닌텐도는 여전히 YouTube에 올 때 그것을 얻지 못합니다

닌텐도는 여전히 YouTube에 올 때 그것을 얻지 못합니다
닌텐도는 여전히 YouTube에 올 때 그것을 얻지 못합니다

비디오: 두려워하는 자들과 쫓아내는 자들 2024, 유월

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Anonim

YouTube 는 메이크업 튜토리얼에서 커버 아티스트, 게이머에 이르기까지 다양한 성격의 놀이터입니다. YouTube 스타일은 평범한 사람들이 기존 제품, 노래 또는 게임을 사용하고 유머 감각이나 지능을 적용하여 사용 경험을 문서화 할 때 가장 성공적입니다.

게이머는 플랫폼을 사용하여 자신의 게임 경험을 과시하고 자신의 농담을 경험에 주입합니다. PewDiePie 및 VanossGaming과 같은 최고의 YouTube 게이머는 자신이 최선을 다하는 것에 대한 마음을 불어주는 급여를 수집합니다. 비디오 게임 회사는 영향력을 행사하는 사람들의 힘을 보았으며, 많은 사람들이 홍보를 위해 저작권 제한에 대해 눈을 멀게했습니다. 그러나 닌텐도는이 부서에서 너무 정통하지 않은 것 같습니다.

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Nintendo의 현재 YouTube 정책은 사용자가 대부분의 음악 클립을 통해 자신의 자산을 구현하고 비디오 소유권을 주장하면서 비디오가 올라간 동안 모든 광고 수익을 수집 할 때 표시됩니다. 이로 인해 대부분의 게이머는 채널에 대한 Nintendo 게임을 검토하지 않으므로 제작자와 시청자 모두에게 많은 실망을 안겨주었습니다. Josh Thomas (TheBitBlock), Joe Vargas (AngryJoe) 및 Steven Williams (boogie2988)와 같은 일부 YouTube 스타는이 문제에 대한 의견을 표하기 위해 채널을 방문했습니다. "콘텐츠 ID 소유권 주장에 대한 닌텐도에게 진심 어린 호소"라는 제목의 동영상에서

”, Thomas는 Nintendo의 정책에 반하여 실질적인 사건을 제기하며 게이머와 개발자는 적이 아니라 동맹국이어야한다고 주장합니다. 그는 말했다:

"그들은 너무 많은 창의성을 금지하고 YouTube에서 무료 광고를 많이 얻지 못하게합니다. 그들은 기존에있는 사람들의 광고 수익을 훔쳐서 게임에 대해 사람들을 흥분 시키려고하지 않아야한다는 것을 알아야합니다."

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Thomas는 10 년 동안 Nintendo 게임을 꾸준히 다루면서 YouTube 사용자에게 친근하지 않은 이유를 이해하지 못했습니다. 그는 계속해서 말합니다.“Nintendo가 끊임없이 얼굴을 때리고있는 것 같습니다. … 회사로서 당신을 축하하지 못하게 해주세요.”

입소문에 따라 많은 게임이 성공하거나 실패하지만 요즘 많은 사용자가 구매하기 전에 자신이 좋아하는 YouTube 사용자의 생각을 확인합니다. 그의 비디오에서, “앵그리 조가 젤다 화가 리뷰를 할 것인가?” 바르가스는이 정책에 놀랐다.

"그들은 YouTube 정책 중 일부를 완화하거나 현재 가치를 이해하고 전환 한 YouTube의 다른 비디오 게임 회사의 99 %에 합류 할 것이라고 생각합니다."

엔터테인먼트 산업이 기술 발전을 통해 페니에 매달리면서 사용자가 자신의 컨텐츠를 무료로 경험할 수있게함으로써 지적 재산권 및 창의적인 저작권은 화제가되고 있습니다. 광고 나 직접 구매로 수입이 없으면 회사는 아티스트와 제조업체에게 사용자가 좋아하는 콘텐츠를 만들도록 비용을 지불 할 수 없습니다. 영화 및 TV 산업과 마찬가지로 엔터테인먼트 비즈니스도 무료 경험을 할 수 없습니다. 제작자에게는 지불 할 청구서와 가족들에게 먹이를 주어야합니다. 따라서 닌텐도의 재산 보호 노력은 이해할 만하다. 그러나 PR 부족이 소비자 구매 습관에 어떤 영향을 미칩니 까? 아마도 우리는 알아 내려고합니다.