God of War 디자이너를 고용 한 새로운 Xbox Studio

God of War 디자이너를 고용 한 새로운 Xbox Studio
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비디오: 블리즈컨 2017 가상 입장권 | 오버워치 제작 비화 2024, 칠월

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Anonim

Xbox 는 최근 형성된 자사 게임 스튜디오 The Initiative를 위해 God of War의 게임 디자이너를 모집했습니다. Microsoft는 일련의 자사 개발자로 구성된 팀인 Xbox Game Studios를 조직하고 있습니다. 이 팀에는 이니셔티브뿐만 아니라 343 개 산업, 마인 크래프트, 닌자 이론 및 옵시 디안 엔터테인먼트가 포함됩니다.

Xbox는 이러한 스튜디오 중 일부가 Microsoft에 비교적 익숙하지 않다는 점을 고려하여 차세대 게임 중에 심각한 경쟁자가 될 계획입니다. 이 회사는 Xbox One 릴리스를 시작했으며 적응 형 컨트롤러, 마우스 및 키보드 지원, 크로스 플레이 및 이전 버전과의 호환성을 포함하여 콘솔에 주요 기능을 추가하여 콘솔의 수명주기 중 상당 부분을 게이머에게 제공했습니다. 그러나 많은 사람들이 독점 게임이 부족하다고 Xbox One을 비판하고 있습니다. 경쟁사 Sony가 PS4에서 우위를 점하고 있습니다. Microsoft는 차세대 콘솔을 출시하기 전에 더 많은 자사 개발자를 Xbox Game Studios 제품군에 추가 할 계획입니다.

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그동안 Xbox는 업계 최고의 게임 디자이너를 고용하고 있습니다. VGC에 따르면 Xbox는 최근 신의 전쟁 수준 디자이너 Ian Miller, Kai Zheng, Chris O'Neill 및 Ray Yeomans를 이니셔티브에 고용했다고 보도했습니다. 이 회사는 이전에 Naughty Dog의 선임 디자이너 Robert Ryan을 고용했습니다. Initiative는 이미 Tomb Raider 게임 감독 Daniel Neuburger, Sunset Overdrive의 수석 디자이너 Drew Murray 및 God of War 선임 프로듀서 인 Brian Westergaard를 고용하고 있습니다. 채용 된 재능에 따라 이니셔티브의 첫 번째 게임은 1 인칭 액션 타이틀 일 것입니다.

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Xbox One 판매는 여전히 PS4 뒤에 있습니다. 그러나 최근 조사에 따르면 Xbox 브랜드가 Nintendo 및 Sony보다 더 가치가 있다고합니다. 마이크로 소프트는 업계와 소비자가 차세대로 나아가는 신뢰를 되찾기 위해 많은 노력을 기울였습니다. Xbox는 또한 새로운 라이브 플레이어 시장에서 승리하기 위해 야심 찬 움직임으로 Xbox Live를 Nintendo Switch와 모바일로 가져올 것이라고 발표했습니다.

Xbox는 2019 년 E3 프레젠테이션에서 2020 년 후반에 출시 될 차세대 콘솔 인 Xbox Scarlett을 공식 발표했습니다. 이미 새로운 시스템에 대한 많은 관심이 있지만 독점 판매 대상은 독점 제품입니다. Xbox Scarlett은 하나의 독점 타이틀 인 Halo Infinite와 함께 출시되지만 실제 방식으로 경쟁하려면 시스템에 다른 독점 제품이 있어야합니다. 그렇기 때문에 Xbox의 자사 스튜디오를 강화하는 것이 필수적이며 올바른 인재를 확보하는 것이 콘솔의 성공에 중요한 이유입니다.