"속도 필요"세부 사항 : 항상 온라인 오픈 월드 야간 운전

"속도 필요"세부 사항 : 항상 온라인 오픈 월드 야간 운전
"속도 필요"세부 사항 : 항상 온라인 오픈 월드 야간 운전

비디오: 언리얼 엔진으로 포트나이트의 월드 제작하기 | 언리얼 페스트 온라인 2020 2024, 구월

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Anonim

Need for Speed 영화 프랜차이즈가 현재 개발중인 Need for Speed ​​2로 잠정적으로 발전함에 따라 기반이되는 장기 실행 비디오 게임 시리즈가 재부팅 준비를하고 있습니다. Ghost Games가 개발하고있는 다가오는 Need for Speed ​​타이틀의 첫 번째 티저는 밤에 도시의 거리를 통해 고속 추격을 약속했으며 레이서와 경찰 모두가 재미를 느꼈습니다.

공식 니드포 스피드 트위터 계정은이 야간 설정이 단순히 보여주기위한 것이 아니라고 확인했다. 이 게임은 모든 운전이 황혼과 새벽 사이에 이루어지는 "야행성 열린 세계"를 특징으로하며 서술적인 싱글 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어 모드를 모두 갖습니다. 밤새 운전은 오픈 월드 게임이 하루 밤주기를 갖는 표준이 되었기 때문에 매우 독창적 인 선택입니다.

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니드포 스피드 (Need for Speed)에 대한 새로운 세부 사항이 등장했으며, 그 중 하나는 이미 팬들로부터 불만을 제기하기 시작했습니다. Electronic Arts는 싱글 플레이어 모드에서도 게임이 작동하려면 지속적인 온라인 연결이 필요하다는 것을 확인했습니다. 주어진 이유는 "이를 통해 우리가 제공 할 수있는 경험의 경계를 넓힐 수 있기 때문입니다."

게임에 대한 상시 온라인 요구 사항은 지난 몇 년 동안 논란의 여지가있는 주제였습니다. 멀티 플레이어 모드에서 다른 사람들과 게임을 할 때는 분명히 인터넷 연결이 필요하지만 일부 게시자는 단일 플레이어 모드에 대해 항상 온라인 요구 사항을 구현했습니다. 즉, 누군가의 인터넷 연결이 끊어지면 게임에서 완전히 차단됩니다. 신뢰할 수있는 Wi-Fi가없는 게이머에게는 매우 실망 스러울 수 있습니다.

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또 다른 문제는 항상 온라인 상태가 인터넷 연결이 일정하지 않다는 것입니다. 게시자의 서버에 대한 지속적인 연결을 의미합니다. EA의 서버에 문제가 발생하면 인터넷 연결이 양호한 플레이어도 멀티 플레이어와 싱글 플레이어에서 끊을 수 있으며 서버가 중단 된 경우 (종종 타이틀이 오랫동안 사라진 경우) 게임이 효과적으로 진행됩니다. 죽었다.

다른 Need for Speed ​​뉴스에서 Xbox Store 페이지 (삭제 된 이후)는 게임 출시 날짜가 2015 년 11 월 3 일, 미국은 11 월 5 일, 유럽은 11 월 5 일이 될 것이라고 말했습니다. 이 내용은 변경 될 수 있지만 11 월은 주요 게임 릴리스에서 인기있는 달이며 EA가 휴가 시즌에 맞춰 게임을 제때에 원할 것입니다.

Need for Speed 는 2015 년 11 월 3 일 PC, Xbox One 및 PS4 용으로 출시 될 예정입니다.