점에서 이런 일이 발생할 가능성이 있지만 그 동안 운영 체제 수준에서 더 많은 해킹을 위해 더 많은 해킹을 시도하는 것 외에는 할 수있는 일이 거의 없습니다. 콘솔의 과거 하드웨어 해킹이 필요한 경우 Nintendo가 실행할 가능성이있는 한 단계는 온라인 게임을 통해 해킹 된 콘솔을 감지하고 네트워크 액세스를 제거하는 시스템을 마련하는 것입니다.

그러나 장기적인 수정은 프로세서 교체에서 비롯된 것이며 Nintendo에게는 골치 아픈 일입니다. 구글 익스플로잇이 잠재적으로 영향을받는 것은이 익스플로잇의 영향을받는 유일한 회사는 아니지만, 개발자의 품질에 대한 명성으로 볼 때 이것은 원하지 않는 문제입니다.